Обсуждение:Великий Навигатор: различия между версиями

Материал из Миры Дема Михайлова
Перейти к навигации Перейти к поиску
Строка 1: Строка 1:
*"Заклинание очень долго оставалось необнаруженным, и это вызывает определённые вопросы к логике администрации"
+
"Заклинание очень долго оставалось необнаруженным, и это вызывает определённые вопросы к логике администрации"
  
*Не согласен с таким взглядом на ситуацию. Ведь по сути то, что заклинание оказалось в яслях, результат действия игрока (насколько я понял), а на это администрация ни как повлиять не может.  
+
:Не согласен с таким взглядом на ситуацию. Ведь по сути то, что заклинание оказалось в яслях, результат действия игрока (насколько я понял), а на это администрация ни как повлиять не может.  
  
*Если кто-то скажет "А что же они тогда до Роса докапались и какие-то условия поставили еще?", поясню свою точку зрения: Вот они два (пусть будет два) года по этому поводу бесились, что ничего не могут поделать со свитком, а тут ОП нашелся везунчик/псих/задрот/чувак, которому дико скучно и он страдает жуткой фигней (естественно, на взгляд стороннего наблюдателя), который нашел и даже! изучил свиток, вот они и сделали так, чтобы случившееся не повторилось, а именно, не пришлось ждать еще неизвестно сколько времени этого ивента.
+
Если кто-то скажет "А что же они тогда до Роса докапались и какие-то условия поставили еще?", поясню свою точку зрения: Вот они два (пусть будет два) года по этому поводу бесились, что ничего не могут поделать со свитком, а тут ОП нашелся везунчик/псих/задрот/чувак, которому дико скучно и он страдает жуткой фигней (естественно, на взгляд стороннего наблюдателя), который нашел и даже! изучил свиток, вот они и сделали так, чтобы случившееся не повторилось, а именно, не пришлось ждать еще неизвестно сколько времени этого ивента.
  
 +
:"Ведь по сути то, что заклинание оказалось в яслях, результат действия игрока (насколько я понял), а на это администрация ни как повлиять не может." Если администрация никак не может влиять на действия игроков, зачем она вообще нужна? Она просто этого обычно не делает, это их вроде как корпоративная этика - без веских причин не вмешиваться. Но тут-то причина вроде как веская? Представьте, новый материк - это ведь не проходной данжон с кучей мобов и парой НПС. Над ним наверняка работали годами, писали тонны квестов, сочиняли географию, делали города. Потом рекламировали результат, разжигали вокруг него ажиотаж и... забили на открытие на несколько лет из-за того, что какой-то игрок запсотил заклинание в такое место, где его никто не может найти?! WTF?!!!
  
 
+
:: скорее поверю, что это какой-то хитрый план администрации, который на первый взгляд не понять. А действия её вопросы всё равно вызывают.
**"Ведь по сути то, что заклинание оказалось в яслях, результат действия игрока (насколько я понял), а на это администрация ни как повлиять не может." Если администрация никак не может влиять на действия игроков, зачем она вообще нужна? Она просто этого обычно не делает, это их вроде как корпоративная этика - без веских причин не вмешиваться. Но тут-то причина вроде как веская? Представьте, новый материк - это ведь не проходной данжон с кучей мобов и парой НПС. Над ним наверняка работали годами, писали тонны квестов, сочиняли географию, делали города. Потом рекламировали результат, разжигали вокруг него ажиотаж и... забили на открытие на несколько лет из-за того, что какой-то игрок запсотил заклинание в такое место, где его никто не может найти?! WTF?!!!
 
 
 
**Я скорее поверю, что это какой-то хитрый план администрации, который на первый взгляд не понять. А действия её вопросы всё равно вызывают.
 

Версия 07:07, 5 октября 2013

"Заклинание очень долго оставалось необнаруженным, и это вызывает определённые вопросы к логике администрации"

Не согласен с таким взглядом на ситуацию. Ведь по сути то, что заклинание оказалось в яслях, результат действия игрока (насколько я понял), а на это администрация ни как повлиять не может.

Если кто-то скажет "А что же они тогда до Роса докапались и какие-то условия поставили еще?", поясню свою точку зрения: Вот они два (пусть будет два) года по этому поводу бесились, что ничего не могут поделать со свитком, а тут ОП нашелся везунчик/псих/задрот/чувак, которому дико скучно и он страдает жуткой фигней (естественно, на взгляд стороннего наблюдателя), который нашел и даже! изучил свиток, вот они и сделали так, чтобы случившееся не повторилось, а именно, не пришлось ждать еще неизвестно сколько времени этого ивента.

"Ведь по сути то, что заклинание оказалось в яслях, результат действия игрока (насколько я понял), а на это администрация ни как повлиять не может." Если администрация никак не может влиять на действия игроков, зачем она вообще нужна? Она просто этого обычно не делает, это их вроде как корпоративная этика - без веских причин не вмешиваться. Но тут-то причина вроде как веская? Представьте, новый материк - это ведь не проходной данжон с кучей мобов и парой НПС. Над ним наверняка работали годами, писали тонны квестов, сочиняли географию, делали города. Потом рекламировали результат, разжигали вокруг него ажиотаж и... забили на открытие на несколько лет из-за того, что какой-то игрок запсотил заклинание в такое место, где его никто не может найти?! WTF?!!!
скорее поверю, что это какой-то хитрый план администрации, который на первый взгляд не понять. А действия её вопросы всё равно вызывают.