Зар'граад: различия между версиями
Трям (обсуждение | вклад) м (добавил ссылку) |
м (мало дополнение) |
||
Строка 4: | Строка 4: | ||
Возможность посетить Зар'граад появилась после того как [[Росгард]] обнаружил в [[Ясли|Яслях]] табличку с руническим письмом [[Великие|Великих]]. Прочитав ее, он смог изучить заклинание «[[Развеять покров Зар'граада]]». Это уникальное достижение возвело его в ранг [[Навигатор|Навигатора]] — единственного персонажа в игре, кто сможет провести корабли к заветному материку и снять с него закрывающий покров. | Возможность посетить Зар'граад появилась после того как [[Росгард]] обнаружил в [[Ясли|Яслях]] табличку с руническим письмом [[Великие|Великих]]. Прочитав ее, он смог изучить заклинание «[[Развеять покров Зар'граада]]». Это уникальное достижение возвело его в ранг [[Навигатор|Навигатора]] — единственного персонажа в игре, кто сможет провести корабли к заветному материку и снять с него закрывающий покров. | ||
+ | |||
+ | |||
+ | '''От автора:''' | ||
+ | |||
+ | Никто толком не знает по какой причине древней расе Великих потребовалось запечатывать целый материк крайне могущественной магией. | ||
+ | |||
+ | Единственный точно известный факт, почерпнутый из старых исторических летописей и хроник: Великие исчезли вскоре после запечатывания Зар'граада. | ||
== См. также == | == См. также == |
Версия 22:12, 13 октября 2014
Огромный материк, по легенде закрытый ушедшей расой Великих. Материк куда уже долгие годы не ступала нога разумного. Покинутые города и замки, заброшенные шахты, бескрайние леса и равнины, глубокие подводные ущелья, ушедшие под воду острова, темные подземелья с жуткими монстрами, древние сокровища и артефакты, легендарные оружие и экипировка, уникальные сетовые наборы и руны, магические свитки с неведомыми ранее заклинаниями и, конечно же, безумные приключения. Все это и не только ждет игроков на Зар'грааде!
Открыть доступ на новый материк может только игрок, изучивший соответствующее заклинание и обладающий подходящими характеристиками для его применения, в частности — огромным (10 000) запасом маны.
Возможность посетить Зар'граад появилась после того как Росгард обнаружил в Яслях табличку с руническим письмом Великих. Прочитав ее, он смог изучить заклинание «Развеять покров Зар'граада». Это уникальное достижение возвело его в ранг Навигатора — единственного персонажа в игре, кто сможет провести корабли к заветному материку и снять с него закрывающий покров.
От автора:
Никто толком не знает по какой причине древней расе Великих потребовалось запечатывать целый материк крайне могущественной магией.
Единственный точно известный факт, почерпнутый из старых исторических летописей и хроник: Великие исчезли вскоре после запечатывания Зар'граада.