Базовые характеристики персонажа: различия между версиями
Перейти к навигации
Перейти к поиску
(Новая страница: «'''Базовые характеристики персонажа''' - основные параметры игрового персонажа. Каждая ха…») |
Kondor (обсуждение | вклад) |
||
Строка 16: | Строка 16: | ||
Первый заключается в самостоятельном повышении определенной характеристики. Так тяжелым физическим трудом можно увеличить показатель силы. Если таскать тяжести продолжительное время можно повысить выносливость. Чтение книг приведет к росту интеллекта. Но таким способом нельзя “умнеть” бесконечно, существует определенный порог повышения. | Первый заключается в самостоятельном повышении определенной характеристики. Так тяжелым физическим трудом можно увеличить показатель силы. Если таскать тяжести продолжительное время можно повысить выносливость. Чтение книг приведет к росту интеллекта. Но таким способом нельзя “умнеть” бесконечно, существует определенный порог повышения. | ||
Второй способ состоит в повышении уровней. За каждый новый уровень система начисляет пять баллов, которые можно распределить между нужными игроку характеристиками. | Второй способ состоит в повышении уровней. За каждый новый уровень система начисляет пять баллов, которые можно распределить между нужными игроку характеристиками. | ||
+ | <!-- Категория --> | ||
+ | [[Категория:Глоссарий Вальдиры]] |
Текущая версия на 04:30, 27 ноября 2017
Базовые характеристики персонажа - основные параметры игрового персонажа. Каждая характеристика отвечает за тот или иной аспект игры, как-то сила удара, или количество единиц маны.
Пять базовых характеристик
Повышение характеристик
Существует два способа повышения. Первый заключается в самостоятельном повышении определенной характеристики. Так тяжелым физическим трудом можно увеличить показатель силы. Если таскать тяжести продолжительное время можно повысить выносливость. Чтение книг приведет к росту интеллекта. Но таким способом нельзя “умнеть” бесконечно, существует определенный порог повышения. Второй способ состоит в повышении уровней. За каждый новый уровень система начисляет пять баллов, которые можно распределить между нужными игроку характеристиками.