Танк: различия между версиями
RuDiablo (обсуждение | вклад) м (→См. также: поправил ссылку) |
Ana (обсуждение | вклад) |
||
Строка 1: | Строка 1: | ||
'''Танк''' — персонаж основной задачей которого является удержание агрессии [[моб]]а или [[рейд-босс]]а на себе. В то время когда моб предпринимает бессмысленные попытки атаковать танка, [[ДД]] безнаказанно его лупят. Для этого у танка есть специальные умения (таунты), применяя которые, он заставляет босса атаковать только себя. | '''Танк''' — персонаж основной задачей которого является удержание агрессии [[моб]]а или [[рейд-босс]]а на себе. В то время когда моб предпринимает бессмысленные попытки атаковать танка, [[ДД]] безнаказанно его лупят. Для этого у танка есть специальные умения (таунты), применяя которые, он заставляет босса атаковать только себя. | ||
+ | |||
+ | В Вальдире размер танка играет важную роль. Например в подземельях, в узком корридоре [[ДД|Демадж Диллеры]] практически не смогут наносить урон мобам если танк высокоросл и плечист. Механика игры не позволяет наносить повреждения сквозь согруппника. Это одна из причин популярности танков [[гномы|гномов]]. | ||
== Виды танков == | == Виды танков == |
Версия 13:42, 11 октября 2013
Танк — персонаж основной задачей которого является удержание агрессии моба или рейд-босса на себе. В то время когда моб предпринимает бессмысленные попытки атаковать танка, ДД безнаказанно его лупят. Для этого у танка есть специальные умения (таунты), применяя которые, он заставляет босса атаковать только себя.
В Вальдире размер танка играет важную роль. Например в подземельях, в узком корридоре Демадж Диллеры практически не смогут наносить урон мобам если танк высокоросл и плечист. Механика игры не позволяет наносить повреждения сквозь согруппника. Это одна из причин популярности танков гномов.
Виды танков
- Классический танк — море очков жизни (ХП), тяжелая броня, щит и задранное сопротивление всем видам урона.
- Эвейжн-танк — выживает не за счет крепкой брони, по нему просто не попадают, т.к. он обладает высокой ловкостю и запредельным показателем уворота.
- Кайт-танк — пользуясь преимуществом в скорости передвижения водит босса за собой не давая ему приблизится и нанести удар.
В зависимости от умений босса выбирается вид танкования, классический танк наиболее универсален, но требует (в подавляющем большинстве случаев) хила в составе группы.