Великие звери Вальдиры: различия между версиями

Материал из Миры Дема Михайлова
Перейти к навигации Перейти к поиску
м (пунктуация, очепятки)
Строка 52: Строка 52:
 
15. Оранжево-белый дракон: [[Златоцвет]].  
 
15. Оранжево-белый дракон: [[Златоцвет]].  
  
16.Еще один, шестнадцатый зверь, так же является легендарным, но его "расовая принадлежность" не определена. Про него есть лишь одно упоминание - где-то на просторах Вальдиры можно наткнуться на округлый камень, больше всего напоминающий окаменелое яйцо, окрашенное в черный цвет с серыми и белыми полосками.
+
16.Трехцветная ласка [[Буся (питомец)]]
  
 
== Развитие ==
 
== Развитие ==

Версия 09:26, 25 сентября 2015

Великие звери Вальдиры — шестнадцать уникальных зверей-питомцев. На настоящий момент официально известен лишь один из них — чёрно-белый волчонок, имя: Тиран, равно как известно и имя его хозяина: Росгард.


Дополнительная информация:

В мире Вальдиры есть пять рас, одну из которых может выбрать игрок. Это люди, гномы, эльфы, полуорки и ахилоты. На каждую из этих рас приходится по ТРИ великих зверя, что в сумме дает пятнадцать. Разбивка совершенно условная, так говорится в легенде, то есть ничто не мешает человеку стать хозяином легендарного питомца, предпочитающего жить под землей и, тем самым, более подходящего для гномов. Соответственно из этой информации становится ясно, что как минимум три легендарных зверя относятся к расе ахилотов, то есть, живут в воде. Но это опять же не мешает представителю сухопутной расы завести себе подобного легендарного питомца.

Особенности легендарных зверей:

1. Уникальный двухцветный окрас.

2. Особые способности.

3. Повышенный интеллект: особый класс управляющего ими ИИ.

4. Уникальный характер. Вплоть до фобий и пристрастий.


Известные легендарные звери:

1. Изумрудно-красный каменный червь: Крушила.

2.

3.

4.

5.

6. Черно-белый волк: Тиран

7.

8.

9.

10.

11.

12.

13.

14.

15. Оранжево-белый дракон: Златоцвет.

16.Трехцветная ласка Буся (питомец)

Развитие

Открывающиеся с ростом уровней боевые и мирные умения уникальны. Известно, что открываются они в таком порядке:
Атакующее на 20-ом уровне питомца.
Мирное на 25-ом.
Аура или массовое на 35-ом.
На 50-ом уровне владельцу приходится выбирать из двух новых умений боевого и мирного.
На 75-ом уровне у любого легендарного пета открывается умение связанное с ревом.
После сотого уровня пет перестает увеличиваться в размерах, но продолжает оттачивать свои навыки.