Карстовые пещеры: различия между версиями

Материал из Миры Дема Михайлова
Перейти к навигации Перейти к поиску
м (малое дополнение)
 
(не показано 5 промежуточных версий 2 участников)
Строка 1: Строка 1:
'''Карстовые пещеры''' (иначе '''Гнездилище''') — небольшой, четырехуровневый [[данж]]ен, рассчитанный на начинающих игроков. Легко прогуляться по нему не удастся, но и смертельно опасных [[Моб|монстров]] нет. Находится недалеко от [[Селень|рыбацкой деревушки]]. Конечно, понятие опасности\безопасности относительное и все зависит от уровня игрока, его пати и согласованности действий.  
+
'''Карстовые пещеры''' (иначе '''Гнездилище''') — небольшой, четырехуровневый [[данж]], рассчитанный на начинающих игроков. Легко прогуляться по нему не удастся, но и смертельно опасных [[Моб|монстров]] нет. Конечно, понятие опасности\безопасности относительное и все зависит от уровня игрока, его пати и согласованности действий.  
  
 +
== Местонахождение ==
 +
Недалеко от [[Селень|рыбацкой деревушки]] Селень на берегу [[Элирна|Элирны]] .
  
 
== Уровни: ==
 
== Уровни: ==
Строка 6: Строка 8:
 
В Гнездилище четыре уровня.  
 
В Гнездилище четыре уровня.  
  
1. Самый безопасный и небогатый на монстров. Причина: довольно простые монстры по одиночке или в немногочисленных группах, много игроков постоянно прореживающих ряды монстров.  
+
1. Практически весь уровень покрыт водой – воды где-то по щиколотку. Самый безопасный и небогатый на монстров. Причина: довольно простые монстры по одиночке или в немногочисленных группах, много игроков постоянно прореживающих ряды монстров.  
  
2. Более опасен, но даже небольшая группа способна на многое.  
+
2. Данный уровень также скрыт водой. Уровень воды – чуть ниже колена. Более опасен, но даже небольшая группа способна на многое.  
  
3.  
+
3. На третьем уровне вода преимущественно скапливается в подземных ручьях, да и [[протеи|протеев]] там практически не наблюдается.
  
4. Самый нижний и самый опасный уровень Гнездилища. Именно здесь находится гнездо кобольдов и здесь же обитает [[Босс]] подземелья.  
+
4. Самый нижний и самый опасный уровень Гнездилища. Он представляет собой дикую мешанину из подземных речек, ручьев, озерец, каменных колонн, и куча веревочных мостов и свисающих с потолка канатов. Именно здесь находится гнездо кобольдов и здесь же обитает [[Босс]] подземелья. В отличии от первых трех уровней, топография четвертого уровня постоянно меняется.
  
 
== Босс: ==
 
== Босс: ==
  
 +
Главный босс Карстовых пещер - вождь [[кобольды|кобольдов]].  Данный босс имеет возможность передвижения по всему нижнему уровню. Причем перемещается он верхом на огромном белом [[протеи|протее]].
  
 +
== Особенности данжа: ==
  
 +
Волна [[протеи|протеев]] - время от времени, обычно мирные [[протеи]] обжираются грибов и их охватывает коллективное сумасшедствие. [[Протеи]] объединяются в огромную массу, становятся крайне агрессивны и бросаются на любое движение, будь то живое существо или колышущийся на воде обрывок водоросли. Причем во время этого безумства, область рядом с волной [[протеи|протеев]] становится "искаженной" что не позволяет использовать какие-либо телепорты, будь то собственные заклинания или свитки. Единственный способ спастись - бегство. Успешному "отступлению" крайне способствует специальная местная экипировка, разработанная владельцем местных земель кланом [[Алый Крест]] - высокие сапоги [[АнтиПрот]].
  
== Особенности данжа: ==
+
== Растительность: ==
 
+
* [[ТихоШишки]]
 +
* [[ЛихоШишки]]
  
Волна протеев - время от времени, обычно мирные протеи обжираются грибов и их охватывает коллективное сумасшедствие. Протеи объединяются в огромную массу, становятся крайне агрессивны и бросаются на любое движение, будь то живое существо или колышущийся на воде обрывок водоросли. Причем во время этого безумства, область рядом с волной протеев становится "искаженной" что не позволяет использовать какие-либо телепорты, будь то собственные заклинания или свитки. Единственный способ спастись - бегство. Успешному "отступлению" крайне способствует специальная местная экипировка, разработанная владельцем местных земель кланом [[Алый Крест]] - высокие сапоги АнтиПрот.  
+
Периодичность волн [[протеи|протеев]] – не менее трех, четырех раз за день.  
  
 +
<!-- Категория -->
 
[[Категория:География Вальдиры]]
 
[[Категория:География Вальдиры]]
 +
[[Категория:География Старого Континента]]
 +
[[Категория:Данжи Старого Континента]]

Текущая версия на 11:06, 23 мая 2018

Карстовые пещеры (иначе Гнездилище) — небольшой, четырехуровневый данж, рассчитанный на начинающих игроков. Легко прогуляться по нему не удастся, но и смертельно опасных монстров нет. Конечно, понятие опасности\безопасности относительное и все зависит от уровня игрока, его пати и согласованности действий.

Местонахождение

Недалеко от рыбацкой деревушки Селень на берегу Элирны .

Уровни:

В Гнездилище четыре уровня.

1. Практически весь уровень покрыт водой – воды где-то по щиколотку. Самый безопасный и небогатый на монстров. Причина: довольно простые монстры по одиночке или в немногочисленных группах, много игроков постоянно прореживающих ряды монстров.

2. Данный уровень также скрыт водой. Уровень воды – чуть ниже колена. Более опасен, но даже небольшая группа способна на многое.

3. На третьем уровне вода преимущественно скапливается в подземных ручьях, да и протеев там практически не наблюдается.

4. Самый нижний и самый опасный уровень Гнездилища. Он представляет собой дикую мешанину из подземных речек, ручьев, озерец, каменных колонн, и куча веревочных мостов и свисающих с потолка канатов. Именно здесь находится гнездо кобольдов и здесь же обитает Босс подземелья. В отличии от первых трех уровней, топография четвертого уровня постоянно меняется.

Босс:

Главный босс Карстовых пещер - вождь кобольдов. Данный босс имеет возможность передвижения по всему нижнему уровню. Причем перемещается он верхом на огромном белом протее.

Особенности данжа:

Волна протеев - время от времени, обычно мирные протеи обжираются грибов и их охватывает коллективное сумасшедствие. Протеи объединяются в огромную массу, становятся крайне агрессивны и бросаются на любое движение, будь то живое существо или колышущийся на воде обрывок водоросли. Причем во время этого безумства, область рядом с волной протеев становится "искаженной" что не позволяет использовать какие-либо телепорты, будь то собственные заклинания или свитки. Единственный способ спастись - бегство. Успешному "отступлению" крайне способствует специальная местная экипировка, разработанная владельцем местных земель кланом Алый Крест - высокие сапоги АнтиПрот.

Растительность:

Периодичность волн протеев – не менее трех, четырех раз за день.