Карстовые пещеры

Материал из Миры Дема Михайлова
Перейти к навигации Перейти к поиску

Карстовые пещеры (иначе Гнездилище) — небольшой, четырехуровневый данж, рассчитанный на начинающих игроков. Легко прогуляться по нему не удастся, но и смертельно опасных монстров нет. Конечно, понятие опасности\безопасности относительное и все зависит от уровня игрока, его пати и согласованности действий.

Местонахождение

Недалеко от рыбацкой деревушки Селень на берегу Элирны .

Уровни:

В Гнездилище четыре уровня.

1. Практически весь уровень покрыт водой – воды где-то по щиколотку. Самый безопасный и небогатый на монстров. Причина: довольно простые монстры по одиночке или в немногочисленных группах, много игроков постоянно прореживающих ряды монстров.

2. Данный уровень также скрыт водой. Уровень воды – чуть ниже колена. Более опасен, но даже небольшая группа способна на многое.

3. На третьем уровне вода преимущественно скапливается в подземных ручьях, да и протеев там практически не наблюдается.

4. Самый нижний и самый опасный уровень Гнездилища. Он представляет собой дикую мешанину из подземных речек, ручьев, озерец, каменных колонн, и куча веревочных мостов и свисающих с потолка канатов. Именно здесь находится гнездо кобольдов и здесь же обитает Босс подземелья. В отличии от первых трех уровней, топография четвертого уровня постоянно меняется.

Босс:

Главный босс Карстовых пещер - вождь кобольдов. Данный босс имеет возможность передвижения по всему нижнему уровню. Причем перемещается он верхом на огромном белом протее.

Особенности данжа:

Волна протеев - время от времени, обычно мирные протеи обжираются грибов и их охватывает коллективное сумасшедствие. Протеи объединяются в огромную массу, становятся крайне агрессивны и бросаются на любое движение, будь то живое существо или колышущийся на воде обрывок водоросли. Причем во время этого безумства, область рядом с волной протеев становится "искаженной" что не позволяет использовать какие-либо телепорты, будь то собственные заклинания или свитки. Единственный способ спастись - бегство. Успешному "отступлению" крайне способствует специальная местная экипировка, разработанная владельцем местных земель кланом Алый Крест - высокие сапоги АнтиПрот.

Растительность:

Периодичность волн протеев – не менее трех, четырех раз за день.