Танк: различия между версиями

Материал из Миры Дема Михайлова
Перейти к навигации Перейти к поиску
м
м (грамматика+чуть-чуть стилистика)
Строка 1: Строка 1:
'''Танк''' — персонаж основной задачей которого является удержание агрессии [[моб]]а или [[рейд-босс]]а на себе. В то время когда моб предпринимает бессмысленные попытки атаковать танка, [[ДД]] безнаказанно его лупят. Для этого у танка есть специальные умения (таунты), применяя которые, он заставляет босса атаковать только себя.
+
'''Танк''' — член партии, задачей которого является удержание внимания [[моб]]а или [[рейд-босс]]а на себе. Пока моб атакует танка, [[ДД]] безнаказанно лупят моба. Для этого у танка есть специальное умение таунт (от англ. ''taunt'' - ''насмешка'', название может быть и другим, впрочем), которое заставляет босса или моба атаковать только использовавшего это умение танка.
  
В Вальдире размер танка играет важную роль. Например в подземельях, в узком корридоре [[ДД|Демадж Диллеры]] практически не смогут наносить урон мобам если танк высокоросл и плечист. Механика игры не позволяет наносить повреждения сквозь согруппника. Это одна из причин популярности танков [[гномы|гномов]].
+
В Вальдире размер (имеются в виду габариты) игрока-танка играет важную роль. Например, в узких коридорах [[ДД]] практически не смогут наносить урон мобам, если танк имеет высокий рост и широкие плечи, так как механика игры не позволяет наносить повреждения сквозь товарища по группе. Это одна из причин популярности персонажей расы [[гномы|гномов]] в амплуа танка.
  
 
== Виды танков ==
 
== Виды танков ==
 
* Классический танк — море очков жизни (ХП), тяжелая броня, щит и задранное сопротивление всем видам урона.
 
* Классический танк — море очков жизни (ХП), тяжелая броня, щит и задранное сопротивление всем видам урона.
* {{comment|Эвейжн-танк|от английского evasion - уклонение}} — выживает не за счет крепкой брони, по нему просто не попадают, т.к. он обладает высокой [[Ловкость|ловкостю]] и запредельным показателем уворота.
+
* {{comment|Эвейжн-танк|от английского evasion - уклонение}} — выживает не за счет крепкой брони, по нему просто не попадают, т.к. он обладает высокой [[Ловкость|ловкостью]] и запредельным показателем уворота.
* {{comment|Кайт-танк|от английского kite - воздушный змей}} — пользуясь преимуществом в скорости передвижения водит босса за собой не давая ему приблизится и нанести удар.
+
* {{comment|Кайт-танк|от английского kite - воздушный змей}} — пользуясь преимуществом в скорости передвижения водит босса за собой, не давая ему приблизится и нанести удар.
  
В зависимости от умений босса выбирается вид танкования, классический танк наиболее универсален, но требует (в подавляющем большинстве случаев) [[хил]]а в составе [[Партия|группы]].
+
Вид танка в группе выбирается в зависимости от особенностей данжа и его босса. Наиболее универсален классический танк, но он в подавляющем большинстве случаев требует наличия под боком [[хил]]а.
  
 
== См. также ==
 
== См. также ==

Версия 14:47, 14 октября 2013

Танк — член партии, задачей которого является удержание внимания моба или рейд-босса на себе. Пока моб атакует танка, ДД безнаказанно лупят моба. Для этого у танка есть специальное умение таунт (от англ. taunt - насмешка, название может быть и другим, впрочем), которое заставляет босса или моба атаковать только использовавшего это умение танка.

В Вальдире размер (имеются в виду габариты) игрока-танка играет важную роль. Например, в узких коридорах ДД практически не смогут наносить урон мобам, если танк имеет высокий рост и широкие плечи, так как механика игры не позволяет наносить повреждения сквозь товарища по группе. Это одна из причин популярности персонажей расы гномов в амплуа танка.

Виды танков

  • Классический танк — море очков жизни (ХП), тяжелая броня, щит и задранное сопротивление всем видам урона.
  • Эвейжн-танк — выживает не за счет крепкой брони, по нему просто не попадают, т.к. он обладает высокой ловкостью и запредельным показателем уворота.
  • Кайт-танк — пользуясь преимуществом в скорости передвижения водит босса за собой, не давая ему приблизится и нанести удар.

Вид танка в группе выбирается в зависимости от особенностей данжа и его босса. Наиболее универсален классический танк, но он в подавляющем большинстве случаев требует наличия под боком хила.

См. также

Хил
ДД
Группа