Зар'граад: различия между версиями

Материал из Миры Дема Михайлова
Перейти к навигации Перейти к поиску
(создание начальной статьи.)
(нет различий)

Версия 19:14, 7 октября 2013

Огромный материк, по легенде закрытый ушедшей расой Великих. Материк куда уже долгие годы не ступала нога разумного. Покинутые города и замки, заброшенные шахты, бескрайние леса и равнины, глубокие подводные ущелья, ушедшие под воду острова, темные подземелья с жуткими монстрами, древние сокровища и артефакты, легендарные оружие и экипировка, уникальные сетовые наборы и руны, магические свитки с неведомыми ранее заклинаниями и, конечно же, безумные приключения. Все это и не только ждет игроков на Зар'грааде!

Возможность посетить Зар'граад появилась после того как Росгард обнаружил в Яслях табличку с руническим письмом Великих. Прочитав ее, он смог изучить заклинание «развеять покров Зар'граада». Это уникальное достижение возвело его в ранг Навигатора - единственного персонажа в игре, кто сможет провести корабли к заветному материку и снять с него закрывающий покров.