Сила: различия между версиями
м (Отмена правки 1493. Мне явно надо быть внимательнее.) |
Ана (обсуждение | вклад) |
||
Строка 2: | Строка 2: | ||
Так сила персонажа напрямую влияет на его грузоподъемность, то есть, количество переносимого веса и на некоторые другие показатели и аспекты игры. | Так сила персонажа напрямую влияет на его грузоподъемность, то есть, количество переносимого веса и на некоторые другие показатели и аспекты игры. | ||
+ | |||
+ | При достижении определенного количества Силы дается бонусное повышение данной характеристики:<br /> | ||
+ | 1. 30<br /> | ||
+ | 2. 60<br /> | ||
+ | 3. 100<br /> | ||
+ | 4. 180<br /> | ||
+ | 5. 300<br /> | ||
+ | 6. 500<br /> | ||
+ | 7. 750<br /> | ||
+ | 8. 1001. Это последний восьмой наивысший ранг. Но его практически никто не достиг, насколько это известно широкой общественности. | ||
+ | |||
<!-- Категории --> | <!-- Категории --> | ||
[[Категория:Характеристики персонажа Вальдиры]] | [[Категория:Характеристики персонажа Вальдиры]] |
Версия 01:01, 1 декабря 2014
Сила - характеристика, отражающая физическую мощь персонажа и доходчивость аргумента "Хрясь!" в его исполнении. От силы напрямую зависит количество урона, наносимого персонажем в бою любым материальным оружием. Любое оружие и почти любые доспехи имеют минимальные требования к силе персонажа, не вписавшись в которые он не сможет использовать эти предметы. Кроме того, требования к силе имеют также и способности, открываемые персонажами воинских классов.
Так сила персонажа напрямую влияет на его грузоподъемность, то есть, количество переносимого веса и на некоторые другие показатели и аспекты игры.
При достижении определенного количества Силы дается бонусное повышение данной характеристики:
1. 30
2. 60
3. 100
4. 180
5. 300
6. 500
7. 750
8. 1001. Это последний восьмой наивысший ранг. Но его практически никто не достиг, насколько это известно широкой общественности.