Диграций: различия между версиями

Материал из Миры Дема Михайлова
Перейти к навигации Перейти к поиску
Строка 1: Строка 1:
 
'''Диграций''' ({{comment|NPС|неигровой персонаж}}).
 
'''Диграций''' ({{comment|NPС|неигровой персонаж}}).
  
Крабоподобный бог расы [[крабберы|крабберов]]. Обожает битвы и смерть. Разумен, хитер, но общаться способен только под водой. На суше абсолютно нем, не способен произнести ни слова. Вода жизненно необходима для его существования. Даже находясь под водой избегает мест куда попадает солнечный свет. Панцирь потоянно источает жар, поэтому не может долго находится в жарких или умеренно теплых локациях. Идеальное место нахождения – посреди придонного холодного подводного течения. Либо в арктических водах.
+
Крабоподобный бог расы [[крабберы|крабберов]]. Обожает битвы и смерть. Разумен, хитер, но общаться способен только под водой. На суше абсолютно нем, не способен произнести ни слова. Вода жизненно необходима для его существования. Даже находясь под водой избегает мест куда попадает солнечный свет.  
 +
 
 +
Панцирь потоянно источает жар, поэтому не может долго находится в жарких или умеренно теплых локациях. Идеальное место нахождения – посреди придонного холодного подводного течения. Либо в арктических водах.
 
При повышенной температуре объект Диграций закапывается в липкую грязь, уходя далеко вглубь. Но такое охлаждение не является оптимальным, поэтому объект часто меняет дислокации, выбираясь, отходя в сторону и повторяя процесс закапывания. Судя по всему это иной вариант охлаждения используемый при нахождении в теплой среде.
 
При повышенной температуре объект Диграций закапывается в липкую грязь, уходя далеко вглубь. Но такое охлаждение не является оптимальным, поэтому объект часто меняет дислокации, выбираясь, отходя в сторону и повторяя процесс закапывания. Судя по всему это иной вариант охлаждения используемый при нахождении в теплой среде.
 
Находясь в области высоких температур на время замирает. Никогда не атакует в прибрежных локациях с аномально высокими температурами или вблизи источников тепла типа извергающихся вулканов или кипящих гейзеров.
 
Находясь в области высоких температур на время замирает. Никогда не атакует в прибрежных локациях с аномально высокими температурами или вблизи источников тепла типа извергающихся вулканов или кипящих гейзеров.
 +
Обладает способностью находить холодные места на больших расстояниях.
 +
 
Любимая еда - мясо лазурного кита.
 
Любимая еда - мясо лазурного кита.
  
Обладает способностью находить холодные места на больших расстояниях
+
Храм Диграция представляет собой крайне глубокую нору в океанском дне
  
 
[[Росгард]] впервые услышал о Диграции от главы общины [[лохры|лохров]] [[Альгора|Альгоры]].  
 
[[Росгард]] впервые услышал о Диграции от главы общины [[лохры|лохров]] [[Альгора|Альгоры]].  

Версия 01:36, 13 октября 2014

Диграций (NPС).

Крабоподобный бог расы крабберов. Обожает битвы и смерть. Разумен, хитер, но общаться способен только под водой. На суше абсолютно нем, не способен произнести ни слова. Вода жизненно необходима для его существования. Даже находясь под водой избегает мест куда попадает солнечный свет.

Панцирь потоянно источает жар, поэтому не может долго находится в жарких или умеренно теплых локациях. Идеальное место нахождения – посреди придонного холодного подводного течения. Либо в арктических водах. При повышенной температуре объект Диграций закапывается в липкую грязь, уходя далеко вглубь. Но такое охлаждение не является оптимальным, поэтому объект часто меняет дислокации, выбираясь, отходя в сторону и повторяя процесс закапывания. Судя по всему это иной вариант охлаждения используемый при нахождении в теплой среде. Находясь в области высоких температур на время замирает. Никогда не атакует в прибрежных локациях с аномально высокими температурами или вблизи источников тепла типа извергающихся вулканов или кипящих гейзеров. Обладает способностью находить холодные места на больших расстояниях.

Любимая еда - мясо лазурного кита.

Храм Диграция представляет собой крайне глубокую нору в океанском дне

Росгард впервые услышал о Диграции от главы общины лохров Альгоры.

Клан Неспящих поверг Диграция и забрал часть его души. С тех пор Диграций сошел с ума и прячется под одним из великих городов Вальдиры. Артефакт изъятый из Диграция дает неоспоримое преимущество флоту направляющемуся в Зар'граад.