Сила

Материал из Миры Дема Михайлова
Перейти к навигации Перейти к поиску

Сила - характеристика, отражающая физическую мощь персонажа и доходчивость аргумента "Хрясь!" в его исполнении. От силы напрямую зависит количество урона, наносимого персонажем в бою любым материальным оружием. Любое оружие и почти любые доспехи имеют минимальные требования к силе персонажа, не вписавшись в которые он не сможет использовать эти предметы. Кроме того, требования к силе имеют также и способности, открываемые персонажами воинских классов.

Так сила персонажа напрямую влияет на его грузоподъемность, то есть, количество переносимого веса и на некоторые другие показатели и аспекты игры.

При достижении определенного количества Силы дается бонусное повышение данной характеристики:
1. 30
2. 60
3. 100
4. 180
5. 300
6. 500
7. 750
8. 1001. Это последний восьмой наивысший ранг. Но его практически никто не достиг, насколько это известно широкой общественности.


Бонусы (бонусы суммируются в финале)

1. «Силач» первого ранга! Ваша награда за достижение:

                        +5 к физическому урону. Текущий бонус: +5
                        +20 к максимуму переносимого веса. Текущий бонус: +20

2. «Силач» второго ранга! Ваша награда за достижение:

                        +7 к физическому урону. Текущий бонус: +12
                        +30 к максимуму переносимого веса. Текущий бонус: +50

3. «Силач» третьего ранга! Ваша награда за достижение:

                         +13 к физическому урону. Текущий бонус: +25
                         +50 к максимуму переносимого веса. Текущий бонус: +100