Сила: различия между версиями
DenSB (обсуждение | вклад) |
Kondor (обсуждение | вклад) |
||
(не показаны 2 промежуточные версии 2 участников) | |||
Строка 1: | Строка 1: | ||
Сила - характеристика, отражающая физическую мощь персонажа и доходчивость аргумента "Хрясь!" в его исполнении. От силы напрямую зависит количество урона, наносимого персонажем в бою любым материальным оружием. Любое оружие и почти любые доспехи имеют минимальные требования к силе персонажа, не вписавшись в которые он не сможет использовать эти предметы. Кроме того, требования к силе имеют также и способности, открываемые персонажами воинских классов. | Сила - характеристика, отражающая физическую мощь персонажа и доходчивость аргумента "Хрясь!" в его исполнении. От силы напрямую зависит количество урона, наносимого персонажем в бою любым материальным оружием. Любое оружие и почти любые доспехи имеют минимальные требования к силе персонажа, не вписавшись в которые он не сможет использовать эти предметы. Кроме того, требования к силе имеют также и способности, открываемые персонажами воинских классов. | ||
− | Так сила персонажа напрямую влияет на его грузоподъемность, то есть, количество | + | Так сила персонажа напрямую влияет на его грузоподъемность, то есть, количество поднимаемого веса и на некоторые другие показатели и аспекты игры. |
− | + | Является основной характеристикой для таких классов как [[Ишак]], [[Воин]] | |
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
+ | При достижении определенного количества Силы дается бонусное повышение данной характеристики:<br /> | ||
+ | #30 | ||
+ | #60 | ||
+ | #100 | ||
+ | #180 | ||
+ | #300 | ||
+ | #500 | ||
+ | #750 | ||
+ | #1001. Это последний восьмой наивысший ранг. Но его практически никто не достиг, насколько это известно широкой общественности. | ||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | + | == Бонусы == | |
− | + | 1. '''«Силач» первого ранга!''' Ваша награда за достижение: | |
+ | +5 к физическому урону. | ||
+ | +20 к максимуму переносимого веса. | ||
− | + | 2. '''«Силач» второго ранга!''' Ваша награда за достижение: | |
+ | +7 к физическому урону. | ||
+ | +30 к максимуму переносимого веса. | ||
− | + | 3. '''«Силач» третьего ранга!''' Ваша награда за достижение: | |
− | + | +13 к физическому урону. | |
+ | +50 к максимуму переносимого веса. | ||
Текущая версия на 14:14, 2 января 2019
Сила - характеристика, отражающая физическую мощь персонажа и доходчивость аргумента "Хрясь!" в его исполнении. От силы напрямую зависит количество урона, наносимого персонажем в бою любым материальным оружием. Любое оружие и почти любые доспехи имеют минимальные требования к силе персонажа, не вписавшись в которые он не сможет использовать эти предметы. Кроме того, требования к силе имеют также и способности, открываемые персонажами воинских классов.
Так сила персонажа напрямую влияет на его грузоподъемность, то есть, количество поднимаемого веса и на некоторые другие показатели и аспекты игры.
Является основной характеристикой для таких классов как Ишак, Воин
При достижении определенного количества Силы дается бонусное повышение данной характеристики:
- 30
- 60
- 100
- 180
- 300
- 500
- 750
- 1001. Это последний восьмой наивысший ранг. Но его практически никто не достиг, насколько это известно широкой общественности.
Бонусы
1. «Силач» первого ранга! Ваша награда за достижение:
+5 к физическому урону. +20 к максимуму переносимого веса.
2. «Силач» второго ранга! Ваша награда за достижение:
+7 к физическому урону. +30 к максимуму переносимого веса.
3. «Силач» третьего ранга! Ваша награда за достижение:
+13 к физическому урону. +50 к максимуму переносимого веса.