Базовые характеристики персонажа: различия между версиями

Материал из Миры Дема Михайлова
Перейти к навигации Перейти к поиску
(Новая страница: «'''Базовые характеристики персонажа''' - основные параметры игрового персонажа. Каждая ха…»)
 
 
Строка 16: Строка 16:
 
Первый заключается в самостоятельном повышении определенной характеристики. Так тяжелым физическим трудом можно увеличить показатель силы. Если таскать тяжести продолжительное время можно повысить выносливость. Чтение книг приведет к росту интеллекта. Но таким способом нельзя “умнеть” бесконечно, существует определенный порог повышения.
 
Первый заключается в самостоятельном повышении определенной характеристики. Так тяжелым физическим трудом можно увеличить показатель силы. Если таскать тяжести продолжительное время можно повысить выносливость. Чтение книг приведет к росту интеллекта. Но таким способом нельзя “умнеть” бесконечно, существует определенный порог повышения.
 
Второй способ состоит в повышении уровней. За каждый новый уровень система начисляет пять баллов, которые можно распределить между нужными игроку характеристиками.
 
Второй способ состоит в повышении уровней. За каждый новый уровень система начисляет пять баллов, которые можно распределить между нужными игроку характеристиками.
 +
<!-- Категория -->
 +
[[Категория:Глоссарий Вальдиры]]

Текущая версия на 04:30, 27 ноября 2017

Базовые характеристики персонажа - основные параметры игрового персонажа. Каждая характеристика отвечает за тот или иной аспект игры, как-то сила удара, или количество единиц маны.

Пять базовых характеристик



Повышение характеристик

Существует два способа повышения. Первый заключается в самостоятельном повышении определенной характеристики. Так тяжелым физическим трудом можно увеличить показатель силы. Если таскать тяжести продолжительное время можно повысить выносливость. Чтение книг приведет к росту интеллекта. Но таким способом нельзя “умнеть” бесконечно, существует определенный порог повышения. Второй способ состоит в повышении уровней. За каждый новый уровень система начисляет пять баллов, которые можно распределить между нужными игроку характеристиками.