Кольцо Мира и Крылья Войны: различия между версиями
Marusia (обсуждение | вклад) |
Marusia (обсуждение | вклад) |
||
Строка 27: | Строка 27: | ||
'''Где можно убивать монстров?''' – так для того и созданы '''Крылья Войны!''' – два больших куска суши по обе стороны от Кольца Мира, своими очертаниями на самом деле напоминающие два крыла. На Кольце – мир. На Крыльях – относительный мир, за исключением самых дальних от Кольца сторон. Там уже можно и с другим игроком схлестнуться. Там зона хаоса. | '''Где можно убивать монстров?''' – так для того и созданы '''Крылья Войны!''' – два больших куска суши по обе стороны от Кольца Мира, своими очертаниями на самом деле напоминающие два крыла. На Кольце – мир. На Крыльях – относительный мир, за исключением самых дальних от Кольца сторон. Там уже можно и с другим игроком схлестнуться. Там зона хаоса. | ||
− | На каждом из Крыльев имеется свой '''Покровитель земель''' | + | На каждом из Крыльев имеется свой '''Покровитель земель'''. |
На левом крыле - это мирное существо, не пытающееся атаковать. | На левом крыле - это мирное существо, не пытающееся атаковать. | ||
[[Категория:География Вальдиры]] | [[Категория:География Вальдиры]] |
Версия 19:59, 1 октября 2017
Кольцо Мира и Крылья Войны — новая локация на пути к материку Зар’граад.
Описание
Гигантский круг лежащий в океане и разорванный на две равные части. Внутри круга – гигантская круглая площадка диаметром в девять километров. Расстояние между внутренним кругом и внешним – два километра. Пространство между двумя кругами – причалы для кораблей. Так же можно причаливать и к наружной стороне внешнего круга – полный мирный статус гарантирован и там.
Полностью невозможен саботаж или даже простейшее посещение чужого корабля с ведома его владельца или нет. На чужой корабль не попадешь, чужому кораблю не повредишь. Кольцо Мира полностью одинаково и для ахилотов – для подводников предусмотрены те же условия.
Внутренняя девятикилометровая площадка
Торговые лавки – с ограниченными по количеству товарами, причем крайне необычными.
Звериные лавки – приобретайте зверей, обычных и жутко необычных!
Склады – готовые распродать много запасных частей, оснастку, боеприпасы. Но там все недешево…
Аукцион – особое мероприятие, где покупателям будут предложены самые различные магические свитки и предметы. Готовьте кошельки!
Арены – можно подраться!
Турнир – каждый день по две грандиозные битвы, днем и вечером! Причем призы великолепны и завораживают дух – высшие силы гарантируют это.
Дискотеки – танцуй вволю!
Красочные представления! – наслаждайся зрелищем!
Рыбалка – рыбы много, но поймать не так уж и легко!
Соревнование по рыбной ловле! Дважды в день! – раздельно для ахилотов и сухопутников. Призы потрясающие! Да и улов весьма особый!
Рестораны – ешь от пуза! Еда необыкновенна, рецепты уникальны!
Рабочие биржи – можно нанять рабочих и мастеров, что могут починить все что угодно. Но не бесплатно, конечно же…
Доски заданий – время отвести душу и вспомнить дух наземных приключений! Заданий море! Убивай монстров, исследуй глубокие пещеры и дремучие леса, взбирайся на скалы и ныряй в воду… - дел море! Платят очень щедро! Награды удивительны!
Дополнительно
Где можно убивать монстров? – так для того и созданы Крылья Войны! – два больших куска суши по обе стороны от Кольца Мира, своими очертаниями на самом деле напоминающие два крыла. На Кольце – мир. На Крыльях – относительный мир, за исключением самых дальних от Кольца сторон. Там уже можно и с другим игроком схлестнуться. Там зона хаоса.
На каждом из Крыльев имеется свой Покровитель земель. На левом крыле - это мирное существо, не пытающееся атаковать.