Танк: различия между версиями
RuDiablo (обсуждение | вклад) м |
м (грамматика+чуть-чуть стилистика) |
||
Строка 1: | Строка 1: | ||
− | '''Танк''' — | + | '''Танк''' — член партии, задачей которого является удержание внимания [[моб]]а или [[рейд-босс]]а на себе. Пока моб атакует танка, [[ДД]] безнаказанно лупят моба. Для этого у танка есть специальное умение таунт (от англ. ''taunt'' - ''насмешка'', название может быть и другим, впрочем), которое заставляет босса или моба атаковать только использовавшего это умение танка. |
− | В Вальдире размер танка играет важную роль. Например | + | В Вальдире размер (имеются в виду габариты) игрока-танка играет важную роль. Например, в узких коридорах [[ДД]] практически не смогут наносить урон мобам, если танк имеет высокий рост и широкие плечи, так как механика игры не позволяет наносить повреждения сквозь товарища по группе. Это одна из причин популярности персонажей расы [[гномы|гномов]] в амплуа танка. |
== Виды танков == | == Виды танков == | ||
* Классический танк — море очков жизни (ХП), тяжелая броня, щит и задранное сопротивление всем видам урона. | * Классический танк — море очков жизни (ХП), тяжелая броня, щит и задранное сопротивление всем видам урона. | ||
− | * {{comment|Эвейжн-танк|от английского evasion - уклонение}} — выживает не за счет крепкой брони, по нему просто не попадают, т.к. он обладает высокой [[Ловкость| | + | * {{comment|Эвейжн-танк|от английского evasion - уклонение}} — выживает не за счет крепкой брони, по нему просто не попадают, т.к. он обладает высокой [[Ловкость|ловкостью]] и запредельным показателем уворота. |
− | * {{comment|Кайт-танк|от английского kite - воздушный змей}} — пользуясь преимуществом в скорости передвижения водит босса за собой не давая ему приблизится и нанести удар. | + | * {{comment|Кайт-танк|от английского kite - воздушный змей}} — пользуясь преимуществом в скорости передвижения водит босса за собой, не давая ему приблизится и нанести удар. |
− | + | Вид танка в группе выбирается в зависимости от особенностей данжа и его босса. Наиболее универсален классический танк, но он в подавляющем большинстве случаев требует наличия под боком [[хил]]а. | |
== См. также == | == См. также == |
Версия 14:47, 14 октября 2013
Танк — член партии, задачей которого является удержание внимания моба или рейд-босса на себе. Пока моб атакует танка, ДД безнаказанно лупят моба. Для этого у танка есть специальное умение таунт (от англ. taunt - насмешка, название может быть и другим, впрочем), которое заставляет босса или моба атаковать только использовавшего это умение танка.
В Вальдире размер (имеются в виду габариты) игрока-танка играет важную роль. Например, в узких коридорах ДД практически не смогут наносить урон мобам, если танк имеет высокий рост и широкие плечи, так как механика игры не позволяет наносить повреждения сквозь товарища по группе. Это одна из причин популярности персонажей расы гномов в амплуа танка.
Виды танков
- Классический танк — море очков жизни (ХП), тяжелая броня, щит и задранное сопротивление всем видам урона.
- Эвейжн-танк — выживает не за счет крепкой брони, по нему просто не попадают, т.к. он обладает высокой ловкостью и запредельным показателем уворота.
- Кайт-танк — пользуясь преимуществом в скорости передвижения водит босса за собой, не давая ему приблизится и нанести удар.
Вид танка в группе выбирается в зависимости от особенностей данжа и его босса. Наиболее универсален классический танк, но он в подавляющем большинстве случаев требует наличия под боком хила.