Сила

Материал из Миры Дема Михайлова
Версия от 14:14, 2 января 2019; Kondor (обсуждение | вклад)
(разн.) ← Предыдущая | Текущая версия (разн.) | Следующая → (разн.)
Перейти к навигации Перейти к поиску

Сила - характеристика, отражающая физическую мощь персонажа и доходчивость аргумента "Хрясь!" в его исполнении. От силы напрямую зависит количество урона, наносимого персонажем в бою любым материальным оружием. Любое оружие и почти любые доспехи имеют минимальные требования к силе персонажа, не вписавшись в которые он не сможет использовать эти предметы. Кроме того, требования к силе имеют также и способности, открываемые персонажами воинских классов.

Так сила персонажа напрямую влияет на его грузоподъемность, то есть, количество поднимаемого веса и на некоторые другие показатели и аспекты игры.

Является основной характеристикой для таких классов как Ишак, Воин


При достижении определенного количества Силы дается бонусное повышение данной характеристики:

  1. 30
  2. 60
  3. 100
  4. 180
  5. 300
  6. 500
  7. 750
  8. 1001. Это последний восьмой наивысший ранг. Но его практически никто не достиг, насколько это известно широкой общественности.


Бонусы

1. «Силач» первого ранга! Ваша награда за достижение:

    +5 к физическому урону.
    +20 к максимуму переносимого веса.

2. «Силач» второго ранга! Ваша награда за достижение:

    +7 к физическому урону.
    +30 к максимуму переносимого веса.

3. «Силач» третьего ранга! Ваша награда за достижение:

    +13 к физическому урону. 
    +50 к максимуму переносимого веса.