Танк: различия между версиями
Ana (обсуждение | вклад) |
RuDiablo (обсуждение | вклад) м |
||
(не показаны 4 промежуточные версии 2 участников) | |||
Строка 1: | Строка 1: | ||
− | '''Танк''' — | + | '''Танк''' — член партии, задачей которого является удержание внимания [[моб]]а или [[рейд-босс]]а на себе. Пока моб атакует танка, [[ДД]] безнаказанно лупят моба. Для этого у танка есть специальное умение таунт (от англ. ''taunt'' - ''насмешка'', название может быть и другим, впрочем), которое заставляет босса или моба атаковать только использовавшего это умение танка. |
− | В Вальдире размер танка играет важную роль. Например | + | В Вальдире размер (имеются в виду габариты) игрока-танка играет важную роль. Например, в узких коридорах [[ДД]] практически не смогут наносить урон мобам, если танк имеет высокий рост и широкие плечи, так как механика игры не позволяет наносить повреждения сквозь товарища по группе. Это одна из причин популярности персонажей расы [[гномы|гномов]] в амплуа танка. |
== Виды танков == | == Виды танков == | ||
− | * Классический танк | + | * Классический танк — море очков жизни (ХП), тяжелая броня, щит и задранное сопротивление всем видам урона. |
− | * {{comment|Эвейжн-танк|от английского evasion - уклонение}} | + | * {{comment|Эвейжн-танк|от английского evasion - уклонение}} — выживает не за счет крепкой брони, по нему просто не попадают, так как он обладает высокой [[Ловкость|ловкостью]] и запредельным показателем уворота. |
− | * {{comment|Кайт-танк|от английского kite - воздушный змей}} | + | * {{comment|Кайт-танк|от английского kite - воздушный змей}} — пользуясь преимуществом в скорости передвижения водит босса за собой, не давая ему приблизится и нанести удар. |
− | + | Вид танка в группе выбирается в зависимости от особенностей [[данж]]а и его [[Рейд-босс|босса]]. Наиболее универсален классический танк, но он, в подавляющем большинстве случаев, требует наличия в [[Группа|группе]] персонажа специализирующегося на [[хил|лечении]]. | |
== См. также == | == См. также == | ||
+ | : [[Группа]] | ||
: [[Хил]] | : [[Хил]] | ||
: [[ДД]] | : [[ДД]] | ||
− | |||
<!-- Категории --> | <!-- Категории --> | ||
[[Категория:Глоссарий Вальдиры]] | [[Категория:Глоссарий Вальдиры]] | ||
+ | [[Категория:Роли в Группе]] |
Текущая версия на 18:40, 18 октября 2013
Танк — член партии, задачей которого является удержание внимания моба или рейд-босса на себе. Пока моб атакует танка, ДД безнаказанно лупят моба. Для этого у танка есть специальное умение таунт (от англ. taunt - насмешка, название может быть и другим, впрочем), которое заставляет босса или моба атаковать только использовавшего это умение танка.
В Вальдире размер (имеются в виду габариты) игрока-танка играет важную роль. Например, в узких коридорах ДД практически не смогут наносить урон мобам, если танк имеет высокий рост и широкие плечи, так как механика игры не позволяет наносить повреждения сквозь товарища по группе. Это одна из причин популярности персонажей расы гномов в амплуа танка.
Виды танков
- Классический танк — море очков жизни (ХП), тяжелая броня, щит и задранное сопротивление всем видам урона.
- Эвейжн-танк — выживает не за счет крепкой брони, по нему просто не попадают, так как он обладает высокой ловкостью и запредельным показателем уворота.
- Кайт-танк — пользуясь преимуществом в скорости передвижения водит босса за собой, не давая ему приблизится и нанести удар.
Вид танка в группе выбирается в зависимости от особенностей данжа и его босса. Наиболее универсален классический танк, но он, в подавляющем большинстве случаев, требует наличия в группе персонажа специализирующегося на лечении.