Карстовые пещеры: различия между версиями
м (малое дополнение) |
Трям (обсуждение | вклад) (Добавил к описанию уровней, Босса и проставил ссылки на новые статьи) |
||
Строка 6: | Строка 6: | ||
В Гнездилище четыре уровня. | В Гнездилище четыре уровня. | ||
− | 1. Самый безопасный и небогатый на монстров. Причина: довольно простые монстры по одиночке или в немногочисленных группах, много игроков постоянно прореживающих ряды монстров. | + | 1. Практически весь уровень покрыт водой – воды где-то по щиколотку. Самый безопасный и небогатый на монстров. Причина: довольно простые монстры по одиночке или в немногочисленных группах, много игроков постоянно прореживающих ряды монстров. |
− | 2. Более опасен, но даже небольшая группа способна на многое. | + | 2. Данный уровень также скрыт водой. Уровень воды – чуть ниже колена. Более опасен, но даже небольшая группа способна на многое. |
− | 3. | + | 3. На третьем уровне вода преимущественно скапливается в подземных ручьях, да и [[протеи|протеев]] там практически не наблюдается. |
− | 4. Самый нижний и самый опасный уровень Гнездилища. Именно здесь находится гнездо кобольдов и здесь же обитает [[Босс]] подземелья. | + | 4. Самый нижний и самый опасный уровень Гнездилища. Он представляет собой дикую мешанину из подземных речек, ручьев, озерец, каменных колонн, и куча веревочных мостов и свисающих с потолка канатов. Именно здесь находится гнездо кобольдов и здесь же обитает [[Босс]] подземелья. В отличии от первых трех уровней, топография четвертого уровня постоянно меняется. |
== Босс: == | == Босс: == | ||
− | + | Главный босс Карстовых пещер - вождь кобольдов. Данный босс имеет возможность передвижения по всему нижнему уровню. Причем перемещается он верхом на огромном белом [[протеи|протее]]. | |
− | |||
== Особенности данжа: == | == Особенности данжа: == | ||
+ | Волна [[протеи|протеев]] - время от времени, обычно мирные [[протеи]] обжираются грибов и их охватывает коллективное сумасшедствие. [[Протеи]] объединяются в огромную массу, становятся крайне агрессивны и бросаются на любое движение, будь то живое существо или колышущийся на воде обрывок водоросли. Причем во время этого безумства, область рядом с волной [[протеи|протеев]] становится "искаженной" что не позволяет использовать какие-либо телепорты, будь то собственные заклинания или свитки. Единственный способ спастись - бегство. Успешному "отступлению" крайне способствует специальная местная экипировка, разработанная владельцем местных земель кланом [[Алый Крест]] - высокие сапоги [[АнтиПрот]]. | ||
− | + | Периодичность волн [[протеи|протеев]] – не менее трех, четырех раз за день. | |
[[Категория:География Вальдиры]] | [[Категория:География Вальдиры]] |
Версия 07:27, 19 марта 2014
Карстовые пещеры (иначе Гнездилище) — небольшой, четырехуровневый данжен, рассчитанный на начинающих игроков. Легко прогуляться по нему не удастся, но и смертельно опасных монстров нет. Находится недалеко от рыбацкой деревушки. Конечно, понятие опасности\безопасности относительное и все зависит от уровня игрока, его пати и согласованности действий.
Уровни:
В Гнездилище четыре уровня.
1. Практически весь уровень покрыт водой – воды где-то по щиколотку. Самый безопасный и небогатый на монстров. Причина: довольно простые монстры по одиночке или в немногочисленных группах, много игроков постоянно прореживающих ряды монстров.
2. Данный уровень также скрыт водой. Уровень воды – чуть ниже колена. Более опасен, но даже небольшая группа способна на многое.
3. На третьем уровне вода преимущественно скапливается в подземных ручьях, да и протеев там практически не наблюдается.
4. Самый нижний и самый опасный уровень Гнездилища. Он представляет собой дикую мешанину из подземных речек, ручьев, озерец, каменных колонн, и куча веревочных мостов и свисающих с потолка канатов. Именно здесь находится гнездо кобольдов и здесь же обитает Босс подземелья. В отличии от первых трех уровней, топография четвертого уровня постоянно меняется.
Босс:
Главный босс Карстовых пещер - вождь кобольдов. Данный босс имеет возможность передвижения по всему нижнему уровню. Причем перемещается он верхом на огромном белом протее.
Особенности данжа:
Волна протеев - время от времени, обычно мирные протеи обжираются грибов и их охватывает коллективное сумасшедствие. Протеи объединяются в огромную массу, становятся крайне агрессивны и бросаются на любое движение, будь то живое существо или колышущийся на воде обрывок водоросли. Причем во время этого безумства, область рядом с волной протеев становится "искаженной" что не позволяет использовать какие-либо телепорты, будь то собственные заклинания или свитки. Единственный способ спастись - бегство. Успешному "отступлению" крайне способствует специальная местная экипировка, разработанная владельцем местных земель кланом Алый Крест - высокие сапоги АнтиПрот.
Периодичность волн протеев – не менее трех, четырех раз за день.