Серебряная легенда: различия между версиями

Материал из Миры Дема Михайлова
Перейти к навигации Перейти к поиску
м (добавил медальон)
м (опечатка)
Строка 4: Строка 4:
  
 
== Состав сета ==
 
== Состав сета ==
Доспехи Серебрянной Легенды состоят из четырнадцати частей, но отыскать [[Росгард]]у пока удалось только две:
+
Доспехи Серебряной Легенды состоят из четырнадцати частей, но отыскать [[Росгард]]у пока удалось только две:
  
 
# [[Душа Серебряного Волка]] (вручил [[Грим]] за победу в турнире имени себя).
 
# [[Душа Серебряного Волка]] (вручил [[Грим]] за победу в турнире имени себя).

Версия 12:26, 22 апреля 2014

Серебряная Легенда — доспехи Грима Серебряного Молота

С точки зрения игровой механики представляют из себя масштабирующийся сет из 14 предметов. Проще говоря, чем больше предметов из одного сета найдёт игрок, тем больше плюшек он получит, не считая того, что каждый предмет приносит и свои собственные, отдельные плюшки помимо сетовых, с очень вкусным и питательным повидлом. Кроме того, Серебряная Легенда — сет масштабирующийся, то есть уровень любого предмета из сета увеличивается пропорционально уровню персонажа. Такие предметы в игровом мире очень редки и ОЧЕНЬ дороги даже по отдельности, а уж сет из них… Грубо говоря, Серебрянная Легенда — доспехи на всю жизнь. Да и времени на их полный сбор нужна примерно та же самая вся жизнь.

Состав сета

Доспехи Серебряной Легенды состоят из четырнадцати частей, но отыскать Росгарду пока удалось только две:

  1. Душа Серебряного Волка (вручил Грим за победу в турнире имени себя).
  2. Длань Войны(отдал архимаг Тарниус после упоминания имени Снессы).
  3. Душа Красного Волка (упоминается в описании Длани Войны, браслет упоминал и Джогли).
  4. Широкий пояс (упоминал Джогли)
  5. Непонятная изогнутая штука с ремешками (упоминал Джогли)
  6. Серебряный медальон Смирение волчьей души

Должен остаться только один…

Правила сбора легендарных сетов относительно несложны. Сетовые наборы легендарного класса обладают абсолютно уникальной системой привязки к персонажу, начинающей работать, как только у одного игрока появляются как минимум две экипированных вещи из набора.

Например, Росгард одел одну вещь — браслет Душа Серебряного Волка. Если его убьёт другой игрок, то он сможет забрать браслет с его «тела». Но только в том случае, если именно он убил его. То есть, если Рос гибнет в битве с монстром, а проходящий мимо игрок захочет обобрать его тушку, легендарный предмет забрать не получится. Он его даже не увидит, когда будет рыться в его вещах.

Если одеть две и более части легендарного сета, то даже после гибели от рук более сильного игрока, он не сможет снять их с вашего тела. По очень простой причине — забрать их сможет только тот, кто сам обладает хотя бы одной частью того же набора и для этого ему надо обязательно убить вас лично. Так продолжается до тех пор, пока один из игроков не соберёт полный легендарный сет.

Обладателю полного сета не о чем волноваться. Его сокровище навсегда останется вместе с ним. Во всяком случае, до тех пор, пока он сам не захочет с ним расстаться.

См. также

По следам серебряной легенды (уникальный квест)