Сила
Сила - характеристика, отражающая физическую мощь персонажа и доходчивость аргумента "Хрясь!" в его исполнении. От силы напрямую зависит количество урона, наносимого персонажем в бою любым материальным оружием. Любое оружие и почти любые доспехи имеют минимальные требования к силе персонажа, не вписавшись в которые он не сможет использовать эти предметы. Кроме того, требования к силе имеют также и способности, открываемые персонажами воинских классов.
Так сила персонажа напрямую влияет на его грузоподъемность, то есть, количество переносимого веса и на некоторые другие показатели и аспекты игры.
При достижении определенного количества Силы дается бонусное повышение данной характеристики:
1. 30
2. 60
3. 100
4. 180
5. 300
6. 500
7. 750
8. 1001. Это последний восьмой наивысший ранг. Но его практически никто не достиг, насколько это известно широкой общественности.
Бонусы (бонусы суммируются в финале)
1. «Силач» первого ранга! Ваша награда за достижение:
+5 к физическому урону. Текущий бонус: +5 +20 к максимуму переносимого веса. Текущий бонус: +20
2. «Силач» второго ранга! Ваша награда за достижение:
+7 к физическому урону. Текущий бонус: +12 +30 к максимуму переносимого веса. Текущий бонус: +50
3. «Силач» третьего ранга! Ваша награда за достижение:
+13 к физическому урону. Текущий бонус: +25 +50 к максимуму переносимого веса. Текущий бонус: +100