Зар'граад: различия между версиями
RuDiablo (обсуждение | вклад) м (добавил ссылки на смежные статьи) |
Трям (обсуждение | вклад) м (добавил ссылку) |
||
Строка 8: | Строка 8: | ||
: [[Навигатор]] | : [[Навигатор]] | ||
+ | :[[Святые заповеди Навигатора]] | ||
: [[Развеять покров Зар'граада]] | : [[Развеять покров Зар'граада]] | ||
<!-- Категории --> | <!-- Категории --> | ||
[[Категория:География Вальдиры]] | [[Категория:География Вальдиры]] |
Версия 13:42, 22 апреля 2014
Огромный материк, по легенде закрытый ушедшей расой Великих. Материк куда уже долгие годы не ступала нога разумного. Покинутые города и замки, заброшенные шахты, бескрайние леса и равнины, глубокие подводные ущелья, ушедшие под воду острова, темные подземелья с жуткими монстрами, древние сокровища и артефакты, легендарные оружие и экипировка, уникальные сетовые наборы и руны, магические свитки с неведомыми ранее заклинаниями и, конечно же, безумные приключения. Все это и не только ждет игроков на Зар'грааде!
Открыть доступ на новый материк может только игрок, изучивший соответствующее заклинание и обладающий подходящими характеристиками для его применения, в частности — огромным (10 000) запасом маны.
Возможность посетить Зар'граад появилась после того как Росгард обнаружил в Яслях табличку с руническим письмом Великих. Прочитав ее, он смог изучить заклинание «Развеять покров Зар'граада». Это уникальное достижение возвело его в ранг Навигатора — единственного персонажа в игре, кто сможет провести корабли к заветному материку и снять с него закрывающий покров.