Танк: различия между версиями
Перейти к навигации
Перейти к поиску
RuDiablo (обсуждение | вклад) м (уточнение) |
RuDiablo (обсуждение | вклад) м (→См. также: поправил ссылку) |
||
Строка 11: | Строка 11: | ||
: [[Хил]] | : [[Хил]] | ||
: [[ДД]] | : [[ДД]] | ||
− | : [[Группа]] | + | : [[Партия|Группа]] |
<!-- Категории --> | <!-- Категории --> | ||
[[Категория:Глоссарий Вальдиры]] | [[Категория:Глоссарий Вальдиры]] |
Версия 19:37, 10 октября 2013
Танк — персонаж основной задачей которого является удержание агрессии моба или рейд-босса на себе. В то время когда моб предпринимает бессмысленные попытки атаковать танка, ДД безнаказанно его лупят. Для этого у танка есть специальные умения (таунты), применяя которые, он заставляет босса атаковать только себя.
Виды танков
- Классический танк — море очков жизни (ХП), тяжелая броня, щит и задранное сопротивление всем видам урона.
- Эвейжн-танк — выживает не за счет крепкой брони, по нему просто не попадают, т.к. он обладает высокой ловкостю и запредельным показателем уворота.
- Кайт-танк — пользуясь преимуществом в скорости передвижения водит босса за собой не давая ему приблизится и нанести удар.
В зависимости от умений босса выбирается вид танкования, классический танк наиболее универсален, но требует (в подавляющем большинстве случаев) хила в составе группы.