Сила: различия между версиями

Материал из Миры Дема Михайлова
Перейти к навигации Перейти к поиску
 
(не показано 8 промежуточных версий 6 участников)
Строка 1: Строка 1:
 
Сила - характеристика, отражающая физическую мощь персонажа и доходчивость аргумента "Хрясь!" в его исполнении. От силы напрямую зависит количество урона, наносимого персонажем в бою любым материальным оружием. Любое оружие и почти любые доспехи имеют минимальные требования к силе персонажа, не вписавшись в которые он не сможет использовать эти предметы. Кроме того, требования к силе имеют также и способности, открываемые персонажами воинских классов.
 
Сила - характеристика, отражающая физическую мощь персонажа и доходчивость аргумента "Хрясь!" в его исполнении. От силы напрямую зависит количество урона, наносимого персонажем в бою любым материальным оружием. Любое оружие и почти любые доспехи имеют минимальные требования к силе персонажа, не вписавшись в которые он не сможет использовать эти предметы. Кроме того, требования к силе имеют также и способности, открываемые персонажами воинских классов.
  
Так сила персонажа напрямую влияет на его грузоподъемность, то есть, количество переносимого веса и на некоторые другие показатели и аспекты игры.
+
Так сила персонажа напрямую влияет на его грузоподъемность, то есть, количество поднимаемого веса и на некоторые другие показатели и аспекты игры.
 +
 
 +
Является основной характеристикой для таких классов как [[Ишак]], [[Воин]]
 +
 
 +
 
 +
При достижении определенного количества Силы дается бонусное повышение данной характеристики:<br />
 +
#30
 +
#60
 +
#100
 +
#180
 +
#300
 +
#500
 +
#750
 +
#1001. Это последний восьмой наивысший ранг. Но его практически никто не достиг, насколько это известно широкой общественности.
 +
 
 +
 
 +
 
 +
== Бонусы ==
 +
1. '''«Силач» первого ранга!''' Ваша награда за достижение:
 +
    +5 к физическому урону.
 +
    +20 к максимуму переносимого веса.
 +
 
 +
2. '''«Силач» второго ранга!''' Ваша награда за достижение:
 +
    +7 к физическому урону.
 +
    +30 к максимуму переносимого веса.
 +
 
 +
3. '''«Силач» третьего ранга!''' Ваша награда за достижение:
 +
    +13 к физическому урону.
 +
    +50 к максимуму переносимого веса.
 +
 
 +
 
 +
 
 
<!-- Категории -->
 
<!-- Категории -->
[[Категория:Ролевая система Вальдиры]]
+
[[Категория:Характеристики персонажа Вальдиры]]

Текущая версия на 14:14, 2 января 2019

Сила - характеристика, отражающая физическую мощь персонажа и доходчивость аргумента "Хрясь!" в его исполнении. От силы напрямую зависит количество урона, наносимого персонажем в бою любым материальным оружием. Любое оружие и почти любые доспехи имеют минимальные требования к силе персонажа, не вписавшись в которые он не сможет использовать эти предметы. Кроме того, требования к силе имеют также и способности, открываемые персонажами воинских классов.

Так сила персонажа напрямую влияет на его грузоподъемность, то есть, количество поднимаемого веса и на некоторые другие показатели и аспекты игры.

Является основной характеристикой для таких классов как Ишак, Воин


При достижении определенного количества Силы дается бонусное повышение данной характеристики:

  1. 30
  2. 60
  3. 100
  4. 180
  5. 300
  6. 500
  7. 750
  8. 1001. Это последний восьмой наивысший ранг. Но его практически никто не достиг, насколько это известно широкой общественности.


Бонусы

1. «Силач» первого ранга! Ваша награда за достижение:

    +5 к физическому урону.
    +20 к максимуму переносимого веса.

2. «Силач» второго ранга! Ваша награда за достижение:

    +7 к физическому урону.
    +30 к максимуму переносимого веса.

3. «Силач» третьего ранга! Ваша награда за достижение:

    +13 к физическому урону. 
    +50 к максимуму переносимого веса.