Серебряная легенда: различия между версиями
RuDiablo (обсуждение | вклад) м (уточнение) |
RuDiablo (обсуждение | вклад) (+ дополнил правилами сбора сета) |
||
Строка 1: | Строка 1: | ||
− | '''Серебряная Легенда''' | + | '''Серебряная Легенда''' — доспехи [[Грим|Грима Серебряного Молота]] |
− | С точки зрения игровой механики представляют из себя масштабирующийся сет из 14 предметов. Проще говоря, чем больше предметов из одного сета найдёт игрок, тем больше плюшек он получит, не считая того, что каждый предмет приносит и свои собственные, отдельные плюшки помимо сетовых, с очень вкусным и питательным повидлом. Кроме того, Серебряная Легенда | + | С точки зрения игровой механики представляют из себя масштабирующийся сет из 14 предметов. Проще говоря, чем больше предметов из одного сета найдёт игрок, тем больше плюшек он получит, не считая того, что каждый предмет приносит и свои собственные, отдельные плюшки помимо сетовых, с очень вкусным и питательным повидлом. Кроме того, Серебряная Легенда — сет масштабирующийся, то есть уровень любого предмета из сета увеличивается пропорционально уровню персонажа. Такие предметы в игровом мире очень редки и ОЧЕНЬ дороги даже по отдельности, а уж сет из них… Грубо говоря, Серебрянная Легенда — доспехи на всю жизнь. Да и времени на их полный сбор нужна примерно та же самая вся жизнь. |
− | Доспехи Серебрянной Легенды состоят из четырнадцати частей, но отыскать [[Росгард | + | == Состав сета == |
+ | Доспехи Серебрянной Легенды состоят из четырнадцати частей, но отыскать [[Росгард]]у пока удалось только две: | ||
− | # [[Душа Серебряного Волка]] | + | # [[Душа Серебряного Волка]] (вручил [[Грим]] за победу в турнире имени себя). |
− | # [[Длань Войны]] | + | # [[Длань Войны]](отдал архимаг [[Тарниус]] после упоминания имени [[Снесса|Снессы]]). |
− | # [[Душа Красного Волка]] | + | # [[Душа Красного Волка]] (упоминается в описании [[Длань Войны|Длани Войны]], браслет упоминал и [[Джогли]]). |
− | # | + | # Широкий пояс (упоминал [[Джогли]]) |
− | # | + | # Непонятная изогнутая штука с ремешками (упоминал [[Джогли]]) |
− | # | + | # |
− | # | + | # |
− | # | + | # |
− | # | + | # |
− | # | + | # |
− | # | + | # |
− | # | + | # |
− | # | + | # |
− | # | + | # |
+ | == Должен остаться только один… == | ||
+ | Правила сбора легендарных сетов относительно несложны. Сетовые наборы легендарного класса обладают абсолютно уникальной системой привязки к персонажу, начинающей работать, как только у одного [[Игроки|игрока]] появляются как минимум две экипированных вещи из набора. | ||
+ | |||
+ | Например, [[Рос]]гард одел одну вещь — браслет [[Душа Серебряного Волка]]. Если его убьёт другой игрок, то он сможет забрать браслет с его «тела». Но только в том случае, если именно он убил его. То есть, если [[Рос]] гибнет в битве с [[Моб|монстром]], а проходящий мимо игрок захочет обобрать его тушку, легендарный предмет забрать не получится. Он его даже не увидит, когда будет рыться в его вещах. | ||
+ | |||
+ | Если одеть две и более части легендарного сета, то даже после гибели от рук более сильного [[Игроки|игрока]], он не сможет снять их с вашего тела. По очень простой причине — забрать их сможет только тот, кто сам обладает хотя бы одной частью того же набора и для этого ему надо обязательно убить вас лично. Так продолжается до тех пор, пока один из игроков не соберёт полный легендарный сет. | ||
+ | |||
+ | Обладателю полного сета не о чем волноваться. Его сокровище навсегда останется вместе с ним. Во всяком случае, до тех пор, пока он сам не захочет с ним расстаться. | ||
+ | |||
<!-- Категории --> | <!-- Категории --> | ||
[[Категория:Вальдира:Предметы]] | [[Категория:Вальдира:Предметы]] |
Версия 08:17, 12 октября 2013
Серебряная Легенда — доспехи Грима Серебряного Молота
С точки зрения игровой механики представляют из себя масштабирующийся сет из 14 предметов. Проще говоря, чем больше предметов из одного сета найдёт игрок, тем больше плюшек он получит, не считая того, что каждый предмет приносит и свои собственные, отдельные плюшки помимо сетовых, с очень вкусным и питательным повидлом. Кроме того, Серебряная Легенда — сет масштабирующийся, то есть уровень любого предмета из сета увеличивается пропорционально уровню персонажа. Такие предметы в игровом мире очень редки и ОЧЕНЬ дороги даже по отдельности, а уж сет из них… Грубо говоря, Серебрянная Легенда — доспехи на всю жизнь. Да и времени на их полный сбор нужна примерно та же самая вся жизнь.
Состав сета
Доспехи Серебрянной Легенды состоят из четырнадцати частей, но отыскать Росгарду пока удалось только две:
- Душа Серебряного Волка (вручил Грим за победу в турнире имени себя).
- Длань Войны(отдал архимаг Тарниус после упоминания имени Снессы).
- Душа Красного Волка (упоминается в описании Длани Войны, браслет упоминал и Джогли).
- Широкий пояс (упоминал Джогли)
- Непонятная изогнутая штука с ремешками (упоминал Джогли)
Должен остаться только один…
Правила сбора легендарных сетов относительно несложны. Сетовые наборы легендарного класса обладают абсолютно уникальной системой привязки к персонажу, начинающей работать, как только у одного игрока появляются как минимум две экипированных вещи из набора.
Например, Росгард одел одну вещь — браслет Душа Серебряного Волка. Если его убьёт другой игрок, то он сможет забрать браслет с его «тела». Но только в том случае, если именно он убил его. То есть, если Рос гибнет в битве с монстром, а проходящий мимо игрок захочет обобрать его тушку, легендарный предмет забрать не получится. Он его даже не увидит, когда будет рыться в его вещах.
Если одеть две и более части легендарного сета, то даже после гибели от рук более сильного игрока, он не сможет снять их с вашего тела. По очень простой причине — забрать их сможет только тот, кто сам обладает хотя бы одной частью того же набора и для этого ему надо обязательно убить вас лично. Так продолжается до тех пор, пока один из игроков не соберёт полный легендарный сет.
Обладателю полного сета не о чем волноваться. Его сокровище навсегда останется вместе с ним. Во всяком случае, до тех пор, пока он сам не захочет с ним расстаться.