Зар'граад: различия между версиями
RuDiablo (обсуждение | вклад) м (категория) |
RuDiablo (обсуждение | вклад) (дополнение) |
||
Строка 1: | Строка 1: | ||
Огромный материк, по легенде закрытый ушедшей расой [[Великие|Великих]]. Материк куда уже долгие годы не ступала нога разумного. Покинутые города и замки, заброшенные шахты, бескрайние леса и равнины, глубокие подводные ущелья, ушедшие под воду острова, темные подземелья с жуткими монстрами, древние сокровища и артефакты, легендарные оружие и экипировка, уникальные сетовые наборы и руны, магические свитки с неведомыми ранее заклинаниями и, конечно же, безумные приключения. Все это и не только ждет игроков на Зар'грааде! | Огромный материк, по легенде закрытый ушедшей расой [[Великие|Великих]]. Материк куда уже долгие годы не ступала нога разумного. Покинутые города и замки, заброшенные шахты, бескрайние леса и равнины, глубокие подводные ущелья, ушедшие под воду острова, темные подземелья с жуткими монстрами, древние сокровища и артефакты, легендарные оружие и экипировка, уникальные сетовые наборы и руны, магические свитки с неведомыми ранее заклинаниями и, конечно же, безумные приключения. Все это и не только ждет игроков на Зар'грааде! | ||
+ | |||
+ | Открыть доступ на новый материк может только игрок, изучивший соответствующее заклинание и обладающий подходящими характеристиками для его применения, в частности — огромным (10 000) запасом маны. | ||
Возможность посетить Зар'граад появилась после того как [[Росгард]] обнаружил в [[Ясли|Яслях]] табличку с руническим письмом [[Великие|Великих]]. Прочитав ее, он смог изучить заклинание «[[Развеять покров Зар'граада]]». Это уникальное достижение возвело его в ранг [[Навигатор|Навигатора]] - единственного персонажа в игре, кто сможет провести корабли к заветному материку и снять с него закрывающий покров. | Возможность посетить Зар'граад появилась после того как [[Росгард]] обнаружил в [[Ясли|Яслях]] табличку с руническим письмом [[Великие|Великих]]. Прочитав ее, он смог изучить заклинание «[[Развеять покров Зар'граада]]». Это уникальное достижение возвело его в ранг [[Навигатор|Навигатора]] - единственного персонажа в игре, кто сможет провести корабли к заветному материку и снять с него закрывающий покров. | ||
<!-- Категории --> | <!-- Категории --> | ||
[[Категория:География Вальдиры]] | [[Категория:География Вальдиры]] |
Версия 04:51, 8 октября 2013
Огромный материк, по легенде закрытый ушедшей расой Великих. Материк куда уже долгие годы не ступала нога разумного. Покинутые города и замки, заброшенные шахты, бескрайние леса и равнины, глубокие подводные ущелья, ушедшие под воду острова, темные подземелья с жуткими монстрами, древние сокровища и артефакты, легендарные оружие и экипировка, уникальные сетовые наборы и руны, магические свитки с неведомыми ранее заклинаниями и, конечно же, безумные приключения. Все это и не только ждет игроков на Зар'грааде!
Открыть доступ на новый материк может только игрок, изучивший соответствующее заклинание и обладающий подходящими характеристиками для его применения, в частности — огромным (10 000) запасом маны.
Возможность посетить Зар'граад появилась после того как Росгард обнаружил в Яслях табличку с руническим письмом Великих. Прочитав ее, он смог изучить заклинание «Развеять покров Зар'граада». Это уникальное достижение возвело его в ранг Навигатора - единственного персонажа в игре, кто сможет провести корабли к заветному материку и снять с него закрывающий покров.