Обсуждение:Великий Навигатор
"Заклинание очень долго оставалось необнаруженным, и это вызывает определённые вопросы к логике администрации"
- Не согласен с таким взглядом на ситуацию. Ведь по сути то, что заклинание оказалось в яслях, результат действия игрока (насколько я понял), а на это администрация ни как повлиять не может.
Если кто-то скажет "А что же они тогда до Роса докапались и какие-то условия поставили еще?", поясню свою точку зрения: Вот они два (пусть будет два) года по этому поводу бесились, что ничего не могут поделать со свитком, а тут ОП нашелся везунчик/псих/задрот/чувак, которому дико скучно и он страдает жуткой фигней (естественно, на взгляд стороннего наблюдателя), который нашел и даже! изучил свиток, вот они и сделали так, чтобы случившееся не повторилось, а именно, не пришлось ждать еще неизвестно сколько времени этого ивента.
- "Ведь по сути то, что заклинание оказалось в яслях, результат действия игрока (насколько я понял), а на это администрация ни как повлиять не может." Если администрация никак не может влиять на действия игроков, зачем она вообще нужна? Она просто этого обычно не делает, это их вроде как корпоративная этика - без веских причин не вмешиваться. Но тут-то причина вроде как веская? Представьте, новый материк - это ведь не проходной данжон с кучей мобов и парой НПС. Над ним наверняка работали годами, писали тонны квестов, сочиняли географию, делали города. Потом рекламировали результат, разжигали вокруг него ажиотаж и... забили на открытие на несколько лет из-за того, что какой-то игрок запсотил заклинание в такое место, где его никто не может найти?! WTF?!!!
- скорее поверю, что это какой-то хитрый план администрации, который на первый взгляд не понять. А действия её вопросы всё равно вызывают.
- отвечаю. Если вы внимательно читали, то могли заметить, что Рос в свое время выдал претензию Бесам, мол они вмешиваются в его игровой процесс, и они тут же отстали. Что приводит к мысли, что у них тоже есть определенные ограничение продиктованные законом и они даже если могут все в игре, но не имеют на это права. И вообще, писал я это для того, чтоб автор статьи прочел, обдумал и убрал строку=)
Навигаторство Роса
Случай или закономерность? У меня такая гипотеза: Админы решили что пришло время запускать обновление, и выставили дроп заклинания наградой по очень редким квестам. Квест Кумована оказался самым уникальным (ведь этот квест был сгенерирован искином) другого подобного точно нет. Вот он и достался Росу. --RuDiablo (обсуждение) 23:19, 4 октября 2013 (CDT)
- Давайте попробуем хронологию восстановить )) Вот разработчики заканчивают новый континент и рекламируют его на игровом портале. Поднимаются вопли, всеобщее счастье и... тишина. Континент не открывается, новость забывается на, судя по всему, несколько лет. Почему? Чего тянут? Потому что заклинание-открывашка в результате какого-то форс-мажора оказалось в Яслях и не находится достаточно странного игрока, чтобы там его искать? Бред. Из-за такого никто не станет срывать судьбоносный для всей Вальдиры ивент, просто положат заклинание на исходное место и начнут сначала. К тому же квест, по которому Росгард в результате заклинание нашел, вовсе не был квестом. Это был явный глюк, принявший форму квеста, и администрация тут уж точно ни причём. Вопрос-то в том, почему админы бездействуют так долго?
- И да, абзац про вопросы администрации в статье оставить или убрать? Я б оставил, потому что вопросы и в самом деле есть. StyleGrinder
- Пишу с планшета и под рукой нет канона. А была ли реклама? Может они ещё при релизе игры сказали что в обновлении будет новый материк. А потом строгали это обновление как Valve HL3... долго. Все про него забывать уже стали. Для оживления решили запустить ивент с Навигатором. Мое скромное мнение что спелл там появился в момент вылавливания этой таблички Росом. --RuDiablo (обсуждение) 00:10, 5 октября 2013 (CDT)
- Соответствюущий кусок канона. Объявили и забыли, три года назад к тому же.
- "Стоп… а ведь я уже слышал об этом грядущем мега-событии – открытии нового материка в и без того не маленьком мире Вальдиры. Вот только название из памяти выветрилось. Еще бы – такое мудреное словечко и не выговорить, куда там уж запоминать… И самое главное – это давно уже не новость. Скорее сказка. Легенда о еще одной Атлантиде. Прошло целых три года, с того момента, когда про Зар’граад упомянули в первый раз. Я тогда еще и не играл. А когда вошел в игру первый раз, то ажиотаж давным-давно исчез. Так… редкие упоминания на форуме и пересуды игроков. И вот пожалуйста…"
- Во, анонсировали (не закончили, а только начали) три года назад. Потом три года разработки и релиз.--RuDiablo (обсуждение) 11:25, 5 октября 2013 (EEST)
- Так анонсировали-то открытие, а не начало разработки :/ Нормальные люди разве станут еще до начала разработки объявлять "скоро откроем"? ) Хотя... Вспоминая Bioware... Ладно, всё, я заткнулся и больше не спорю )) Всё равно я больше свои выводы отстаиваю, а не факты, фактов мало. Статью почистите сами, если не нравится, ага? :)