Мирная зона: различия между версиями

Материал из Миры Дема Михайлова
Перейти к навигации Перейти к поиску
м (типографика+мелкое дополнение)
(дополнение)
 
Строка 1: Строка 1:
 
'''Мирная зона''' — зона где где невозможны нападения и куда не забредут агрессивные монстры. Территории городов, деревень и хуторов являются мирной зоной.
 
'''Мирная зона''' — зона где где невозможны нападения и куда не забредут агрессивные монстры. Территории городов, деревень и хуторов являются мирной зоной.
 +
* Поселения со статусом города и обнесенные защитной крепостной стеной — абсолютно мирная зона.
 +
* Поселения со статусом города — практически полная мирная зона.
 +
* Поселения не имеющие статуса города — мощная охрана стражников перманентно ненавидящих агров.
 +
* Поселения не имеющие статуса села\деревни — не столь мощная охрана стражников…
  
 
Таковой зоной могут являться, например, сторожевые башни и торговые посты охраняемые стражниками {{comment|NPС|неигровой персонаж}}. Так же это может быть просто площадка, обозначенная знаком «Мирный приют».
 
Таковой зоной могут являться, например, сторожевые башни и торговые посты охраняемые стражниками {{comment|NPС|неигровой персонаж}}. Так же это может быть просто площадка, обозначенная знаком «Мирный приют».

Текущая версия на 21:17, 27 октября 2013

Мирная зона — зона где где невозможны нападения и куда не забредут агрессивные монстры. Территории городов, деревень и хуторов являются мирной зоной.

  • Поселения со статусом города и обнесенные защитной крепостной стеной — абсолютно мирная зона.
  • Поселения со статусом города — практически полная мирная зона.
  • Поселения не имеющие статуса города — мощная охрана стражников перманентно ненавидящих агров.
  • Поселения не имеющие статуса села\деревни — не столь мощная охрана стражников…

Таковой зоной могут являться, например, сторожевые башни и торговые посты охраняемые стражниками NPС. Так же это может быть просто площадка, обозначенная знаком «Мирный приют».

В мирной зоне игроки могут отдохнуть, заняться сортировкой вещей. Можно определить на постой своё ездовое животное, не опасаясь, что его уведут. При желании игрок может даже оставить своего персонажа на отдых и покинуть Вальдиру.