Танк: различия между версиями
Перейти к навигации
Перейти к поиску
RuDiablo (обсуждение | вклад) м (уточнение) |
RuDiablo (обсуждение | вклад) м (уточнение) |
||
Строка 1: | Строка 1: | ||
− | '''Танк''' — персонаж основной задачей которого является удержание агрессии [[моб]]а или [[рейд-босс]]а на себе | + | '''Танк''' — персонаж основной задачей которого является удержание агрессии [[моб]]а или [[рейд-босс]]а на себе. В то время когда моб предпринимает бессмысленные попытки атаковать танка, [[ДД]] безнаказанно его лупят. Для этого у танка есть специальные умения (таунты), применяя которые, он заставляет босса атаковать только себя. |
== Виды танков == | == Виды танков == |
Версия 06:56, 8 октября 2013
Танк — персонаж основной задачей которого является удержание агрессии моба или рейд-босса на себе. В то время когда моб предпринимает бессмысленные попытки атаковать танка, ДД безнаказанно его лупят. Для этого у танка есть специальные умения (таунты), применяя которые, он заставляет босса атаковать только себя.
Виды танков
- Классический танк — море очков жизни (ХП), тяжелая броня, щит и задранное сопротивление всем видам урона.
- Эвейжн-танк — выживает не за счет крепкой брони, по нему просто не попадают, т.к. он обладает высокой ловкостю и запредельным показателем уворота.
- Кайт-танк — пользуясь преимуществом в скорости передвижения водит босса за собой не давая ему приблизится и нанести удар.
В зависимости от умений босса выбирается вид танкования, классический танк наиболее универсален, но требует (в подавляющем большинстве случаев) хила в составе группы.