Сила: различия между версиями

Материал из Миры Дема Михайлова
Перейти к навигации Перейти к поиску
м (Отмена правки 1493. Мне явно надо быть внимательнее.)
Строка 2: Строка 2:
  
 
Так сила персонажа напрямую влияет на его грузоподъемность, то есть, количество переносимого веса и на некоторые другие показатели и аспекты игры.
 
Так сила персонажа напрямую влияет на его грузоподъемность, то есть, количество переносимого веса и на некоторые другие показатели и аспекты игры.
 +
 +
При достижении определенного количества Силы дается бонусное повышение данной характеристики:<br />
 +
1. 30<br />
 +
2. 60<br />
 +
3. 100<br />
 +
4. 180<br />
 +
5. 300<br />
 +
6. 500<br />
 +
7. 750<br />
 +
8. 1001. Это последний восьмой наивысший ранг. Но его практически никто не достиг, насколько это известно широкой общественности.
 +
 
<!-- Категории -->
 
<!-- Категории -->
 
[[Категория:Характеристики персонажа Вальдиры]]
 
[[Категория:Характеристики персонажа Вальдиры]]

Версия 01:01, 1 декабря 2014

Сила - характеристика, отражающая физическую мощь персонажа и доходчивость аргумента "Хрясь!" в его исполнении. От силы напрямую зависит количество урона, наносимого персонажем в бою любым материальным оружием. Любое оружие и почти любые доспехи имеют минимальные требования к силе персонажа, не вписавшись в которые он не сможет использовать эти предметы. Кроме того, требования к силе имеют также и способности, открываемые персонажами воинских классов.

Так сила персонажа напрямую влияет на его грузоподъемность, то есть, количество переносимого веса и на некоторые другие показатели и аспекты игры.

При достижении определенного количества Силы дается бонусное повышение данной характеристики:
1. 30
2. 60
3. 100
4. 180
5. 300
6. 500
7. 750
8. 1001. Это последний восьмой наивысший ранг. Но его практически никто не достиг, насколько это известно широкой общественности.