Серебряная легенда: различия между версиями
Трям (обсуждение | вклад) м (опечатка) |
Arsenic (обсуждение | вклад) |
||
(не показано 57 промежуточных версий 7 участников) | |||
Строка 4: | Строка 4: | ||
== Состав сета == | == Состав сета == | ||
− | |||
− | # [[Душа Серебряного Волка]] (вручил [[Грим]] за победу в турнире имени себя). | + | Предупреждение - список окончательно не утвержден Автором ([http://forum.dem-mihailov.ru/threads/gospodstvo-klanov-6.351/page-168#post-32642]) |
− | # [[Длань Войны]](отдал архимаг [[Тарниус]] после упоминания имени [[Снесса|Снессы]]). | + | |
− | # [[ | + | [[Файл:Sl.jpg]] |
− | # Широкий пояс (упоминал [[Джогли]]) | + | |
− | # Непонятная изогнутая штука с ремешками (упоминал [[Джогли]]) | + | Доспехи Серебряной Легенды состоят из четырнадцати частей, отыскать [[Росгард]]у пока удалось только девять ('''выделены жирным'''): |
− | # | + | |
− | # | + | # Шлем - точное название и местоположение не известно. |
− | # | + | # '''Правый наруч - [[Душа Серебряного Волка]] - (вручил [[Грим]] за победу в турнире имени себя).''' |
− | # | + | # '''Левый наруч- [[Душа Красного Волка]] - находился коллекции у [[Седри]] (упоминается в описании [[Длань Войны|Длани Войны]], браслет упоминал и [[Джогли]]). После успешного ограбления поместья достался Росу.''' |
− | + | # '''Латная перчатка на правую руку - [[Длань Покоя]] - (была в желудке храмовой щуки Зубравы в озере Найкал)'''. | |
− | + | # '''Латная перчатка на левую руку - [[Длань Войны]] - (отдал архимаг [[Тарниус]] после упоминания имени [[Снесса|Снессы]])'''. | |
− | + | # '''Кираса - точное название не известно. Передана Росу, лидером клана [[Золотые Тамплиеры]] - [[Гвиневра|Леди Гвиневрой]] после приключений на территории [[Запретное горькосолье|Запретного Горькосолья]]''' | |
− | + | # '''Широкий пояс - точное название не известно, находился в коллекции у [[Седри]] (упоминал [[Джогли]]). После успешного ограбления поместья достался Росу.''' | |
− | + | # ''' Непонятная изогнутая штука с ремешками - точное название не известно, находился в коллекции у [[Седри]] (упоминал [[Джогли]]). После успешного ограбления поместья предмет достался Росу.''' | |
+ | # Правые поножи - точное название и местоположение не известно. | ||
+ | # Левые поножи - точное название и местоположение не указано. | ||
+ | # Сапоги, скованные цепью - [[Волчьи Путы]] - находятся в руках клана [[Солнечные Мыши]]. | ||
+ | # Неизвестно - точное название и местоположение не известно. | ||
+ | # '''Серебряный молот - [[Сила Серебряного Волка]] (был на тюремном острове [[Аль Дра Дас]], у начальника тюрьмы [[Берлор Поджигатель|Берлора Поджигателя]]).''' | ||
+ | # '''Серебряный медальон - [[Смирение волчьей души]] - (досталась после победы над Гримом, после битвы в пещере)''' | ||
+ | |||
+ | == Ограничения == | ||
+ | |||
+ | Доспех мужской, то есть одеть его могут только персонажи мужского пола. | ||
== Должен остаться только один… == | == Должен остаться только один… == | ||
Правила сбора легендарных сетов относительно несложны. Сетовые наборы легендарного класса обладают абсолютно уникальной системой привязки к персонажу, начинающей работать, как только у одного [[Игроки|игрока]] появляются как минимум две экипированных вещи из набора. | Правила сбора легендарных сетов относительно несложны. Сетовые наборы легендарного класса обладают абсолютно уникальной системой привязки к персонажу, начинающей работать, как только у одного [[Игроки|игрока]] появляются как минимум две экипированных вещи из набора. | ||
− | Например, [[Рос]]гард одел одну вещь — браслет [[Душа Серебряного Волка]]. Если его убьёт другой игрок, то он сможет забрать браслет с его «тела». Но только в том случае, если именно он убил его. То есть, если [[Рос]] гибнет в битве с [[Моб|монстром]], а проходящий мимо игрок захочет обобрать его | + | Например, [[Рос]]гард одел одну вещь — браслет [[Душа Серебряного Волка]]. Если его убьёт другой игрок, то он сможет забрать браслет с его «тела». Но только в том случае, если именно он убил его. То есть, если [[Рос]] гибнет в битве с [[Моб|монстром]], а проходящий мимо игрок захочет обобрать его останки, легендарный предмет забрать не получится. Он его даже не увидит, когда будет рыться в его вещах. |
Если одеть две и более части легендарного сета, то даже после гибели от рук более сильного [[Игроки|игрока]], он не сможет снять их с вашего тела. По очень простой причине — забрать их сможет только тот, кто сам обладает хотя бы одной частью того же набора и для этого ему надо обязательно убить вас лично. Так продолжается до тех пор, пока один из игроков не соберёт полный легендарный сет. | Если одеть две и более части легендарного сета, то даже после гибели от рук более сильного [[Игроки|игрока]], он не сможет снять их с вашего тела. По очень простой причине — забрать их сможет только тот, кто сам обладает хотя бы одной частью того же набора и для этого ему надо обязательно убить вас лично. Так продолжается до тех пор, пока один из игроков не соберёт полный легендарный сет. | ||
Обладателю полного сета не о чем волноваться. Его сокровище навсегда останется вместе с ним. Во всяком случае, до тех пор, пока он сам не захочет с ним расстаться. | Обладателю полного сета не о чем волноваться. Его сокровище навсегда останется вместе с ним. Во всяком случае, до тех пор, пока он сам не захочет с ним расстаться. | ||
+ | |||
== См. также == | == См. также == | ||
[[По следам серебряной легенды]] (уникальный квест) | [[По следам серебряной легенды]] (уникальный квест) | ||
+ | |||
+ | [[Чудовище озерных глубин]] (уникальный квест) | ||
+ | |||
+ | [[Золотая легенда]] | ||
<!-- Категории --> | <!-- Категории --> | ||
− | [[Категория: | + | [[Категория:Сеты]] |
Текущая версия на 15:14, 28 февраля 2021
Серебряная Легенда — доспехи Грима Серебряного Молота
С точки зрения игровой механики представляют из себя масштабирующийся сет из 14 предметов. Проще говоря, чем больше предметов из одного сета найдёт игрок, тем больше плюшек он получит, не считая того, что каждый предмет приносит и свои собственные, отдельные плюшки помимо сетовых, с очень вкусным и питательным повидлом. Кроме того, Серебряная Легенда — сет масштабирующийся, то есть уровень любого предмета из сета увеличивается пропорционально уровню персонажа. Такие предметы в игровом мире очень редки и ОЧЕНЬ дороги даже по отдельности, а уж сет из них… Грубо говоря, Серебрянная Легенда — доспехи на всю жизнь. Да и времени на их полный сбор нужна примерно та же самая вся жизнь.
Состав сета
Предупреждение - список окончательно не утвержден Автором ([1])
Доспехи Серебряной Легенды состоят из четырнадцати частей, отыскать Росгарду пока удалось только девять (выделены жирным):
- Шлем - точное название и местоположение не известно.
- Правый наруч - Душа Серебряного Волка - (вручил Грим за победу в турнире имени себя).
- Левый наруч- Душа Красного Волка - находился коллекции у Седри (упоминается в описании Длани Войны, браслет упоминал и Джогли). После успешного ограбления поместья достался Росу.
- Латная перчатка на правую руку - Длань Покоя - (была в желудке храмовой щуки Зубравы в озере Найкал).
- Латная перчатка на левую руку - Длань Войны - (отдал архимаг Тарниус после упоминания имени Снессы).
- Кираса - точное название не известно. Передана Росу, лидером клана Золотые Тамплиеры - Леди Гвиневрой после приключений на территории Запретного Горькосолья
- Широкий пояс - точное название не известно, находился в коллекции у Седри (упоминал Джогли). После успешного ограбления поместья достался Росу.
- Непонятная изогнутая штука с ремешками - точное название не известно, находился в коллекции у Седри (упоминал Джогли). После успешного ограбления поместья предмет достался Росу.
- Правые поножи - точное название и местоположение не известно.
- Левые поножи - точное название и местоположение не указано.
- Сапоги, скованные цепью - Волчьи Путы - находятся в руках клана Солнечные Мыши.
- Неизвестно - точное название и местоположение не известно.
- Серебряный молот - Сила Серебряного Волка (был на тюремном острове Аль Дра Дас, у начальника тюрьмы Берлора Поджигателя).
- Серебряный медальон - Смирение волчьей души - (досталась после победы над Гримом, после битвы в пещере)
Ограничения
Доспех мужской, то есть одеть его могут только персонажи мужского пола.
Должен остаться только один…
Правила сбора легендарных сетов относительно несложны. Сетовые наборы легендарного класса обладают абсолютно уникальной системой привязки к персонажу, начинающей работать, как только у одного игрока появляются как минимум две экипированных вещи из набора.
Например, Росгард одел одну вещь — браслет Душа Серебряного Волка. Если его убьёт другой игрок, то он сможет забрать браслет с его «тела». Но только в том случае, если именно он убил его. То есть, если Рос гибнет в битве с монстром, а проходящий мимо игрок захочет обобрать его останки, легендарный предмет забрать не получится. Он его даже не увидит, когда будет рыться в его вещах.
Если одеть две и более части легендарного сета, то даже после гибели от рук более сильного игрока, он не сможет снять их с вашего тела. По очень простой причине — забрать их сможет только тот, кто сам обладает хотя бы одной частью того же набора и для этого ему надо обязательно убить вас лично. Так продолжается до тех пор, пока один из игроков не соберёт полный легендарный сет.
Обладателю полного сета не о чем волноваться. Его сокровище навсегда останется вместе с ним. Во всяком случае, до тех пор, пока он сам не захочет с ним расстаться.
См. также
По следам серебряной легенды (уникальный квест)
Чудовище озерных глубин (уникальный квест)