Танк: различия между версиями
Ana (обсуждение | вклад) |
RuDiablo (обсуждение | вклад) м |
||
Строка 17: | Строка 17: | ||
<!-- Категории --> | <!-- Категории --> | ||
[[Категория:Глоссарий Вальдиры]] | [[Категория:Глоссарий Вальдиры]] | ||
+ | [[Категория:Роли в Группе]] |
Версия 14:08, 14 октября 2013
Танк — персонаж основной задачей которого является удержание агрессии моба или рейд-босса на себе. В то время когда моб предпринимает бессмысленные попытки атаковать танка, ДД безнаказанно его лупят. Для этого у танка есть специальные умения (таунты), применяя которые, он заставляет босса атаковать только себя.
В Вальдире размер танка играет важную роль. Например в подземельях, в узком корридоре Демадж Диллеры практически не смогут наносить урон мобам если танк высокоросл и плечист. Механика игры не позволяет наносить повреждения сквозь согруппника. Это одна из причин популярности танков гномов.
Виды танков
- Классический танк — море очков жизни (ХП), тяжелая броня, щит и задранное сопротивление всем видам урона.
- Эвейжн-танк — выживает не за счет крепкой брони, по нему просто не попадают, т.к. он обладает высокой ловкостю и запредельным показателем уворота.
- Кайт-танк — пользуясь преимуществом в скорости передвижения водит босса за собой не давая ему приблизится и нанести удар.
В зависимости от умений босса выбирается вид танкования, классический танк наиболее универсален, но требует (в подавляющем большинстве случаев) хила в составе группы.