Ловкость: различия между версиями
Перейти к навигации
Перейти к поиску
Magdeev (обсуждение | вклад) (Новая страница: «Ловкость - характеристика, отвечающая за такие атрибуты, как шанс критического удара (1 о…») |
Kondor (обсуждение | вклад) |
||
(не показано 6 промежуточных версий 4 участников) | |||
Строка 1: | Строка 1: | ||
− | Ловкость - характеристика, | + | Ловкость - характеристика, отражающая общую подвижность и лёгкость персонажа. От ловкости зависит скорость его передвижения, а также приличное количество боевых и воровских способностей. Ловкость влияет на шанс критического удара (1 балл = 0.1%), шанс уклониться от удара противника, шанс попасть по противнику из лука или иным оружием дальнего боя. Представителям "теневых" классов - ворам, убийцам, шпионам - без ловкости вообще никуда, так как от нее зависит вероятность успеха использования почти всех их классовых способностей, таких, как умение прятаться, бить в уязвимую точку, или красть чего-нито из карманов у окружающих. |
+ | |||
+ | Является основной характеристикой таких классов как [[Лучник]], [[Ассасин]], [[Вор]]. | ||
+ | |||
+ | <!-- Категории --> | ||
+ | [[Категория:Характеристики персонажа Вальдиры]] |
Текущая версия на 11:03, 5 ноября 2018
Ловкость - характеристика, отражающая общую подвижность и лёгкость персонажа. От ловкости зависит скорость его передвижения, а также приличное количество боевых и воровских способностей. Ловкость влияет на шанс критического удара (1 балл = 0.1%), шанс уклониться от удара противника, шанс попасть по противнику из лука или иным оружием дальнего боя. Представителям "теневых" классов - ворам, убийцам, шпионам - без ловкости вообще никуда, так как от нее зависит вероятность успеха использования почти всех их классовых способностей, таких, как умение прятаться, бить в уязвимую точку, или красть чего-нито из карманов у окружающих.
Является основной характеристикой таких классов как Лучник, Ассасин, Вор.