Ловкость: различия между версиями
Перейти к навигации
Перейти к поиску
м |
|||
Строка 1: | Строка 1: | ||
− | Ловкость - характеристика, | + | Ловкость - характеристика, отражающая общую подвижность и лёгкость персонажа. От ловкости зависит скорость его передвижения, а также приличное количество боевых и воровских способностей. Ловкость влияет на шанс критического удара (1 балл = 0.1%), шанс уклониться от удара противника, шанс попасть по противнику из лука или иным оружием дальнего боя. Представителям "теневых" классов - ворам, убийцам, шпионам - без ловкости вообще никуда, так как от нее зависит вероятность успеха использования почти всех их классовых способностей, таких, как умение прятаться, бить в уязвимую точку, или красть чего-нито из карманов у окружающих. |
Версия 17:39, 3 октября 2013
Ловкость - характеристика, отражающая общую подвижность и лёгкость персонажа. От ловкости зависит скорость его передвижения, а также приличное количество боевых и воровских способностей. Ловкость влияет на шанс критического удара (1 балл = 0.1%), шанс уклониться от удара противника, шанс попасть по противнику из лука или иным оружием дальнего боя. Представителям "теневых" классов - ворам, убийцам, шпионам - без ловкости вообще никуда, так как от нее зависит вероятность успеха использования почти всех их классовых способностей, таких, как умение прятаться, бить в уязвимую точку, или красть чего-нито из карманов у окружающих.