Ань Гдар: различия между версиями

Материал из Миры Дема Михайлова
Перейти к навигации Перейти к поиску
(Новая страница: «'''Ань Гдар''' — затеряное данж, рассчитанное весьма продвинутых игроков. Ле…»)
 
Строка 1: Строка 1:
'''Ань Гдар''' — затеряное [[подземелье|данж]], рассчитанное весьма продвинутых игроков. Легко прогуляться по нему и не надетесь, имеются и смертельно опасные [[Моб|монстры]]. Ангь Гдар в переводе с Древнего наречия означает Прилив Смерти.
+
'''Ань Гдар''' — затеряное [[данж|подземелье]], рассчитанное весьма продвинутых игроков. Легко прогуляться по нему и не надетесь, имеются и смертельно опасные [[Моб|монстры]]. Ангь Гдар в переводе с Древнего наречия означает Прилив Смерти.
 
  Находится на вершине [[Утёс Приливная Смерть|утесе Приливной Смерти]]. При попадании одной группы или игрока внутрь Утёс блокируется стаей птиц. Никто не может с него спуститься, блокируется телепортация и речь. Вероятность наличия второго входа/выхода велика. Птицы успокаиваются от "подземного плача прилива".
 
  Находится на вершине [[Утёс Приливная Смерть|утесе Приливной Смерти]]. При попадании одной группы или игрока внутрь Утёс блокируется стаей птиц. Никто не может с него спуститься, блокируется телепортация и речь. Вероятность наличия второго входа/выхода велика. Птицы успокаиваются от "подземного плача прилива".
  

Версия 20:47, 20 октября 2017

Ань Гдар — затеряное подземелье, рассчитанное весьма продвинутых игроков. Легко прогуляться по нему и не надетесь, имеются и смертельно опасные монстры. Ангь Гдар в переводе с Древнего наречия означает Прилив Смерти.

Находится на вершине утесе Приливной Смерти. При попадании одной группы или игрока внутрь Утёс блокируется стаей птиц. Никто не может с него спуститься, блокируется телепортация и речь. Вероятность наличия второго входа/выхода велика. Птицы успокаиваются от "подземного плача прилива".
Открыт впервые Навигатором и его командой, на одном из островов-остановок, по пути к новому континенту. Наводку на местонахождение и способ попасть внутрь Рос получил от Роски, а она от местного старичка. 


Место запутанное, наполнено ловушками и, пока еще, неизвестными тварями.

Особые награды:

Четыре цвета ведут к особым наградам. Следуя синим словам, мазкам, знакам нужно следовать чтоб добиться прибавки к мане. Красная, зеленая и желтая стрелки также были найдены в подземелье, но конечная цель и награда к которой они могут привести неизвестны.

В подземелье Ань Гдар таже есть два знания Древних и одно заклинание.

Особенности подземелья:

Место географически удаленное от населенных мест и протоптанных путей. Даже в пик максимального отлива в подземелье сохраняется вода. Обитают там крабы семидесятого уровня, электрические угри девяностого, гикраны.

Подземелье затапливается приливом, не под самый потолок. Тем не менее некоторые переходы становятся блокированы, не говоря о том что прибывающие в приливом водные монстры не подарок светлых богов.

Автоматическая карта не рисуется.

Особенности подземелья: