Зар'граад: различия между версиями

Материал из Миры Дема Михайлова
Перейти к навигации Перейти к поиску
м (категория)
(дополнение)
Строка 1: Строка 1:
 
Огромный материк, по легенде закрытый ушедшей расой [[Великие|Великих]]. Материк куда уже долгие годы не ступала нога разумного. Покинутые города и замки, заброшенные шахты, бескрайние леса и равнины, глубокие подводные ущелья, ушедшие под воду острова, темные подземелья с жуткими монстрами, древние сокровища и артефакты, легендарные оружие и экипировка, уникальные сетовые наборы и руны, магические свитки с неведомыми ранее заклинаниями и, конечно же, безумные приключения. Все это и не только ждет игроков на Зар'грааде!
 
Огромный материк, по легенде закрытый ушедшей расой [[Великие|Великих]]. Материк куда уже долгие годы не ступала нога разумного. Покинутые города и замки, заброшенные шахты, бескрайние леса и равнины, глубокие подводные ущелья, ушедшие под воду острова, темные подземелья с жуткими монстрами, древние сокровища и артефакты, легендарные оружие и экипировка, уникальные сетовые наборы и руны, магические свитки с неведомыми ранее заклинаниями и, конечно же, безумные приключения. Все это и не только ждет игроков на Зар'грааде!
 +
 +
Открыть доступ на новый материк может только игрок, изучивший соответствующее заклинание и обладающий подходящими характеристиками для его применения, в частности — огромным (10 000) запасом маны.
  
 
Возможность посетить Зар'граад появилась после того как [[Росгард]] обнаружил в [[Ясли|Яслях]] табличку с руническим письмом [[Великие|Великих]]. Прочитав ее, он смог изучить заклинание «[[Развеять покров Зар'граада]]». Это уникальное достижение возвело его в ранг [[Навигатор|Навигатора]] - единственного персонажа в игре, кто сможет провести корабли к заветному материку и снять с него закрывающий покров.
 
Возможность посетить Зар'граад появилась после того как [[Росгард]] обнаружил в [[Ясли|Яслях]] табличку с руническим письмом [[Великие|Великих]]. Прочитав ее, он смог изучить заклинание «[[Развеять покров Зар'граада]]». Это уникальное достижение возвело его в ранг [[Навигатор|Навигатора]] - единственного персонажа в игре, кто сможет провести корабли к заветному материку и снять с него закрывающий покров.
 
<!-- Категории -->
 
<!-- Категории -->
 
[[Категория:География Вальдиры]]
 
[[Категория:География Вальдиры]]

Версия 04:51, 8 октября 2013

Огромный материк, по легенде закрытый ушедшей расой Великих. Материк куда уже долгие годы не ступала нога разумного. Покинутые города и замки, заброшенные шахты, бескрайние леса и равнины, глубокие подводные ущелья, ушедшие под воду острова, темные подземелья с жуткими монстрами, древние сокровища и артефакты, легендарные оружие и экипировка, уникальные сетовые наборы и руны, магические свитки с неведомыми ранее заклинаниями и, конечно же, безумные приключения. Все это и не только ждет игроков на Зар'грааде!

Открыть доступ на новый материк может только игрок, изучивший соответствующее заклинание и обладающий подходящими характеристиками для его применения, в частности — огромным (10 000) запасом маны.

Возможность посетить Зар'граад появилась после того как Росгард обнаружил в Яслях табличку с руническим письмом Великих. Прочитав ее, он смог изучить заклинание «Развеять покров Зар'граада». Это уникальное достижение возвело его в ранг Навигатора - единственного персонажа в игре, кто сможет провести корабли к заветному материку и снять с него закрывающий покров.