Танк: различия между версиями

Материал из Миры Дема Михайлова
Перейти к навигации Перейти к поиску
м
Строка 17: Строка 17:
 
<!-- Категории -->
 
<!-- Категории -->
 
[[Категория:Глоссарий Вальдиры]]
 
[[Категория:Глоссарий Вальдиры]]
 +
[[Категория:Роли в Группе]]

Версия 14:08, 14 октября 2013

Танк — персонаж основной задачей которого является удержание агрессии моба или рейд-босса на себе. В то время когда моб предпринимает бессмысленные попытки атаковать танка, ДД безнаказанно его лупят. Для этого у танка есть специальные умения (таунты), применяя которые, он заставляет босса атаковать только себя.

В Вальдире размер танка играет важную роль. Например в подземельях, в узком корридоре Демадж Диллеры практически не смогут наносить урон мобам если танк высокоросл и плечист. Механика игры не позволяет наносить повреждения сквозь согруппника. Это одна из причин популярности танков гномов.

Виды танков

  • Классический танк — море очков жизни (ХП), тяжелая броня, щит и задранное сопротивление всем видам урона.
  • Эвейжн-танк — выживает не за счет крепкой брони, по нему просто не попадают, т.к. он обладает высокой ловкостю и запредельным показателем уворота.
  • Кайт-танк — пользуясь преимуществом в скорости передвижения водит босса за собой не давая ему приблизится и нанести удар.

В зависимости от умений босса выбирается вид танкования, классический танк наиболее универсален, но требует (в подавляющем большинстве случаев) хила в составе группы.

См. также

Хил
ДД
Группа