Танк: различия между версиями

Материал из Миры Дема Михайлова
Перейти к навигации Перейти к поиску
м
 
Строка 14: Строка 14:
 
: [[Хил]]
 
: [[Хил]]
 
: [[ДД]]
 
: [[ДД]]
 
== См. также ==
 
: [[Хил]]
 
: [[ДД]]
 
: [[Партия|Группа]]
 
  
 
<!-- Категории -->
 
<!-- Категории -->
 
[[Категория:Глоссарий Вальдиры]]
 
[[Категория:Глоссарий Вальдиры]]
 
[[Категория:Роли в Группе]]
 
[[Категория:Роли в Группе]]

Текущая версия на 18:40, 18 октября 2013

Танк — член партии, задачей которого является удержание внимания моба или рейд-босса на себе. Пока моб атакует танка, ДД безнаказанно лупят моба. Для этого у танка есть специальное умение таунт (от англ. taunt - насмешка, название может быть и другим, впрочем), которое заставляет босса или моба атаковать только использовавшего это умение танка.

В Вальдире размер (имеются в виду габариты) игрока-танка играет важную роль. Например, в узких коридорах ДД практически не смогут наносить урон мобам, если танк имеет высокий рост и широкие плечи, так как механика игры не позволяет наносить повреждения сквозь товарища по группе. Это одна из причин популярности персонажей расы гномов в амплуа танка.

Виды танков

  • Классический танк — море очков жизни (ХП), тяжелая броня, щит и задранное сопротивление всем видам урона.
  • Эвейжн-танк — выживает не за счет крепкой брони, по нему просто не попадают, так как он обладает высокой ловкостью и запредельным показателем уворота.
  • Кайт-танк — пользуясь преимуществом в скорости передвижения водит босса за собой, не давая ему приблизится и нанести удар.

Вид танка в группе выбирается в зависимости от особенностей данжа и его босса. Наиболее универсален классический танк, но он, в подавляющем большинстве случаев, требует наличия в группе персонажа специализирующегося на лечении.

См. также

Группа
Хил
ДД