Агр: различия между версиями

Материал из Миры Дема Михайлова
Перейти к навигации Перейти к поиску
 
(не показано 13 промежуточных версий 3 участников)
Строка 1: Строка 1:
Агр (сокращенно от Агрессор) - игрок, нападающий на другого игрока без обоюдного согласия, т.е. не бросив ему вызов на {{comment|ПвП|от англ. PvP, Player vs. Player. Дуэль, проще говоря}} и не получив положительного ответа.  
+
'''Агр''' (сокращенно от Агрессор) игрок, нападающий на другого игрока без обоюдного согласия, то есть не бросив ему вызов на {{comment|ПвП|от англ. PvP, Player vs. Player. Дуэль, проще говоря}} и не получив положительного ответа.
  
Занимаются этим делом агры либо ради вещей, которые можно снять с убитых игроков, либо ради развлечения. Поэтому в большинстве случаев агры нападают на тех, кто заведомо ниже их по уровню, не может оказать сопротивления или просто занимает невыгодную позицию. Администрация Вальдиры относится к аграм подчёркнуто нейтрально, никто не вправе ограничивать игрокам отыгрыш роли, пусть даже такой роли. Имеется специальный рейтинг игроков-агров.  
+
В Вальдире ник игрока-агра помечается красным цветом, тогда как ник обычного игрока — зелёный. Статус агра мгновенно и автоматически получает игрок, напавший на другого игрока. Неважно, кто выйдет из схватки победителем — «красным» становится именно напавший. За самооборону статус агра не присваивается.
  
Существуют целые кланы из игроков-агров, не скрывающие своей направленности и отношения к остальным игрокам как к потенциальной добыче.  
+
Занимаются этим делом агры либо ради вещей, которые можно снять с убитых игроков, либо ради развлечения. Поэтому в большинстве случаев агры нападают на тех, кто заведомо ниже их по уровню, не может оказать сопротивления или просто занимает невыгодную позицию. Администрация Вальдиры относится к аграм подчёркнуто нейтрально, никто не вправе ограничивать игрокам отыгрыш роли, пусть даже такой роли. Имеется специальный рейтинг игроков-агров.
  
Статуса агра не получают к игроки-участники клановых война, обоюдно договорённых ПвП или бойцовских турниров.
+
Существуют целые кланы из игроков-агров, не скрывающие своей направленности и отношения к остальным игрокам как к потенциальной добыче.
  
== Кое-что ещё ==
+
Статуса агра не получают игроки-участники клановых войн, обоюдно договорённых ПвП или бойцовских турниров.
  
В современных читателю ММО понятие агрессивного игрока-беспредельщика в большинстве случаев заменяется аббревиатурой ПК (PK, Player Killer, Убийца игроков).
+
Не стоит смешивать этот термин с [[ПК]].
  
 +
== Правила ==
 +
''(взяты из комментариев на СИ, автор [[Участник:Дем Михайлов|Дем Михайлов]])''
 +
# При нападении игрока на игрока ник нападающего окрашивается в красный цвет, вне зависимости от исхода боя. Грубо говоря, кто нанёс первый удар — тот и агр.
 +
# Если у тебя красный ник, то многие НПС откажутся иметь с тобой дело. Не все, но многие. Особенно «правильные» НПС. Понятно, что это не относится к торговцам и гильдиям. С другой стороны, если ты не агр, то многие «плохие» НПС не пожелают иметь с тобой дел.
 +
# Ограничения на лут существуют. Если я игрок пятнадцатого уровня убью малыша (не агра) пятого уровня, то я не смогу собрать с него ничего. Плюс не сможет собрать вообще никто, кроме самого владельца. Это защита маленьких уровней от произвола больших.
 +
# Награды за «голову». После определённого количества нападений на игроков, за голову агра назначается награда. Чем больше нападений — тем выше награда.
 +
# После определённого количества нападений, городская стража региона где были совершены эти злодеяния, становится враждебной к агру. В других городах претензий к нему не будет.
 +
''(перечень не полный)''
  
== Возникающие вопросы ==
+
== Мнения: ==
  
За что присваивают статус Агра?
+
[[Кроу (персонаж)|Кроу Итер]]: "С аграми не о чем разговаривать. Когда их бьют – они просят пощады. Когда они бьют – пощады не дают."
* за убийство другого игрока не оказывающего сопротивления (самый логичный вариант ИМХО)
+
 
* за нанесение урона другому игроку, даже если тот ответил и завязалась дуэль в ходе которой он был убит.
+
<!-- Категория -->
* за нанесение урона другому игроку
+
[[Категория:Глоссарий Вальдиры]]
То же в примерах:
 
* игрок 1 бьет игрока 2 и убивает, игрок 2 не наносит игроку 1 ответного урона. Итог игрок 1 - Агр (все логично)
 
* игрок 1 бьет игрока 2 тот отвечает, по итогам дуэли игрок 2 погибает. Итог игрок 1 - Агр (была же дуэль, почему Агр)
 
* игрок 1 бьет игрока 2 (наносит один удар). Итог оба живы, но игрок 1 стал Агром (тут вообще не могу найти логики, но мало ли)
 

Текущая версия на 19:13, 14 августа 2018

Агр (сокращенно от Агрессор) — игрок, нападающий на другого игрока без обоюдного согласия, то есть не бросив ему вызов на ПвП и не получив положительного ответа.

В Вальдире ник игрока-агра помечается красным цветом, тогда как ник обычного игрока — зелёный. Статус агра мгновенно и автоматически получает игрок, напавший на другого игрока. Неважно, кто выйдет из схватки победителем — «красным» становится именно напавший. За самооборону статус агра не присваивается.

Занимаются этим делом агры либо ради вещей, которые можно снять с убитых игроков, либо ради развлечения. Поэтому в большинстве случаев агры нападают на тех, кто заведомо ниже их по уровню, не может оказать сопротивления или просто занимает невыгодную позицию. Администрация Вальдиры относится к аграм подчёркнуто нейтрально, никто не вправе ограничивать игрокам отыгрыш роли, пусть даже такой роли. Имеется специальный рейтинг игроков-агров.

Существуют целые кланы из игроков-агров, не скрывающие своей направленности и отношения к остальным игрокам как к потенциальной добыче.

Статуса агра не получают игроки-участники клановых войн, обоюдно договорённых ПвП или бойцовских турниров.

Не стоит смешивать этот термин с ПК.

Правила

(взяты из комментариев на СИ, автор Дем Михайлов)

  1. При нападении игрока на игрока ник нападающего окрашивается в красный цвет, вне зависимости от исхода боя. Грубо говоря, кто нанёс первый удар — тот и агр.
  2. Если у тебя красный ник, то многие НПС откажутся иметь с тобой дело. Не все, но многие. Особенно «правильные» НПС. Понятно, что это не относится к торговцам и гильдиям. С другой стороны, если ты не агр, то многие «плохие» НПС не пожелают иметь с тобой дел.
  3. Ограничения на лут существуют. Если я игрок пятнадцатого уровня убью малыша (не агра) пятого уровня, то я не смогу собрать с него ничего. Плюс не сможет собрать вообще никто, кроме самого владельца. Это защита маленьких уровней от произвола больших.
  4. Награды за «голову». После определённого количества нападений на игроков, за голову агра назначается награда. Чем больше нападений — тем выше награда.
  5. После определённого количества нападений, городская стража региона где были совершены эти злодеяния, становится враждебной к агру. В других городах претензий к нему не будет.

(перечень не полный)

Мнения:

Кроу Итер: "С аграми не о чем разговаривать. Когда их бьют – они просят пощады. Когда они бьют – пощады не дают."