<?xml version="1.0"?>
<feed xmlns="http://www.w3.org/2005/Atom" xml:lang="ru">
	<id>https://wiki.dem-mikhailov.ru/api.php?action=feedcontributions&amp;feedformat=atom&amp;user=StyleGrinder</id>
	<title>Миры Дема Михайлова - Вклад участника [ru]</title>
	<link rel="self" type="application/atom+xml" href="https://wiki.dem-mikhailov.ru/api.php?action=feedcontributions&amp;feedformat=atom&amp;user=StyleGrinder"/>
	<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.dem-mikhailov.ru/index.php?title=%D0%A1%D0%BB%D1%83%D0%B6%D0%B5%D0%B1%D0%BD%D0%B0%D1%8F:%D0%92%D0%BA%D0%BB%D0%B0%D0%B4/StyleGrinder"/>
	<updated>2026-04-28T03:12:20Z</updated>
	<subtitle>Вклад участника</subtitle>
	<generator>MediaWiki 1.33.1</generator>
	<entry>
		<id>https://wiki.dem-mikhailov.ru/index.php?title=%D0%90%D0%BB%D1%85%D0%B8%D0%BC%D0%B8%D0%BA&amp;diff=1732</id>
		<title>Алхимик</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.dem-mikhailov.ru/index.php?title=%D0%90%D0%BB%D1%85%D0%B8%D0%BC%D0%B8%D0%BA&amp;diff=1732"/>
		<updated>2013-10-21T06:53:13Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;StyleGrinder: дополнение&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;'''Алхимия''' — одна из многочисленных профессий, которыми может овладеть персонаж игры [[Вальдира]]. Персонаж, изучивший алхимию, может создавать зелья, эликсиры и яды. В качестве компонентов алхимики преимущественно используют травы или запчасти усекновенных [[моб|мобов]], однако встречаются и более экзотические ингредиенты. Развитый навык алхимика очень ценится в кланах, так как правильно подобранные зелья дают существенное преимущество в бою и поэтому очень нужны рейд-группам, а всё время их покупать - денег не напасёшься.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Категория:Профессии Вальдиры]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>StyleGrinder</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.dem-mikhailov.ru/index.php?title=%D0%98%D1%88%D0%B0%D0%BA&amp;diff=1731</id>
		<title>Ишак</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.dem-mikhailov.ru/index.php?title=%D0%98%D1%88%D0%B0%D0%BA&amp;diff=1731"/>
		<updated>2013-10-21T06:47:16Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;StyleGrinder: Пунктуация :(&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;'''«Ишак»''' — одна из многочисленных и «негласных» профессий игроков в мире Вальдиры.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Суть ее в том, что любой [[Игроки|персонаж]], обладающий достаточной грузоподъемностью может «поишачить» на другого игрока, выступая в качестве носильщика для перетаскивания самых различных вещей. В награду «ишак» получает либо заранее оговоренную сумму, либо определенную часть переносимой им добычи.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Примечательно, что представители этой славной профессии ничуть не стыдятся ее странного и чем-то даже позорного названия «ишак». Более того, некоторые игроки гордятся своей профессией и громогласно рекламируют ее. Для успешной работы в этой сфере надо обладать особым складом характера.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ярким представителем профессии «ишак» может служить [[Бом-бом Тащу-Качу]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Так же не менее важным фактом является возможность «карьерного роста» в сфере «ишачества», как бы смешно это ни звучало. Причина проста — профессия остается актуальна на всех этапах роста и становления персонажа. Во многих локациях опасность настолько велика, что ни одно тягловое животное, а уж тем более повозка, долго не протянет. Именно здесь в дело вступают профессиональные переносчики, умеющие и знающие, как за себя постоять и где лучше вовремя отступить, да еще при этом сберечь содержимое мешка. Учитывая, что «ишаки» чаще всего работают за определенный процент от общей добычи, без прибыли они никогда не остаются.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Категория:Профессии Вальдиры]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>StyleGrinder</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.dem-mikhailov.ru/index.php?title=%D0%9F%D1%80%D0%B5%D0%B4%D0%B2%D0%B5%D1%81%D1%82%D0%BD%D0%B8%D1%86%D0%B0_%D0%91%D1%83%D1%80%D0%B8&amp;diff=1730</id>
		<title>Предвестница Бури</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.dem-mikhailov.ru/index.php?title=%D0%9F%D1%80%D0%B5%D0%B4%D0%B2%D0%B5%D1%81%D1%82%D0%BD%D0%B8%D1%86%D0%B0_%D0%91%D1%83%D1%80%D0%B8&amp;diff=1730"/>
		<updated>2013-10-21T06:31:40Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;StyleGrinder: очепятки&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;'''Предвестница Бури''' - девушка-игрок человеческой расы с развитыми навыками [[природная магия|природной магии]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Предвестница Бури - персонаж эпизодический, встретившийся Росу неподалёку от [[Мшистые холмы|Мшистых Холмов]] почти сразу после столкновения со [[Сквик]]ом. Девушка проявила лёгкое дружелюбие, первой заметила следящего за Росом Сквика и, посетовав на мерзкий характер агров, натравила на Сквика своего пета-медведя Топтуна. К тому же, вдогонку наложила на Роса ещё и несколько бафов. Больше она в повествовании не встречалась.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>StyleGrinder</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.dem-mikhailov.ru/index.php?title=%D0%9F%D1%80%D0%B5%D0%B4%D0%B2%D0%B5%D1%81%D1%82%D0%BD%D0%B8%D1%86%D0%B0_%D0%91%D1%83%D1%80%D0%B8&amp;diff=1729</id>
		<title>Предвестница Бури</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.dem-mikhailov.ru/index.php?title=%D0%9F%D1%80%D0%B5%D0%B4%D0%B2%D0%B5%D1%81%D1%82%D0%BD%D0%B8%D1%86%D0%B0_%D0%91%D1%83%D1%80%D0%B8&amp;diff=1729"/>
		<updated>2013-10-21T06:31:13Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;StyleGrinder: для полноты&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;'''Предвестница Бури''' - девушка-игрок человеческой расы с развитыми навыками [[природная магия||природной магии]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Предвестница Бури - персонаж эпизодический, встретившийся Росу неподалёку от [[Мшистые Холмы|Мшистых Холмов]] почти сразу после столкновения со [[Сквик]]ом. Девушка проявила лёгкое дружелюбие, первой заметила следящего за Росом Сквика и, посетовав на мерзкий характер агров, натравила на Сквика своего пета-медведя Топтуна. К тому же, вдогонку наложила на Роса ещё и несколько бафов. Больше она в повествовании не встречалась.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>StyleGrinder</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.dem-mikhailov.ru/index.php?title=%D0%A2%D1%83%D1%80%D0%BD%D0%B8%D1%80_%D0%93%D1%80%D0%B8%D0%BC%D0%B0&amp;diff=1728</id>
		<title>Турнир Грима</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.dem-mikhailov.ru/index.php?title=%D0%A2%D1%83%D1%80%D0%BD%D0%B8%D1%80_%D0%93%D1%80%D0%B8%D0%BC%D0%B0&amp;diff=1728"/>
		<updated>2013-10-21T06:20:20Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;StyleGrinder: чуть-чуть отредактировал часть &amp;quot;в книге&amp;quot;. Имхо, подробностей лишних многовато.&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Грим|Грим Безутешный]] поклялся не брать в руки оружие, но иногда он всё же жаждет услышать звон оружия и насладится зрелищем славного боя и потому всегда рад устроить соревнования между искателями приключений. Он приходит в таверну, расположенную в [[Ясли|Яслях Альгоры]], выпивает бочонок вина, а потом бросает клич всем присутствующим, предлагая принять участие в турнире имени себя. Все участники турнира получают свою награду, а победители, разумеется, особенно щедрую. Бои турнира проводятся в формате &amp;quot;2 на 2&amp;quot;, и поэтому к участию допускаются только [[Группа|группы]] из двух игроков.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Правила турнира ==&lt;br /&gt;
Все желающие выходят на задний двор таверны, где в овечьем загоне организуется импровизированная арена, и веселье начинается. Проигравшая пара выбывает из турнира. Когда жизнь участника опустится до одного ХП, он падает на песок арены и не может пошевелиться, выбывая таким образом из поединка. Выигравшие в первом круге продолжают состязания во втором, и таким образом турнир продолжается пока не останется одна пара участников. После церемонии награждения участников все возвращаются в таверну, празднуют это событие и чествуют победителей.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Дополнительные условия ==&lt;br /&gt;
По имеющимся у [[Гоша|Гоши]] сведениям, соблюдение дополнительных, скрытых, условий при участии в турнире повышает качество награды победителю. Ради получения этой бонусной награды он и нанял [[Рос]]а (за немалые деньги в реальной валюте), а [[Кира]] пошла на реролл (удаление текущего персонажа и создание нового). Эти условия перекликаютcя с легендой о [[Грим]]е и [[Мирта Разящий Клинок|Мирте]], а именно:&lt;br /&gt;
* участники [[Группа|группы]] должны быть разнополыми — мужчина и женщина;&lt;br /&gt;
* оба участника не должны иметь достижения [[Достижение «Воскресший» первого ранга|«Воскресший»]];&lt;br /&gt;
* оба участника должны организовывать [[Группа|группу]] только друг с другом (до турнира не вступать в группы с другими игроками);&lt;br /&gt;
* в составе группы они должны одержать 99 побед;&lt;br /&gt;
* перед турниром участники должны выпить кружечку-другую хмельного.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Сидя в таверне в ожидании [[Грим]]а, [[Рос]] и [[Кира]] заметили ещё одну пару игроков, обладавшую, несомненно, теми же сведениями о скрытой награде, а может, и более полными. Они зашли ещё дальше по пути подражания Гриму и Мирте — носили «говорящие» имена [[Грюм Молот]] и [[Мирна Разящая]] и обнимались, демонстрируя окружающим свои «чувства». Рос предположил, что это ещё одно скрытое условие — обниматься и целоваться со своим напарником. Впрочем, предположил он это больше в качестве шутки и позже это предположение никак не подтвердилось.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== В книге ==&lt;br /&gt;
В начале турнира Рос насчитал шестнадцать пар участников, одиннадцать пар из [[Игроки|игроков]] и пять пар из [[Местные|НПС]]. После первого круга схваток количество групп-участниц сократилось вдвое и в турнире остались лишь игроки, все НПС выбыли первыми. Всем проигравшим в первом круге Грим отсчитал по десять серебряных монет.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Рос и Кира довольно легко дошли до полуфинала, где их соперниками стали гном [[Фирний]], вооружённый щитом и топором, и эльфийка-лучница [[Ариэлла Папоротник]]. Победа над этой парой далась Росу и Кире сравнительно несложно - пока Рос танковал гнома, Кира быстро успокоила неприспособленную к ближнему бою Ариэллу, а за ним и оставшегося в одиночестве против двоих Фирния.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В финальном бою Кира и Рос встретились с, как и следовало ожидать, парой Мирна-Грюм. Они разделили усилия - Рос сражался с Грюмом, а Кира с Мирной. Кира свой бой почти проиграла, но Росу к тому времени уже удалось одолеть Грюма, и он помог Кире, сначала бросив щит, задержавший смертельный удар Мирны, а потом прикрыв Киру собой. Благодаря полученной передышке Кира успела первой довести уровень жизни своей противницы до единицы и оформить их с Росом победу в турнире.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Поступок Росгарда, принявшего на себя предназначенный Кирее смертельный удар, до слёз растрогал Грима Безутешного. Он сам бы предпочёл умереть, но спасти Мирту в бою на [[Утёс Рока|утёсе Рока]]. Это стало последним скрытым условием, позволившим нашим героям получить максимальную награду.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Скорее всего, проигравшие в финале Грюм и Мирна имели какое-то отношение к последующему появлению в Яслях [[Грейвер]]а, который позже напал на Роса и Киру.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Награждение ==&lt;br /&gt;
Росгард и Кирея Защитница получили:&lt;br /&gt;
* Достижение [[Достижение «Победитель турнира» первого ранга|«Победитель турнира»]]&lt;br /&gt;
* [[Шёлковый плащ победителя турнира|Шёлковые плащи победителя турнира]]&lt;br /&gt;
* по пять золотых монет&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Кроме этой стандартной награды, Кира получила кулон на тонкой золотой цепочке (это и была та награда, за которой охотился Гоша), а Росгард — [[Душа Серебряного Волка|часть]] легендарного доспеха Грима, достижения [[Достижение «Живая легенда» первого ранга|«Живая легенда»]] и [[Достижение «Уникум» первого ранга|«Уникум»]], а также [[По следам серебряной легенды|уникальный квест]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Категория:Квесты Вальдиры]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>StyleGrinder</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.dem-mikhailov.ru/index.php?title=%D0%A8%D1%91%D0%BF%D0%BE%D1%82&amp;diff=1726</id>
		<title>Шёпот</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.dem-mikhailov.ru/index.php?title=%D0%A8%D1%91%D0%BF%D0%BE%D1%82&amp;diff=1726"/>
		<updated>2013-10-21T05:55:51Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;StyleGrinder: небольшое дополнение и кучка мелких правок&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;'''Шёпот'''  — игрок-{{comment|тихушник|вор или ассасин}} из клана [[Неспящие|Неспящих]], раса - человек.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Эпизодический персонаж, впервые встретившийся [[Рос|Росгарду]] на болоте [[Рэйвендарк]]. Был в группе игроков, устроивших [[Рос]]у засаду, с целью усадить его на лодку и тем самым проверить его на [[Навигатор|навигаторство]]. Впрочем, цель могла быть и иной, ведь реакция на Навигатора большого корабля ещё не означает, что точно так же на него будут реагировать все плавсредства Вальдиры вплоть до мелких лодочек. Возможно, [[Черная Баронесса|Баронесса]] просто хотела поговорить, но, так или иначе, [[Рос]] очень эмоционально послал её и удалился, вследствие чего Шёпот был откомандирован за ним следить. Далее Шёпот присоединился к Росу на время боя с [[Госпожа Гниль|Тортиллой]] и внёс очень весомый вклад в победу. Одни только использованные им свитки - [[Исцеление]] (высшего ранга), [[Метеор]], [[Купол отрицания]] и [[Сфера жизни]] - &amp;quot;на дикую сумму тянут&amp;quot;, как заметил Рос. Тот факт, что этот впечатляющий набор назван лишь &amp;quot;малым&amp;quot; комплектом выживания, говорит о том, что для [[Неспящие|Неспящих]] деньги не имеют особого значения. Также это подтверждается и фактом первоначального отказа Шёпота от доли при делёжке [[добыча|добычи]] с черепахи. Хотя тут как раз со стороны Шёпота и расчёт мог иметь место, ведь Рос недавно стал &amp;quot;игровой знаменитостью&amp;quot;, а хорошие отношения со знаменитостью никому не помешают.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Шёпот сопровождал [[Рос]]а и после расставания над трупом черепахи. Благодаря высокому показателю [[Ловкость|Ловкости]] Шёпот мог свободно передвигаться по болоту прыжками с дерева на дерево и с кочки на кочку и даже умудрялся распевать этого песни в процессе, тогда как ни разу не воин Рос мог только медленно ползти сквозь трясину, кляня разработчиков и загнавший его сюда квест. Путешествие по болоту закончилось для Шёпота плачевно - он попал под прорыв божественной ярости и отправился на перерождение. Виноват в этом исключителньо он сам, так как хотел заснять происходящее на видео до самого последнего момента, а когда этот момент настал, телепортироваться в клановую крепость Неспящих Шёпот уже не успел.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Категории --&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Категория:Персонажи цикла книг о Вальдире]]&lt;br /&gt;
[[Категория:Игроки]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>StyleGrinder</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.dem-mikhailov.ru/index.php?title=%D0%A2%D1%83%D1%80%D0%BD%D0%B8%D1%80_%D0%93%D1%80%D0%B8%D0%BC%D0%B0&amp;diff=1499</id>
		<title>Турнир Грима</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.dem-mikhailov.ru/index.php?title=%D0%A2%D1%83%D1%80%D0%BD%D0%B8%D1%80_%D0%93%D1%80%D0%B8%D0%BC%D0%B0&amp;diff=1499"/>
		<updated>2013-10-14T12:15:06Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;StyleGrinder: Грамматика. Стилистически всё еще требуется хорррррошая такая правка, но я сейчас подобный объём не осилю.&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Грим|Грим Безутешный]] поклялся не брать в руки оружие, но иногда он всё же жаждет услышать звон оружия и насладится зрелищем славного боя и потому всегда рад устроить соревнования между искателями приключений. Он приходит в таверну, расположенную в [[Ясли|Яслях Альгоры]], выпивает бочонок вина, а потом бросает клич всем присутствующим, предлагая принять участие в турнире имени себя. Все участники турнира получают свою награду, а победители, разумеется, особенно щедрую. Бои турнира проводятся в формате &amp;quot;2 на 2&amp;quot;, и поэтому к участию допускаются только [[Группа|группы]] из двух игроков.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Правила турнира ==&lt;br /&gt;
Все желающие выходят на задний двор таверны, где в овечьем загоне организуется импровизированная арена, и веселье начинается. Проигравшая пара выбывает из турнира. Когда жизнь участника опустится до одного ХП, он падает на песок арены и не может пошевелиться, выбывая таким образом из поединка. Выигравшие в первом круге продолжают состязания во втором, и таким образом турнир продолжается пока не останется одна пара участников. После церемонии награждения участников все возвращаются в таверну, празднуют это событие и чествуют победителей.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Дополнительные условия ==&lt;br /&gt;
По имеющимся у [[Гоша|Гоши]] сведениям, соблюдение дополнительных, скрытых, условий при участии в турнире повышает качество награды победителю. Ради получения этой бонусной награды он нанял [[Рос]]а, а [[Кира]] пошла на реролл (удаление текущего персонажа и создание нового). Эти условия перекликаютcя с легендой о [[Грим]]е и [[Мирта Разящий Клинок|Мирте]], а именно:&lt;br /&gt;
* участники [[Группа|группы]] должны быть разнополыми — мужчина и женщина;&lt;br /&gt;
* оба участника не должны иметь достижения [[Достижение «Воскресший» первого ранга|«Воскресший»]];&lt;br /&gt;
* оба участника должны организовывать [[Группа|группу]] только друг с другом (до турнира не вступать в группы с другими игроками);&lt;br /&gt;
* в составе группы они должны одержать 99 побед;&lt;br /&gt;
* перед турниром участники должны выпить кружечку-другую хмельного.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Сидя в таверне в ожидании [[Грим]]а, [[Рос]] и [[Кира]] заметили ещё одну пару игроков, обладавшую, несомненно, теми же сведениями о скрытой награде, а может и более полными. Они зашли ещё дальше по пути подражания Гриму и Мирте &amp;amp;mdash; носили «говорящие» именами [[Грюм Молот]] и [[Мирна Разящая]] и обнимались,  демонстрируя окружающим свои «чувства». Рос предположил, что это ещё одно скрытое условие - обниматься и целоваться со своим напарником. Впрочем, позже это никак не подтвердилось.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== В книге ==&lt;br /&gt;
В начале турнира Рос насчитал шестнадцать пар участников, одиннадцать пар из [[Игроки|игроков]] и пять пар из [[Местные|НПС]]. После первой череды схваток осталось восемь пар игроков, а все местные выбыли из борьбы и присоединились к зрителям. Всем выбывшим в первом круге турнира Грим отсчитал по десять серебряных монет.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Рос и Кира довольно легко дошли до полуфинала, где их соперниками стали гном-танк [[Фирний]], вооружённый щитом и топором, и эльфийка-лучница [[Ариэлла Папоротник]]. Пока Росгард сдерживал гнома, Кирея атаковала эльфийку, сосредоточив атаки на её луке, который успешно и сломала. Добить обезоруженную и растерянную соперницу для Киры не составило труда. [[Фирний]], обернувшийся на отчаянный крик о помощи своей напарницы, получил пару ударов топором от Росгарда. Добила гнома Кира, заколов его в спину.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Финальный поединок соперники провели разделившись на пары сражающихся, Росгард бился с Грюмом, а Кирея &amp;amp;mdash; с Мирной. Росгарду удалось, хоть и с огромным трудом, разделаться со своим соперником, к моменту окончания боя у него осталось 27 ХП. Кире повезло меньше, она к этому времени сломала свой меч и лежала на земле с тревожно мигающим уровнем жизни, прикрываясь изрубленным щитом. Мирна, шкала жизни которой тоже была недалека от нуля, отбросила ногой щит Киры и готовилась нанести смертельный удар. Рос бросил в соперницу Киры свой топор и щит. Кира попыталась дотянуться до топора, но не успела, и тогда Рос прыгнул между соперницами, принимая на себя предназначенный Кире удар и тем самым выбывая из боя. Кира подхватила топор Роса и добила Мирну. Рос и Кира победили!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Поступок Росгарда, принявшего на себя предназначенный Кирее смертельный удар, до слёз растрогал Грима Безутешного. Он сам бы предпочёл умереть, но спасти Мирту в бою на [[Утёс Рока|утёсе Рока]]. Это стало последним скрытым условием, позволившим нашим героям получить максимальную награду.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Награждение ==&lt;br /&gt;
Росгард и Кирея Защитница получили:&lt;br /&gt;
* Достижение [[Достижение «Победитель турнира» первого ранга|«Победитель турнира»]]&lt;br /&gt;
* [[Шёлковый плащ победителя турнира|Шёлковые плащи победителя турнира]]&lt;br /&gt;
* по пять золотых монет&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Кроме этой стандартной награды, Кира получила кулон на тонкой золотой цепочке (это и была та награда, за которой охотился Гоша), а Росгард — [[Душа Серебряного Волка|часть]] легендарного доспеха Грима, достижения [[Достижение «Живая легенда» первого ранга|«Живая легенда»]] и [[Достижение «Уникум» первого ранга|«Уникум»]], а также [[По следам серебряной легенды|уникальный квест]].&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>StyleGrinder</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.dem-mikhailov.ru/index.php?title=%D0%A1%D0%B8%D0%BB%D0%B0&amp;diff=1494</id>
		<title>Сила</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.dem-mikhailov.ru/index.php?title=%D0%A1%D0%B8%D0%BB%D0%B0&amp;diff=1494"/>
		<updated>2013-10-14T11:52:17Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;StyleGrinder: Отмена правки 1493. Мне явно надо быть внимательнее.&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Сила - характеристика, отражающая физическую мощь персонажа и доходчивость аргумента &amp;quot;Хрясь!&amp;quot; в его исполнении. От силы напрямую зависит количество урона, наносимого персонажем в бою любым материальным оружием. Любое оружие и почти любые доспехи имеют минимальные требования к силе персонажа, не вписавшись в которые он не сможет использовать эти предметы. Кроме того, требования к силе имеют также и способности, открываемые персонажами воинских классов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Так сила персонажа напрямую влияет на его грузоподъемность, то есть, количество переносимого веса и на некоторые другие показатели и аспекты игры.&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Категории --&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Категория:Характеристики персонажа Вальдиры]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>StyleGrinder</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.dem-mikhailov.ru/index.php?title=%D0%A1%D0%B8%D0%BB%D0%B0&amp;diff=1493</id>
		<title>Сила</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.dem-mikhailov.ru/index.php?title=%D0%A1%D0%B8%D0%BB%D0%B0&amp;diff=1493"/>
		<updated>2013-10-14T11:51:18Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;StyleGrinder: +категория&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Сила - характеристика, отражающая физическую мощь персонажа и доходчивость аргумента &amp;quot;Хрясь!&amp;quot; в его исполнении. От силы напрямую зависит количество урона, наносимого персонажем в бою любым материальным оружием. Любое оружие и почти любые доспехи имеют минимальные требования к силе персонажа, не вписавшись в которые он не сможет использовать эти предметы. Кроме того, требования к силе имеют также и способности, открываемые персонажами воинских классов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Так сила персонажа напрямую влияет на его грузоподъемность, то есть, количество переносимого веса и на некоторые другие показатели и аспекты игры.&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Категории --&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Категория:Характеристики персонажа Вальдиры]]&lt;br /&gt;
[[Категория:Ролевая система Вальдиры]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>StyleGrinder</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.dem-mikhailov.ru/index.php?title=%D0%A2%D0%B0%D0%BD%D0%BA&amp;diff=1492</id>
		<title>Танк</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.dem-mikhailov.ru/index.php?title=%D0%A2%D0%B0%D0%BD%D0%BA&amp;diff=1492"/>
		<updated>2013-10-14T11:47:07Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;StyleGrinder: грамматика+чуть-чуть стилистика&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;'''Танк'''&amp;amp;nbsp;&amp;amp;mdash;&amp;amp;nbsp;член партии, задачей которого является удержание внимания [[моб]]а или [[рейд-босс]]а на себе. Пока моб атакует танка, [[ДД]] безнаказанно лупят моба. Для этого у танка есть специальное умение таунт (от англ. ''taunt'' - ''насмешка'', название может быть и другим, впрочем), которое заставляет босса или моба атаковать только использовавшего это умение танка.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В Вальдире размер (имеются в виду габариты) игрока-танка играет важную роль. Например, в узких коридорах [[ДД]] практически не смогут наносить урон мобам, если танк имеет высокий рост и широкие плечи, так как механика игры не позволяет наносить повреждения сквозь товарища по группе. Это одна из причин популярности персонажей расы [[гномы|гномов]] в амплуа танка.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Виды танков ==&lt;br /&gt;
* Классический танк&amp;amp;nbsp;&amp;amp;mdash;&amp;amp;nbsp;море очков жизни (ХП), тяжелая броня, щит и задранное сопротивление всем видам урона.&lt;br /&gt;
* {{comment|Эвейжн-танк|от английского evasion - уклонение}}&amp;amp;nbsp;&amp;amp;mdash;&amp;amp;nbsp;выживает не за счет крепкой брони, по нему просто не попадают, т.к. он обладает высокой [[Ловкость|ловкостью]] и запредельным показателем уворота.&lt;br /&gt;
* {{comment|Кайт-танк|от английского kite - воздушный змей}}&amp;amp;nbsp;&amp;amp;mdash;&amp;amp;nbsp;пользуясь преимуществом в скорости передвижения водит босса за собой, не давая ему приблизится и нанести удар.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Вид танка в группе выбирается в зависимости от особенностей данжа и его босса. Наиболее универсален классический танк, но он в подавляющем большинстве случаев требует наличия под боком [[хил]]а.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== См. также ==&lt;br /&gt;
: [[Хил]]&lt;br /&gt;
: [[ДД]]&lt;br /&gt;
: [[Партия|Группа]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Категории --&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Категория:Глоссарий Вальдиры]]&lt;br /&gt;
[[Категория:Роли в Группе]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>StyleGrinder</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.dem-mikhailov.ru/index.php?title=%D0%94%D0%94&amp;diff=1490</id>
		<title>ДД</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.dem-mikhailov.ru/index.php?title=%D0%94%D0%94&amp;diff=1490"/>
		<updated>2013-10-14T11:32:29Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;StyleGrinder: грамматическая рихтовка+крохотное дополнение&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;'''ДД''', '''дэмэдж дилер''', '''DD''' (от англ. ''damage dealer'' — ''наносящий урон'') — игрок в компьютерных или настольных ролевых играх, чьей специальностью при игре в [[Партия|группе]] является нанесение урона противникам ([[Моб|монстрам]]). Его основной задачей является нанесение максимального урона за минимальное время.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Для измерения полезности ДД в группе введён термин ДПС (dps, damage per second - урон в секунду). Чем он выше, тем ДД полезнее.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== См. также ==&lt;br /&gt;
: [[Хил]]&lt;br /&gt;
: [[Танк]]&lt;br /&gt;
: [[Группа|Группа]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Категория --&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Категория:Глоссарий Вальдиры]]&lt;br /&gt;
[[Категория:Роли в Группе]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>StyleGrinder</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.dem-mikhailov.ru/index.php?title=%D0%9D%D0%B5%D1%81%D0%BF%D1%8F%D1%89%D0%B8%D0%B5&amp;diff=1488</id>
		<title>Неспящие</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.dem-mikhailov.ru/index.php?title=%D0%9D%D0%B5%D1%81%D0%BF%D1%8F%D1%89%D0%B8%D0%B5&amp;diff=1488"/>
		<updated>2013-10-14T11:23:32Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;StyleGrinder: лишняя запятая. Была.&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;'''Неспящие''' — клан игроков [[Вальдира|Вальдиры]], прочно удерживающий позицию на вершине рейтинга кланов и не собирающийся оттуда никуда слезать.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Глава клана:''' [[Чёрная Баронесса]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Клановый символ:''' око с исходящим из зрачка широким темно-красным лучом (плагиат с «Ока Саурона»).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Численность:''' неизвестна.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Основная деятельность:''' неизвестно.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Детальной информации по Неспящим читателю не было дано, однако же второстепенных и косвенных данных немножко мелькало. Клан обладает большими финансовыми возможностями в обоих мирах, реальном и виртуальном, и разветвлённой шпионской сетью в других кланах. Желающие стать Неспящими проходят строгий отбор, а потом ещё долгий испытательный срок на низших рангах в клане, прежде чем им доверяют что-либо серьёзное.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Руководит кланом загадочный игрок [[Черная Баронесса|Баронесса]], единственная из мелькавших в фокусе главного героя, чей уровень невозможно узнать, и отнюдь не из-за высокого показателя скрытности. Пока что Баронесса показала себя достаточно хитрой и дальновидной особой, что, безусловно, входит в набор качеств, необходимых для руководства такой суровой организацией, как сильнейший клан [[Вальдира|Вальдиры]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Внешний вид клановой крепости Неспящих представляет собой беззастенчивый плагиат из знаменитой классической {{comment|фэнтези-саги|Властелин Колец}} профессора Толкиена. Даже название этой крепости — Барад-Гудур — практически полностью копирует название крепости Саурона в Мордоре, отличаясь от него всего лишь на две буквы. На данный момент крепость Неспящих — единственная в мире Вальдиры, которую никто еще не смог взять штурмом. До недавнего времени таких крепостей было две — Барад-Гудур и Додекаэдр [[Алмазный Молот|Алмазного Молота]], однако Додекаэдр всё же постигла печальная участь яичка курочки Рябы, и Барад-Гудур остался единственной доселе непокорённой твердыней.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
О большом богатстве клана говорит тот факт, что в так называемый «малый комплект выживания» его бойцов входят свитки с заклинаниями «[[Метеор]]», «[[Купол отрицания]]» и «[[Сфера жизни]]», стоимость которых в открытой продаже повергает в шок. А ведь раз есть «малый», должен быть и «большой комплект выживания»…&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Неспящие, как и любой другой клан Вальдиры, кровно заинтересованы в том, чтобы заполучить [[Навигатор]]а в свои ряды и предпринимают серьёзные (и весьма хитро организованные) усилия в этом направлении. Пока что они единственные, кто сумел вплотную подойти к разгадке личности Навигатора.&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Неспящие:&lt;br /&gt;
Шервудский Стрелок&lt;br /&gt;
Шёпот --&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Категории --&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Категория:Кланы Вальдиры]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>StyleGrinder</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.dem-mikhailov.ru/index.php?title=%D0%9E%D0%B1%D1%81%D1%83%D0%B6%D0%B4%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D0%B5:%D0%9B%D0%B5%D0%BA%D0%B0%D1%80%D1%8C&amp;diff=1485</id>
		<title>Обсуждение:Лекарь</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.dem-mikhailov.ru/index.php?title=%D0%9E%D0%B1%D1%81%D1%83%D0%B6%D0%B4%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D0%B5:%D0%9B%D0%B5%D0%BA%D0%B0%D1%80%D1%8C&amp;diff=1485"/>
		<updated>2013-10-14T11:22:31Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;StyleGrinder: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Может быть, стоит сделать отдельную категорию для специальностей внутри пати? А то статьи про танк, дд, хила и прочих есть, но у не имевших дела с RPG (:D) может возникнуть путаница между этим понятием и понятием класса персонажа.&lt;br /&gt;
P.S. Да, ещё одно. Я покопался в списке всех категорий вообще и напрочь запутался. У тебя нет ссылки на какой-нибудь мануал, как работать с этим куском вики-движка? [[Участник:StyleGrinder|StyleGrinder]] ([[Обсуждение участника:StyleGrinder|обсуждение]])&lt;br /&gt;
: Сам механизм категорий для меня что-то вроде уличной магии :) [http://ru.wikipedia.org/wiki/%D0%A1%D0%BF%D1%80%D0%B0%D0%B2%D0%BA%D0%B0:%D0%9C%D0%B5%D1%85%D0%B0%D0%BD%D0%B8%D0%B7%D0%BC_%D0%BA%D0%B0%D1%82%D0%B5%D0%B3%D0%BE%D1%80%D0%B8%D0%B9 Справка] --[[Участник:RuDiablo|RuDiablo]] ([[Обсуждение участника:RuDiablo|обсуждение]]) 14:06, 14 октября 2013 (EEST)&lt;br /&gt;
: [[:Категория:Роли_в_Группе|Категория для внутрипартийной специализации]]&lt;br /&gt;
:: Спасибо :) Я пороюсь, если вдруг ненароком сделаю чего лишнего - откатывай ))&lt;br /&gt;
:: Насчёт механизма - не надо в нём разбираться )) Цель ясна, примерный способ использования тоже ясен, а механизм... Движок вроде на пыхе написан, поэтому механизм, скорее всего, очень страшный. А БД вообще один большой кошмар из себя представлять должна )) [[Участник:StyleGrinder|StyleGrinder]] ([[Обсуждение участника:StyleGrinder|обсуждение]])&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>StyleGrinder</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.dem-mikhailov.ru/index.php?title=%D0%9D%D0%B5%D1%81%D0%BF%D1%8F%D1%89%D0%B8%D0%B5&amp;diff=1481</id>
		<title>Неспящие</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.dem-mikhailov.ru/index.php?title=%D0%9D%D0%B5%D1%81%D0%BF%D1%8F%D1%89%D0%B8%D0%B5&amp;diff=1481"/>
		<updated>2013-10-14T11:11:10Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;StyleGrinder: небольшая орфографическая и стилистическя рихтовка&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;'''Неспящие''' — клан игроков [[Вальдира|Вальдиры]], прочно удерживающий позицию на вершине рейтинга кланов и не собирающийся оттуда никуда слезать.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Глава клана:''' [[Чёрная Баронесса]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Клановый символ:''' око с исходящим из зрачка широким темно-красным лучом (плагиат с «Ока Саурона»).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Численность:''' неизвестна.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Основная деятельность:''' неизвестно.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Детальной информации по Неспящим читателю не было дано, однако же второстепенных и косвенных данных немножко мелькало. Клан обладает большими финансовыми возможностями в обоих мирах, реальном и виртуальном, и разветвлённой шпионской сетью в других кланах. Желающие стать Неспящими проходят строгий отбор, а потом ещё долгий испытательный срок на низших рангах в клане, прежде чем им доверяют что-либо серьёзное.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Руководит кланом загадочный игрок [[Черная Баронесса|Баронесса]], единственная из мелькавших в фокусе главного героя, чей уровень невозможно узнать, и отнюдь не из-за высокого показателя скрытности. Пока что Баронесса показала себя достаточно хитрой и дальновидной особой, что, безусловно, входит в набор качеств, необходимых для руководства такой суровой организацией, как сильнейший клан [[Вальдира|Вальдиры]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Внешний вид клановой крепости Неспящих представляет собой беззастенчивый плагиат из знаменитой классической {{comment|фэнтези-саги|Властелин Колец}} профессора Толкиена. Даже название этой крепости — Барад-Гудур — практически полностью копирует название крепости Саурона в Мордоре, отличаясь от него всего лишь на две буквы. На данный момент крепость Неспящих — единственная в мире Вальдиры, которую никто еще не смог взять штурмом. До недавнего времени таких крепостей было две — Барад-Гудур и Додекаэдр [[Алмазный Молот|Алмазного Молота]], однако Додекаэдр всё же постигла печальная участь яичка курочки Рябы, и Барад-Гудур остался единственной доселе непокорённой твердыней.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
О большом богатстве клана говорит тот факт, что в так называемый «малый комплект выживания» его бойцов входят, свитки с заклинаниями «[[Метеор]]», «[[Купол отрицания]]» и «[[Сфера жизни]]», стоимость которых в открытой продаже повергает в шок. А ведь раз есть &amp;quot;малый&amp;quot;, должен быть и &amp;quot;большой комплект выживания&amp;quot;...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Неспящие, как и любой другой клан Вальдиры, кровно заинтересованы в том, чтобы заполучить [[Навигатор]]а в свои ряды и предпринимают серьёзные (и весьма хитро организованные) усилия в этом направлении. Пока что они единственные, кто сумел вплотную подойти к разгадке личности Навигатора.&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Неспящие:&lt;br /&gt;
Шервудский Стрелок&lt;br /&gt;
Шёпот --&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Категории --&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Категория:Кланы Вальдиры]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>StyleGrinder</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.dem-mikhailov.ru/index.php?title=%D0%9E%D0%B1%D1%81%D1%83%D0%B6%D0%B4%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D0%B5:%D0%9B%D0%B5%D0%BA%D0%B0%D1%80%D1%8C&amp;diff=1475</id>
		<title>Обсуждение:Лекарь</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.dem-mikhailov.ru/index.php?title=%D0%9E%D0%B1%D1%81%D1%83%D0%B6%D0%B4%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D0%B5:%D0%9B%D0%B5%D0%BA%D0%B0%D1%80%D1%8C&amp;diff=1475"/>
		<updated>2013-10-14T11:00:15Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;StyleGrinder: Новая страница: «Может быть, стоит сделать отдельную категорию для специальностей внутри пати? А то стать…»&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Может быть, стоит сделать отдельную категорию для специальностей внутри пати? А то статьи про танк, дд, хила и прочих есть, но у не имевших дела с RPG (:D) может возникнуть путаница между этим понятием и понятием класса персонажа.&lt;br /&gt;
P.S. Да, ещё одно. Я покопался в списке всех категорий вообще и напрочь запутался. У тебя нет ссылки на какой-нибудь мануал, как работать с этим куском вики-движка? [[Участник:StyleGrinder|StyleGrinder]] ([[Обсуждение участника:StyleGrinder|обсуждение]])&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>StyleGrinder</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.dem-mikhailov.ru/index.php?title=%D0%9B%D0%B5%D0%BA%D0%B0%D1%80%D1%8C&amp;diff=1473</id>
		<title>Лекарь</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.dem-mikhailov.ru/index.php?title=%D0%9B%D0%B5%D0%BA%D0%B0%D1%80%D1%8C&amp;diff=1473"/>
		<updated>2013-10-14T10:47:04Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;StyleGrinder: мелкое дополнение + ещё более мелкая орфографическая правка&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;'''Хил''' (хилер, лекарь, целитель, док)&amp;amp;nbsp;&amp;amp;mdash;&amp;amp;nbsp;игрок, специализирующийся не на нанесении урона противнику, а на лечении сопартийцев. Термин произошел от английского ''to heal'', что означает ''лечить, исцелять''. Это название обычно применяется только внутри [[партия|партии]] относительно игрока, который выполняет в ней функции лекаря. При игре в одиночку в хилерстве можно уличить едва ли не каждого второго персонажа, потому что хотя бы минимально развитые лекарские навыки в соло существенно облегчают жизнь.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Часто хилер в составе партии выполняет также и функции [[баффер]]а.&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Категория --&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Категория:Глоссарий Вальдиры]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>StyleGrinder</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.dem-mikhailov.ru/index.php?title=%D0%97%D0%B0%D1%82%D1%83%D1%85%D0%B0%D0%BD%D0%B8%D0%B5&amp;diff=1469</id>
		<title>Затухание</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.dem-mikhailov.ru/index.php?title=%D0%97%D0%B0%D1%82%D1%83%D1%85%D0%B0%D0%BD%D0%B8%D0%B5&amp;diff=1469"/>
		<updated>2013-10-14T10:22:26Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;StyleGrinder: Добавлено описание вместо цитат. Цитаты закомментировал, но в статье пока оставил. На всякий случай.&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;'''Затухание'''&amp;amp;nbsp;&amp;amp;mdash;&amp;amp;nbsp;механизм предостережения игрока от слишком долгого нахождения в игре. Существование этого механизма не доказано, но в нём и так никто не сомневается.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Игра в [[Вальдира|Вальдире]] - удовольствие платное. Оплачена каждая минута, и никто не имеет права мешать игроку получить удовольствие от игры в полной мере. А это означает, что игрок может находиться в игре столько, сколько захочет, до тех пор, пока игровое время оплачено. Такова официальная позиция [[Бессмертные|администрации]], закреплённая в правилах игры. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Однако же долгое пребывание в вирт-капсуле вредно для здоровья, а заставить себя вовремя выйти из сладкого виртуального плена может далеко не каждый игрок. И той же самой [[Бессмертные|администрации]] вовсе не нужны судебные иски со стороны родственников умерших от истощения во время пребывания в Вальдире игроков.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Для того и было придумано Затухание. К игрокам оно приходит в виде ощущения неестественного холодного ветерка, прошедшегося по коже. Это своего рода послание, говорящее:&amp;quot;Ты здесь слишком долго находишься. Ты устал. Прервись&amp;quot;. Если игнорировать это послание в течение некоторого времени, начнёт падать качество игрового процесса.  Для наплевавшего на Затухание игрока потускнеет, потеряет краски окружающий мир, перестанет правильно работать игровая механика, его начнут преследовать мелкие неудачи и неприятности. Продолжаться это будет до тех пор, пока он не сочтёт за лучшее всё-таки выйти.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Название &amp;quot;Затухание&amp;quot; этому явлению было дано самими игроками, так как официально его не существует. Администрация Вальдиры законопослушна и подчиняется правилам, в которых чёрным по белому написано, что никто не имеет права принуждать игрока покинуть игру или даже просто мягко посоветовать ему выйти. На все вопросы о явлении Затухания администрация отвечает, что ничего подобного в игре нет и быть не может, и уличить её во лжи ещё ни у кого не получилось. Впрочем, почти никто и не пытался, ведь это сделано для пользы самих игроков, и нормальный человек прекрасно это поймёт.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Нет чёткого интервала перед приходом Затухания. На взгляд игрока оно с равной вероятностью может появиться и на вторые сутки непрерывного пребывания в игре, и через пару часов после входа. Из этого можно сделать вывод, что механизм Затухания завязан на показатели жизнедеятельности игрока, которые регистрирует вирт-капсула. Если эти показатели складываются в определённую комбинацию&amp;amp;nbsp;&amp;amp;mdash;&amp;amp;nbsp;это значит, что дальнейшее пребывание в Вальдире для игрока стало небезопасно (причин тому может быть множество), и к нему приходит затухание.&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--Само слово '''Затухание''' придумано игроками. Потому-как [[Бессмертные|администрация проекта]] полностью отрицала существование подобного «механизма» оповещения. На все вопросы и редкие возмущения, представители администрации с вежливой улыбкой отвечали — в игре не существует ничего подобного, каждый волен находиться здесь сколько захочет. Нет никакого «шепчущего» ветерка и уж тем более никаких «ледяных коготков».&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Вальдира]] заботилась о своих жителях. Стоит игроку пробыть здесь слишком долго и Вальдира посылает безмолвное предупреждение. Внезапное прикосновение холода. И неважно где ты находишься. Ты обязательно почувствуешь леденящее послание — будь ты хоть в сауне или посреди знойных песков. Это недвусмысленный намек — отдохни. Тебе пора ненадолго прерваться.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Никто не имеет право прервать твой игровой процесс без крайне веской причины.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Никто не имеет права вывести тебе на экран приказ или даже мягкий совет ''«вы находитесь здесь слишком долго, пожалуйста, покиньте игру»''.&lt;br /&gt;
Никто не посмеет принудительно «выбросить» тебя из игры, кроме тех случаев, когда зафиксирован сбой в жизнедеятельности организма или в аппаратной части самого кокона.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Каждая минута за право находиться в сказочном мире Вальдиры проплачена звонкой монетой и немудрено, что многие игроки стараются получить максимум удовольствия и выжать из каждого потраченного цента все до последней капли. Или просто чересчур увлекаются и теряют чувство времени…&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Поэтому администрацией был избран другой подход. Пробудешь в игре слишком долго — тебя навестит холодный насмешливый ветерок, пройдется по твоему телу морозными коготками, прошепчет что-то неразборчивое.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Не послушаешь доброго совета — Вальдира обидится.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Для начала постепенно начнут блекнуть краски мира, исчезнет яркость, за которую так ценили игровой мир. Трава побледнеет, небеса покажутся не пронзительно-синими, а скорее серыми…&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Потом и оружие начнет чаще промахиваться, заклинания обернутся безобидным пшиком, стрелы будут лететь мимо цели. Если ты мастер ремесленник — из твоих рук не выйдет ничего путного. Отправишься в дальнее путешествие — дорога займет гораздо больше времени, чем обычно.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Это и есть самое-самое начало '''Затухания''', наращивающего обороты с каждым часом.--&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Категория:Глоссарий Вальдиры]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>StyleGrinder</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.dem-mikhailov.ru/index.php?title=%D0%9E%D0%B1%D1%81%D1%83%D0%B6%D0%B4%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D0%B5:%D0%97%D0%B0%D1%82%D1%83%D1%85%D0%B0%D0%BD%D0%B8%D0%B5&amp;diff=1462</id>
		<title>Обсуждение:Затухание</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.dem-mikhailov.ru/index.php?title=%D0%9E%D0%B1%D1%81%D1%83%D0%B6%D0%B4%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D0%B5:%D0%97%D0%B0%D1%82%D1%83%D1%85%D0%B0%D0%BD%D0%B8%D0%B5&amp;diff=1462"/>
		<updated>2013-10-14T09:35:58Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;StyleGrinder: Новая страница: «Несколько дней не заглядывал, а за это время вики стала похожа на вики ) Круто ))) Заменить …»&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Несколько дней не заглядывал, а за это время вики стала похожа на вики ) Круто ))) Заменить в этой статье цитаты из книги просто описанием явления? Или пусть будет как есть? [[Участник:StyleGrinder|StyleGrinder]] ([[Обсуждение участника:StyleGrinder|обсуждение]])&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>StyleGrinder</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.dem-mikhailov.ru/index.php?title=%D0%9B%D0%B5%D0%B4%D1%8F%D0%BD%D0%B0%D1%8F_%D0%B8%D0%B3%D0%BB%D0%B0&amp;diff=1183</id>
		<title>Ледяная игла</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.dem-mikhailov.ru/index.php?title=%D0%9B%D0%B5%D0%B4%D1%8F%D0%BD%D0%B0%D1%8F_%D0%B8%D0%B3%D0%BB%D0%B0&amp;diff=1183"/>
		<updated>2013-10-09T14:01:31Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;StyleGrinder: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Заготовка}}&lt;br /&gt;
Боевое заклинание начального ранга, можно изучить в Гильдии Магов при вступлении или со свитка.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== ТТХ ==&lt;br /&gt;
'''Тип''': стихийная магия&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Ранг заклинания''': 1&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Описание''': поражает врага небольшим кристалликом льда, нанося невысокий урон холодом.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Дальнейшее развитие''': «''?''», «''?''», «''?''», «''?''»&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== В книге ==&lt;br /&gt;
[[Рос]]гард приобрёл это заклинание в Гильдии Магов при поступлении на факультет стихийной магии, планируя его как одно из средств нанесения прямого урона противникам.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>StyleGrinder</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.dem-mikhailov.ru/index.php?title=%D0%9B%D0%B5%D0%B4%D1%8F%D0%BD%D0%B0%D1%8F_%D0%B8%D0%B3%D0%BB%D0%B0&amp;diff=1182</id>
		<title>Ледяная игла</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.dem-mikhailov.ru/index.php?title=%D0%9B%D0%B5%D0%B4%D1%8F%D0%BD%D0%B0%D1%8F_%D0%B8%D0%B3%D0%BB%D0%B0&amp;diff=1182"/>
		<updated>2013-10-09T14:01:05Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;StyleGrinder: Новая страница: «{{Заготовка}} Боевое заклинание начального ранга, можно изучить в Гильдии Магов при вступ…»&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Заготовка}}&lt;br /&gt;
Боевое заклинание начального ранга, можно изучить в Гильдии Магов при вступлении или со свитка.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== ТТХ ==&lt;br /&gt;
'''Тип''': стихийная магия&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Ранг заклинания''': 1&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Описание''': поражает врага небольшим кристалликом льда, нанося невысокий урон холодом.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Дальнейшее развитие''': «''?''», «''?''», «''?''», «''?''»&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== В книге ==&lt;br /&gt;
[[Рос]]гард приобрёл это заклинания в Гильдии Магов при поступлении на факультет стихийной магии, планируя его как одно из средств нанесения прямого урона противникам.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>StyleGrinder</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.dem-mikhailov.ru/index.php?title=%D0%A1%D0%BA%D0%B2%D0%B8%D0%BA&amp;diff=1159</id>
		<title>Сквик</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.dem-mikhailov.ru/index.php?title=%D0%A1%D0%BA%D0%B2%D0%B8%D0%BA&amp;diff=1159"/>
		<updated>2013-10-08T16:54:56Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;StyleGrinder: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;'''Сквик''' - игрок-эльф 18-го уровня. Встретился [[Рос]]у в деревне [[Мшистые холмы]] и в честь встречи попытался его ограбить. Неудачно.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Рос встретил Сквика на выходе из лавки торговца Стехана. Как раз в этот момент происходил [[Алмазный Молот|штурм Додекаэдра]], закончившийся весёлым землетрясением и последующим визитом [[Бессмертные|Бесов]] на место происшествия. Не знающие о причине такого представления игроки были потрясены, и потому Сквик попросил Роса посторожить его игрового персонажа, пока он сам сходит на игровой форум узнать, что же это было. Рос согласился.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Вернувшись и пересказав события со штурмом Додекаэдра, Сквик заметил на руке у Роса наруч [[Серебряная Легенда|Душа Серебряного Волка]]. Заинтересовавшись необычной вещью, он вознамерился заполучить её дежурным способом всех [[Агр|агров]]. К счастью для Роса, Сквик поторопился и выдал свой интерес неуклюжей попыткой отослать его на форум за какой-нибудь информацией, пока Сквик здесь &amp;quot;покараулит&amp;quot;. Рос ему не поверил, как мог быстро откланялся, вышел за пределы деревни и затаился. Сквик полностью оправдал ожидания и отправился следом. Между ними завязался бой.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В процессе драки выяснилось, что Сквик обладает раскачкой бойца-ловкача - сделал основной упор на силку и ловкость персонажа в ущерб выносливости, надеясь избежать урона за счёт скорости и быстро успокоить противника за счёт критов. Сражаться таким персонажем против мага очень нелегко, и поэтому Сквик закономерно отправился на перерождение.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Позже он ещё пытался последовать за Росом вторично, но был замечен друидкой [[Предвестница Бури|Предвестницей Бури]] и попал под горячую лапу её пету-медведю. Больше Сквик в повествовании не появлялся.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Категория:Персонажи цикла книг о Вальдире]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>StyleGrinder</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.dem-mikhailov.ru/index.php?title=%D0%A1%D0%BA%D0%B2%D0%B8%D0%BA&amp;diff=1158</id>
		<title>Сквик</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.dem-mikhailov.ru/index.php?title=%D0%A1%D0%BA%D0%B2%D0%B8%D0%BA&amp;diff=1158"/>
		<updated>2013-10-08T16:53:15Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;StyleGrinder: Новая страница: «'''Сквик''' - игрок-эльф 18-го уровня. Встретился Росу в деревне Мшистые холмы и в честь в…»&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;'''Сквик''' - игрок-эльф 18-го уровня. Встретился [[Рос]]у в деревне [[Мшистые холмы]] и в честь встречи попытался его ограбить. Неудачно.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Рос встретил Сквика на выходе из лавки торговца Стехана. Как раз в этот момент происходил [[Алмазный Молот|штурм Додекаэдра]], закончившийся весёлым землетрясением и последующим визитом [[Бессмертные|Бесов]] на место происшествия. Не знающие о причине такого представления игроки были потрясены, и потому Сквик попросил Роса посторожить его игрового персонажа, пока он сам сходит на игровой форум узнать, что же это было. Рос согласился.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Вернувшись и пересказав события со штурмом Додекаэдра, Сквик заметил на руке у Роса наруч [[Серебряная Легенда|Душа Серебряного Волка]]. Заинтересовавшись необычной вещью, он вознамерился заполучить её дежурным способом всех [[Агр|агров]]. К счастью для Роса, Сквик поторопился и выдал свой интерес неуклюжей попыткой отослать его на форум за какой-нибудь информацией, пока Сквик здесь &amp;quot;покараулит&amp;quot;. Рос ему не поверил, как мог быстро откланялся, вышел за пределы деревни и затаился. Сквик полностью оправдал ожидания и отправился следом. Между ними завязался бой.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В процессе драки выяснилось, что Сквик обладает раскачкой бойца-ловкача - сделал основной упор на силку и ловкость персонажа в ущерб выносливости, надеясь избежать урона за счёт скорости и быстро успокоить противника за счёт критов. Сражаться таким персонажем против мага очень нелегко, и поэтому Сквик закономерно отправился на перерождение.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Позже он ещё пытался последовать за Росом вторично, но был замечен друидкой [[Предвестница Бури|Предвестницей Бури]] и попал под горячую лапу её пету-медведю. Больше Сквик в повествовании не появлялся.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>StyleGrinder</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.dem-mikhailov.ru/index.php?title=%D0%9C%D0%B8%D1%80_%D0%92%D0%B0%D0%BB%D1%8C%D0%B4%D0%B8%D1%80%D1%8B&amp;diff=1156</id>
		<title>Мир Вальдиры</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.dem-mikhailov.ru/index.php?title=%D0%9C%D0%B8%D1%80_%D0%92%D0%B0%D0%BB%D1%8C%D0%B4%D0%B8%D1%80%D1%8B&amp;diff=1156"/>
		<updated>2013-10-08T16:17:00Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;StyleGrinder: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;=== Книги ===&lt;br /&gt;
* [[Мир Вальдиры 1. Господство кланов]] (издана)&lt;br /&gt;
* [[Мир Вальдиры 2. Судьба клана]] (издана)&lt;br /&gt;
* [[Мир Вальдиры 3. ?]] (в издательстве)&lt;br /&gt;
* [[Сточные воды Альгоры]] (пишется)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Расы Вальдиры ===&lt;br /&gt;
* [[Ахилоты]]&lt;br /&gt;
* [[Бессмертные]]&lt;br /&gt;
* [[Великие]]&lt;br /&gt;
* [[Лохры]]&lt;br /&gt;
* [[Люди (Вальдира)|Люди]]&lt;br /&gt;
* [[Эльфы]]&lt;br /&gt;
* [[Кобольды]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Персонажи ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== [[Люди Реала]] ====&lt;br /&gt;
* [[Варвара Павловна]]&lt;br /&gt;
* [[Елена]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== [[Игроки]] Вальдиры ====&lt;br /&gt;
* [[Влас]]&lt;br /&gt;
* [[Гоша]]&lt;br /&gt;
* [[Грюм Молот]]&lt;br /&gt;
* [[Дорт Видерррр]]&lt;br /&gt;
* [[Кира]]&lt;br /&gt;
* [[Михаил]]&lt;br /&gt;
* [[Орбит Хрустилиано]]&lt;br /&gt;
* [[Рос]]&lt;br /&gt;
* [[Сквик]]&lt;br /&gt;
* [[Хитрый Твен]]&lt;br /&gt;
* [[Храбр Светлушка]]&lt;br /&gt;
* [[Черная Баронесса]]&lt;br /&gt;
* [[Ариэлла Папоротник]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== &amp;quot;[[Местные]]&amp;quot; Вальдиры ====&lt;br /&gt;
* [[Безумный Грим]]&lt;br /&gt;
* [[Власилена]]&lt;br /&gt;
* [[Лохр]]&lt;br /&gt;
* [[Мирта Разящий Клинок]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Места ===&lt;br /&gt;
* [[Альгора]]&lt;br /&gt;
* [[Рэйвендарк|Болото Рэйвендарк]]&lt;br /&gt;
* [[Великая пятерка]]&lt;br /&gt;
* [[Мшистые холмы]]&lt;br /&gt;
* [[Селень]]&lt;br /&gt;
* [[Ясли]]&lt;br /&gt;
*[[Подножие Скорби]]&lt;br /&gt;
*[[Зар'граад]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Кланы ===&lt;br /&gt;
* [[Алмазный Молот]]&lt;br /&gt;
* [[Алый Крест]]&lt;br /&gt;
* [[Альбатросы]]&lt;br /&gt;
* [[Амазонки]]&lt;br /&gt;
* [[Архитекторы]]&lt;br /&gt;
* [[Изумрудные Плащи]]&lt;br /&gt;
* [[Красные Демоны]]&lt;br /&gt;
* [[Наутилус]]&lt;br /&gt;
* [[Несгибаемые]]&lt;br /&gt;
* [[Неспящие]]&lt;br /&gt;
* [[Огненные коршуны]]&lt;br /&gt;
* [[Рунный Орден]]&lt;br /&gt;
* [[Сумрачные Тени]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Предметы ===&lt;br /&gt;
* [[Липуны]]&lt;br /&gt;
* [[ОзОж]]&lt;br /&gt;
* [[Серебряная легенда]]&lt;br /&gt;
*[[Стальной жезл Громовержец]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Другое\Общее ===&lt;br /&gt;
* [[Агр]]&lt;br /&gt;
* [[Достижения]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Уникальные заклинания ===&lt;br /&gt;
* [[Развеять покров Зар'граада]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Заклинания ===&lt;br /&gt;
* [[Терновый куст]]&lt;br /&gt;
* [[Ледяная игла]]&lt;br /&gt;
* [[Метеор]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Характеристики персонажа ===&lt;br /&gt;
* [[Сила]]&lt;br /&gt;
* [[Ловкость]]&lt;br /&gt;
* [[Интеллект]]&lt;br /&gt;
* [[Мудрость]]&lt;br /&gt;
* [[Выносливость]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Категории --&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Категория:Миры Дема Михайлова|Вальдира]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>StyleGrinder</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.dem-mikhailov.ru/index.php?title=%D0%90%D0%BB%D0%BC%D0%B0%D0%B7%D0%BD%D1%8B%D0%B9_%D0%9C%D0%BE%D0%BB%D0%BE%D1%82&amp;diff=1155</id>
		<title>Алмазный Молот</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.dem-mikhailov.ru/index.php?title=%D0%90%D0%BB%D0%BC%D0%B0%D0%B7%D0%BD%D1%8B%D0%B9_%D0%9C%D0%BE%D0%BB%D0%BE%D1%82&amp;diff=1155"/>
		<updated>2013-10-08T16:16:04Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;StyleGrinder: пусть тогда пока так будет&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;br /&gt;
'''Алмазный Молот'''&amp;amp;nbsp;&amp;amp;mdash;&amp;amp;nbsp;один из старейших и богатейших кланов Вальдиры. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Глава клана''': неизвестно.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Клановый символ''': молот, вырубленный из алмаза.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Численность''': неизвестно.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Основная деятельность''': торговля и политика.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Подробнее ==&lt;br /&gt;
Алмазный Молот был знаменит как один из богатейших и влиятельнейших кланов Вальдиры, однако такого положения они добились отнюдь не благодаря сильным бойцам, как многие другие кланы. Алмазные Молоты прославились своими финансовыми сделками и своими крафтерами, т.е. игроками, прокачавшими ремесленные навыки и умеющими делать вещи с высокими характеристиками.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ещё одной особенностью, выделявшей Алмазных Молотов из ряда других кланов, была их клановая крепость. Они взяли и построили её... под землёй. Доступ внутрь был только посредством порталов и только для избранных членов клана. Благодаря своей форме крепость получила название Додекаэдр (для справки, в стереометрии додекаэдр - двенадцатигранник, с гранями в виде пятиугольника). Однако это было официальное название, и среди игроков оно не прижилось, его без тренировки и выговорить-то сложно. Поэтому игроки стали звать крепость Алмазных Молотов гномьим яйцом.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
До недавнего времени именно Додекаэдр и крепость [[Неспящие|Неспящих]] Барад-Гудур оставались единственными клановыми крепостями Вальдиры, которые ни разу не брали штурмом. Однако недавно Додекаэдр всё-таки пал перед беспрецедентным по замыслу штурмом клана [[Огненные коршуны]]. Бойцы клана выкопали целый колодец (!) под крепостью Алмазных Молотов и обрушили Додекаэдр вниз, где он и раскололся об дно колодца. Получившееся в результате землетрясение ощутили игроки даже на большом расстоянии, а последовавший за успешным штурмом скандал - вообще вся Вальдира. После устроенного администрацией разбирательства штурм был признан проведённым полностью в пределах игровых правил.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В результате штурма в руки [[Огненные коршуны|Огненных Коршунов]] попал клановый символ Алмазных Молотов, за который они запросили просто непомерный выкуп. Руководство Молота посчитало сумму настолько непомерной, что предпочло распустить клан вместо её уплаты.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Так Алмазные Молоты прекратили своё существование. Однако, есть любопытный факт&amp;amp;nbsp;&amp;amp;mdash;&amp;amp;nbsp;спустя недолгое время после объявление о роспуске Алмазных Молотов в Вальдире был зарегистрирован новый клан Кристальные Молоты...&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Категории --&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Категория:Кланы Вальдиры]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>StyleGrinder</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.dem-mikhailov.ru/index.php?title=%D0%9E%D0%B1%D1%81%D1%83%D0%B6%D0%B4%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D0%B5:%D0%90%D0%BB%D0%BC%D0%B0%D0%B7%D0%BD%D1%8B%D0%B9_%D0%9C%D0%BE%D0%BB%D0%BE%D1%82&amp;diff=1149</id>
		<title>Обсуждение:Алмазный Молот</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.dem-mikhailov.ru/index.php?title=%D0%9E%D0%B1%D1%81%D1%83%D0%B6%D0%B4%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D0%B5:%D0%90%D0%BB%D0%BC%D0%B0%D0%B7%D0%BD%D1%8B%D0%B9_%D0%9C%D0%BE%D0%BB%D0%BE%D1%82&amp;diff=1149"/>
		<updated>2013-10-08T15:42:48Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;StyleGrinder: Новая страница: «== Придирка == &amp;quot;Клановый символ: Вырубленный из цельного кристалла молот.&amp;quot; Из какого криста…»&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Придирка ==&lt;br /&gt;
&amp;quot;Клановый символ: Вырубленный из цельного кристалла молот.&amp;quot;&lt;br /&gt;
Из какого кристалла-то вырубленный? Кристалл - это ведь не название вещества, а только обозначение его кристаллического происхождения. Судя по названию клана, это должен быть алмаз. Но я не уверен. Варианты? [[Участник:StyleGrinder|StyleGrinder]] ([[Обсуждение участника:StyleGrinder|обсуждение]])&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>StyleGrinder</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.dem-mikhailov.ru/index.php?title=%D0%90%D0%BB%D0%BC%D0%B0%D0%B7%D0%BD%D1%8B%D0%B9_%D0%9C%D0%BE%D0%BB%D0%BE%D1%82&amp;diff=1148</id>
		<title>Алмазный Молот</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.dem-mikhailov.ru/index.php?title=%D0%90%D0%BB%D0%BC%D0%B0%D0%B7%D0%BD%D1%8B%D0%B9_%D0%9C%D0%BE%D0%BB%D0%BE%D1%82&amp;diff=1148"/>
		<updated>2013-10-08T15:39:30Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;StyleGrinder: заменил цитаты описанием. Длинным. Возможно, излишне.&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Заготовка}}&lt;br /&gt;
'''Алмазный Молот''' - один из старейших и богатейших кланов Вальдиры. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Глава клана''': Неизвестно.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Клановый символ''': Вырубленный из цельного кристалла молот.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Численность''': Неизвестно.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Основная деятельность''': Торговля и политика.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Подробнее ==&lt;br /&gt;
Алмазный Молот был знаменит как один из богатейших и влиятельнейших кланов Вальдиры, однако такого положения они добились отнюдь не благодаря сильным бойцам, как многие другие кланы. Алмазные Молоты прославились своими финансовыми сделками и своими крафтерами, т.е. игроками, прокачавшими ремесленные навыки и умеющими делать вещи с высокими характеристиками.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ещё одной особенностью, выделявшей Алмазных Молотов из ряда других кланов, была их клановая крепость. Они взяли и построили её... под землёй. Доступ внутрь был только посредством порталов и только для избранных членов клана. Благодаря своей форме крепость получила название Додекаэдр (для справки, в стереометрии додекаэдр - двенадцатигранник, с гранями в виде пятиугольника). Однако это было официальное название, и среди игроков оно не прижилось, его без тренировки и выговорить-то сложно. Поэтому игроки стали звать крепость Алмазных Молотов гномьим яйцом.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
До недавнего времени именно Додекаэдр и крепость [[Неспящие|Неспящих]] Барад-Гудур оставались единственными клановыми крепостями Вальдиры, которые ни разу не брали штурмом. Однако недавно Додекаэдр всё-таки пал перед беспрецедентным по замыслу штурмом клана [[Огненные коршуны]]. Бойцы клана выкопали целый колодец (!) под крепостью Алмазных Молотов и обрушили Додекаэдр вниз, где он и раскололся об дно колодца. Получившееся в результате землетрясение ощутили игроки даже на большом расстоянии, а последовавший за успешным штурмом скандал - вообще вся Вальдира. После устроенного администрацией разбирательства штурм был признан проведённым полностью в пределах игровых правил.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В результате штурма в руки [[Огненные коршуны|Огненных Коршунов]] попал клановый символ Алмазных Молотов, за который они запросили просто непомерный выкуп. Руководство Молота посчитало сумму настолько непомерной, что предпочло распустить клан вместо её уплаты.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Так Алмазные Молоты прекратили своё существование. Однако, есть любопытный факт&amp;amp;nbsp;&amp;amp;mdash;&amp;amp;nbsp;спустя недолгое время после объявление о роспуске Алмазных Молотов в Вальдире был зарегистрирован новый клан Кристальные Молоты...&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Категории --&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Категория:Кланы Вальдиры]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>StyleGrinder</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.dem-mikhailov.ru/index.php?title=%D0%A8%D0%BC%D1%8B%D0%B3%D0%BE%D0%B2%D0%B8%D0%BA%D0%BE%D0%BC&amp;diff=1138</id>
		<title>Шмыговиком</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.dem-mikhailov.ru/index.php?title=%D0%A8%D0%BC%D1%8B%D0%B3%D0%BE%D0%B2%D0%B8%D0%BA%D0%BE%D0%BC&amp;diff=1138"/>
		<updated>2013-10-08T15:02:19Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;StyleGrinder: Перенаправление на Михаил#В Вальдире&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;#REDIRECT [[Михаил#В Вальдире]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>StyleGrinder</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.dem-mikhailov.ru/index.php?title=%D0%A8%D0%BC%D1%8B%D0%B3%D0%BE%D0%B2%D0%B8%D0%BA&amp;diff=1136</id>
		<title>Шмыговик</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.dem-mikhailov.ru/index.php?title=%D0%A8%D0%BC%D1%8B%D0%B3%D0%BE%D0%B2%D0%B8%D0%BA&amp;diff=1136"/>
		<updated>2013-10-08T15:01:35Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;StyleGrinder: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;'''Крапивин Михаил Константинович'''&amp;amp;nbsp;&amp;amp;mdash;&amp;amp;nbsp;восемнадцатилетний сын первого помощника мэра Крапивина Константина Николаевича. Главный герой романа &amp;quot;[[Сточные воды Альгоры]]&amp;quot; и эпизодический персонаж серии книг [[Господство клана Неспящих]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== В реале ==&lt;br /&gt;
Живет в роскошном особняке с родителями, старшей сестрой [[Кира|Кирой]] и домработницей тётей Леной. Серьёзно занимается спортом (плавание, тренажёрный зал, иногда - водное поло). Отношения с сестрой доверительные, что, впрочем, не мешает ему с ней спорить по любому поводу и без оного. Например, заключил с ней пари, что сможет выбраться из канализации Альгоры, в которую его игрового персонажа Шмыговика смыло случайно (см. спин-офф &amp;quot;[[Сточные воды Альгоры]]&amp;quot;).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== В Вальдире ==&lt;br /&gt;
'''Шмыговик'''&amp;amp;nbsp;&amp;amp;mdash;&amp;amp;nbsp;начинающий &amp;amp;laquo;вор&amp;amp;raquo;. Как поясняет сам герой: &amp;amp;laquo;Ну я же вор, шмыгаю туда-сюда, вот и Шмыговик&amp;amp;raquo;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Категории --&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Категория:Персонажи цикла книг о Вальдире]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>StyleGrinder</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.dem-mikhailov.ru/index.php?title=%D0%A8%D0%BC%D1%8B%D0%B3%D0%BE%D0%B2%D0%B8%D0%BA&amp;diff=1134</id>
		<title>Шмыговик</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.dem-mikhailov.ru/index.php?title=%D0%A8%D0%BC%D1%8B%D0%B3%D0%BE%D0%B2%D0%B8%D0%BA&amp;diff=1134"/>
		<updated>2013-10-08T15:01:09Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;StyleGrinder: плюс по мелочи&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;'''Крапивин Михаил Константинович'''&amp;amp;nbsp;&amp;amp;mdash;&amp;amp;nbsp;восемнадцатилетний сын первого помощника мэра Крапивина Константина Николаевича. Главный герой романа &amp;quot;[[Сточные воды Альгоры]]&amp;quot; и эпизодический персонаж серии книг [[Господство клана Неспящих]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== В реале ==&lt;br /&gt;
Живет в роскошном особняке с родителями, старшей сестрой [[Кира|Кирой]] и домработницей тётей Леной. Серьёзно занимается спортом (плавание, тренажёрный зал, иногда - водное поло). Отношения с сестрой доверительные, что, впрочем, не мешает ему с ней спорить по любому поводу и без оного. Например, заключил с ней пари, что сможет выбраться из канализации Альгоры, в которую его игрового персонажа Шмыговика смыло случайно (см. спин-офф &amp;quot;[[Сточные воды Альгоры]]&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== В Вальдире ==&lt;br /&gt;
'''Шмыговик'''&amp;amp;nbsp;&amp;amp;mdash;&amp;amp;nbsp;начинающий &amp;amp;laquo;вор&amp;amp;raquo;. Как поясняет сам герой: &amp;amp;laquo;Ну я же вор, шмыгаю туда-сюда, вот и Шмыговик&amp;amp;raquo;).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Категории --&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Категория:Персонажи цикла книг о Вальдире]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>StyleGrinder</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.dem-mikhailov.ru/index.php?title=%D0%90%D0%B3%D1%80&amp;diff=943</id>
		<title>Агр</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.dem-mikhailov.ru/index.php?title=%D0%90%D0%B3%D1%80&amp;diff=943"/>
		<updated>2013-10-07T14:22:22Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;StyleGrinder: про обозначение забыли&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Агр (сокращенно от Агрессор) - игрок, нападающий на другого игрока без обоюдного согласия, т.е. не бросив ему вызов на {{comment|ПвП|от англ. PvP, Player vs. Player. Дуэль, проще говоря}} и не получив положительного ответа. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В Вальдире ник игрока-агра помечается красным цветом, тогда как ник обычного игрока - зелёный. Статус агра мгновенно и автоматически получает игрок, напавший на другого игрока. Неважно, кто выйдет из схватки победителем - &amp;quot;красным&amp;quot; становится именно напавший. За самооборону статус агра не присваивается.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Занимаются этим делом агры либо ради вещей, которые можно снять с убитых игроков, либо ради развлечения. Поэтому в большинстве случаев агры нападают на тех, кто заведомо ниже их по уровню, не может оказать сопротивления или просто занимает невыгодную позицию. Администрация Вальдиры относится к аграм подчёркнуто нейтрально, никто не вправе ограничивать игрокам отыгрыш роли, пусть даже такой роли. Имеется специальный рейтинг игроков-агров. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Существуют целые кланы из игроков-агров, не скрывающие своей направленности и отношения к остальным игрокам как к потенциальной добыче. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Статуса агра не получают игроки-участники клановых войн, обоюдно договорённых ПвП или бойцовских турниров.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Категория --&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Категория:Глоссарий Вальдиры]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>StyleGrinder</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.dem-mikhailov.ru/index.php?title=%D0%A5%D1%80%D0%B0%D0%B1%D1%80_%D0%A1%D0%B2%D0%B5%D1%82%D0%BB%D1%83%D1%88%D0%BA%D0%B0&amp;diff=941</id>
		<title>Храбр Светлушка</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.dem-mikhailov.ru/index.php?title=%D0%A5%D1%80%D0%B0%D0%B1%D1%80_%D0%A1%D0%B2%D0%B5%D1%82%D0%BB%D1%83%D1%88%D0%BA%D0%B0&amp;diff=941"/>
		<updated>2013-10-07T14:18:58Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;StyleGrinder: по мелочи&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;'''Храбр Светлушка''' - светловолосый игрок-человек, имя в реале неизвестно. Встречен Главным Героем в [[Селень|Селени]], где продавал зелья собственного производства и скупал травы. Ко времени повторного визита ГГ в город занимался тем же самым на том же месте.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Храбр практически всё свое время тратит на изготовление и продажу алхимических зелий, одновременно шлифуя навыки в их изготовлении. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Из разговора с ним становится ясно, что Храбр поставил себе целью продвижение по карьерной лестнице алхимика, планирует изучить все возможные новые рецепты и даже сдать экзамены в цеховой гильдии ради получения более высокого ранга.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>StyleGrinder</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.dem-mikhailov.ru/index.php?title=%D0%90%D0%B3%D1%80&amp;diff=935</id>
		<title>Агр</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.dem-mikhailov.ru/index.php?title=%D0%90%D0%B3%D1%80&amp;diff=935"/>
		<updated>2013-10-07T14:04:24Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;StyleGrinder: убрал пару очепяток&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Агр (сокращенно от Агрессор) - игрок, нападающий на другого игрока без обоюдного согласия, т.е. не бросив ему вызов на {{comment|ПвП|от англ. PvP, Player vs. Player. Дуэль, проще говоря}} и не получив положительного ответа. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Занимаются этим делом агры либо ради вещей, которые можно снять с убитых игроков, либо ради развлечения. Поэтому в большинстве случаев агры нападают на тех, кто заведомо ниже их по уровню, не может оказать сопротивления или просто занимает невыгодную позицию. Администрация Вальдиры относится к аграм подчёркнуто нейтрально, никто не вправе ограничивать игрокам отыгрыш роли, пусть даже такой роли. Имеется специальный рейтинг игроков-агров. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Существуют целые кланы из игроков-агров, не скрывающие своей направленности и отношения к остальным игрокам как к потенциальной добыче. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Статуса агра не получают игроки-участники клановых войн, обоюдно договорённых ПвП или бойцовских турниров.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Категория --&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Категория:Глоссарий Вальдиры]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>StyleGrinder</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.dem-mikhailov.ru/index.php?title=%D0%9E%D0%B1%D1%81%D1%83%D0%B6%D0%B4%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D0%B5:%D0%90%D0%B3%D1%80&amp;diff=932</id>
		<title>Обсуждение:Агр</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.dem-mikhailov.ru/index.php?title=%D0%9E%D0%B1%D1%81%D1%83%D0%B6%D0%B4%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D0%B5:%D0%90%D0%B3%D1%80&amp;diff=932"/>
		<updated>2013-10-07T14:02:00Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;StyleGrinder: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Какие-то сумбурные вопросы получились... Может, написать как-нибудь проще?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;quot;Статус агра присваивается за первый же удар, нанесённый другому игроку без подтверждения согласия на дуэль (ПвП) с его стороны. Статус агр НЕ присваивается за нападение на другого агра. Завязавшаяся драка сама по себе дуэлью (ПвП) не считается, т.к. ей не предшествовал вызов и согласие.&amp;quot; [[Участник:StyleGrinder|StyleGrinder]] ([[Обсуждение участника:StyleGrinder|обсуждение]]) 16:03, 7 октября 2013 (EEST)&lt;br /&gt;
:Статус агра присваивается за первый же удар, нанесённый игроку без подтверждения согласия на дуэль - это самый нелогичный вариант --[[Участник:RuDiablo|RuDiablo]] ([[Обсуждение участника:RuDiablo|обсуждение]]) 08:05, 7 октября 2013 (CDT)&lt;br /&gt;
::О_О Чем это он нелогичный?? На мой взгляд он единственно правильный - если ты на кого-то напал, ты агр. Если он на тебя напал первым - агр он и ты можешь его лупить как вздумается, сам агром не станешь (см. второе предложение). [[Участник:StyleGrinder|StyleGrinder]] ([[Обсуждение участника:StyleGrinder|обсуждение]])&lt;br /&gt;
:::Ну утверждается что Агр = Player Killer. Я тебя ударил один раз ладошкой - снес 1 хитпоинт и убежал, мы оба живы и я ПК? --[[Участник:RuDiablo|RuDiablo]] ([[Обсуждение участника:RuDiablo|обсуждение]]) 08:12, 7 октября 2013 (CDT)&lt;br /&gt;
::::Туше. Если так, я перепутал понятия - в ММО не играл никогда и считал, что ПК присваивается за нападение, а не именно за убийство. Если так, строчку про ПК надо убрать. Но уж статус агра-то присваивается точно как я описал - со Сквиком драка всё ясно показала. [[Участник:StyleGrinder|StyleGrinder]] ([[Обсуждение участника:StyleGrinder|обсуждение]])&lt;br /&gt;
:::::Просто тут смешиваются два понятия Агр и ПК, а 2 в 1 хорошо только для шампуня :) &amp;quot;Занимаются этим делом агры либо ради вещей, которые можно снять с '''убитых игроков''', либо ради развлечения.&amp;quot; - этим занимаются не агры, а ПК. Действительно за сам факт нападения дают статус Агра, но он обычно на минуту-две. Ударил и убежал - стал Агром на пару минут (вот в эти две минуты тебя могут безнаказанно убить). --[[Участник:RuDiablo|RuDiablo]] ([[Обсуждение участника:RuDiablo|обсуждение]]) 16:29, 7 октября 2013 (EEST)&lt;br /&gt;
::::::Я хорошо помню текст книги (во всяком случае, на это надеюсь). И в ней я не видел ни одного упоминания аббревиатуры ПК. Нет там такого понятия. Что &amp;quot;убийцы&amp;quot;, что &amp;quot;нападатели&amp;quot; - все агры, так что смешивать нечего и не с чем. ПКшерами их назвали некоторые читатели-комментаторы со склонностью везде пихать привычные термины. [[Участник:StyleGrinder|StyleGrinder]] ([[Обсуждение участника:StyleGrinder|обсуждение]])&lt;br /&gt;
:::::::Аграми в мире Вальдиры называют игроков нападающих на других игроков с целью наживы либо ради развлечения. - это Дем пишет. Наживу можно получить только убив, следовательно Агр=ПК, имеем противоречие: Я тебя ударил один раз ладошкой - снес 1 хитпоинт и убежал, мы оба живы и я ПК? --[[Участник:RuDiablo|RuDiablo]] ([[Обсуждение участника:RuDiablo|обсуждение]]) 08:39, 7 октября 2013 (CDT)&lt;br /&gt;
::::::::Ты агр :)) Аббериватуру ПК оставь в покое, раз её в книге нет - то и пусть идёт лесом ))) По фактам (из канона опять же) выходит, что за первый удар по другому игроку без объявления дуэли тебя красят в агра. Неважно, какой урон ты нанёс. Навсегда ли это и можно ли как-то от этого статуса избавиться - не оговаривается. [[Участник:StyleGrinder|StyleGrinder]] ([[Обсуждение участника:StyleGrinder|обсуждение]])&lt;br /&gt;
:::::::::Тогда надо убрать из статьи все про ПК. Откатить к Варианту Дема. --[[Участник:RuDiablo|RuDiablo]] ([[Обсуждение участника:RuDiablo|обсуждение]]) 16:50, 7 октября 2013 (EEST)&lt;br /&gt;
::::::::::Про ПК там вроде только одна строчка, и та подчёркнуто относится к &amp;quot;современным читателю ММО&amp;quot;. Остальное-то содержание в чём ошибочно? [[Участник:StyleGrinder|StyleGrinder]] ([[Обсуждение участника:StyleGrinder|обсуждение]])&lt;br /&gt;
:::::::::::Да потому, что агр - это не убийца, а Агрессор  --[[Участник:RuDiablo|RuDiablo]] ([[Обсуждение участника:RuDiablo|обсуждение]]) 08:53, 7 октября 2013 (CDT)&lt;br /&gt;
::::::::::::У меня сейчас мозг взорвётся (( Ну какая разница? По версии Дема агр - игрок, промышляющий нападениями на других игроков. Удаётся ему убить их и нажиться или нет - то их личные проблемы. Если на другого напал, ты агр, и какая разница зачем ты это сделал и что у тебя в результате вышло? [[Участник:StyleGrinder|StyleGrinder]] ([[Обсуждение участника:StyleGrinder|обсуждение]])&lt;br /&gt;
:::::::::::::Убрал все про ПК, так как мы выяснили что это разные понятия и ПК нельзя приравнять к Агру. --[[Участник:RuDiablo|RuDiablo]] ([[Обсуждение участника:RuDiablo|обсуждение]]) 17:00, 7 октября 2013 (EEST)&lt;br /&gt;
::::::::::::::Окай *протянул руку для пожатия* :D [[Участник:StyleGrinder|StyleGrinder]] ([[Обсуждение участника:StyleGrinder|обсуждение]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Возникающие вопросы ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
За что присваивают статус Агра?&lt;br /&gt;
* за убийство другого игрока не оказывающего сопротивления (самый логичный вариант)&lt;br /&gt;
Ответ: Статус агра мгновенно и автоматически получает игрок напавший на другого игрока. Неважно кто выйдет из схватки победителем - &amp;quot;красным&amp;quot; становится именно напавший. За саооборону статус агра не присваивается. Дуэль, турниры и арена никак не относятся к аграм. &lt;br /&gt;
* за нанесение урона другому игроку, даже если тот ответил и завязалась дуэль в ходе которой он был убит.&lt;br /&gt;
* за нанесение урона другому игроку&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
То же в примерах:&lt;br /&gt;
* игрок 1 бьет игрока 2 и убивает, игрок 2 не наносит игроку 1 ответного урона. Итог: игрок 1 - Агр (все логично)&lt;br /&gt;
* игрок 1 бьет игрока 2 - тот отвечает, по итогам дуэли игрок 2 погибает. Итог: игрок 1 - Агр (была же дуэль, почему Агр)&lt;br /&gt;
* игрок 1 бьет игрока 2 (наносит один удар). Итог: оба живы, но игрок 1 стал Агром (тут вообще не могу найти логики, но мало ли)&lt;br /&gt;
:Третий вариант. Логика проста и прекрасно работает - виноват нападающий. Пример: если я мирно рублю дерево и на меня нападает разбойник, но получает жестокий отпор и обращается в бегство. Кто виноват? Ответ: разбойник ибо напал. А то что не сумел убить жертву - это уже вопрос его плохой квалификации. &lt;br /&gt;
Разбойник может быть вообще не смог нанести мне урон, но напал (и тем самым совершил преступление) именно он.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>StyleGrinder</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.dem-mikhailov.ru/index.php?title=%D0%9E%D0%B1%D1%81%D1%83%D0%B6%D0%B4%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D0%B5:%D0%90%D0%B3%D1%80&amp;diff=926</id>
		<title>Обсуждение:Агр</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.dem-mikhailov.ru/index.php?title=%D0%9E%D0%B1%D1%81%D1%83%D0%B6%D0%B4%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D0%B5:%D0%90%D0%B3%D1%80&amp;diff=926"/>
		<updated>2013-10-07T13:56:07Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;StyleGrinder: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Какие-то сумбурные вопросы получились... Может, написать как-нибудь проще?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;quot;Статус агра присваивается за первый же удар, нанесённый другому игроку без подтверждения согласия на дуэль (ПвП) с его стороны. Статус агр НЕ присваивается за нападение на другого агра. Завязавшаяся драка сама по себе дуэлью (ПвП) не считается, т.к. ей не предшествовал вызов и согласие.&amp;quot; [[Участник:StyleGrinder|StyleGrinder]] ([[Обсуждение участника:StyleGrinder|обсуждение]]) 16:03, 7 октября 2013 (EEST)&lt;br /&gt;
:Статус агра присваивается за первый же удар, нанесённый игроку без подтверждения согласия на дуэль - это самый нелогичный вариант --[[Участник:RuDiablo|RuDiablo]] ([[Обсуждение участника:RuDiablo|обсуждение]]) 08:05, 7 октября 2013 (CDT)&lt;br /&gt;
::О_О Чем это он нелогичный?? На мой взгляд он единственно правильный - если ты на кого-то напал, ты агр. Если он на тебя напал первым - агр он и ты можешь его лупить как вздумается, сам агром не станешь (см. второе предложение). [[Участник:StyleGrinder|StyleGrinder]] ([[Обсуждение участника:StyleGrinder|обсуждение]])&lt;br /&gt;
:::Ну утверждается что Агр = Player Killer. Я тебя ударил один раз ладошкой - снес 1 хитпоинт и убежал, мы оба живы и я ПК? --[[Участник:RuDiablo|RuDiablo]] ([[Обсуждение участника:RuDiablo|обсуждение]]) 08:12, 7 октября 2013 (CDT)&lt;br /&gt;
::::Туше. Если так, я перепутал понятия - в ММО не играл никогда и считал, что ПК присваивается за нападение, а не именно за убийство. Если так, строчку про ПК надо убрать. Но уж статус агра-то присваивается точно как я описал - со Сквиком драка всё ясно показала. [[Участник:StyleGrinder|StyleGrinder]] ([[Обсуждение участника:StyleGrinder|обсуждение]])&lt;br /&gt;
:::::Просто тут смешиваются два понятия Агр и ПК, а 2 в 1 хорошо только для шампуня :) &amp;quot;Занимаются этим делом агры либо ради вещей, которые можно снять с '''убитых игроков''', либо ради развлечения.&amp;quot; - этим занимаются не агры, а ПК. Действительно за сам факт нападения дают статус Агра, но он обычно на минуту-две. Ударил и убежал - стал Агром на пару минут (вот в эти две минуты тебя могут безнаказанно убить). --[[Участник:RuDiablo|RuDiablo]] ([[Обсуждение участника:RuDiablo|обсуждение]]) 16:29, 7 октября 2013 (EEST)&lt;br /&gt;
::::::Я хорошо помню текст книги (во всяком случае, на это надеюсь). И в ней я не видел ни одного упоминания аббревиатуры ПК. Нет там такого понятия. Что &amp;quot;убийцы&amp;quot;, что &amp;quot;нападатели&amp;quot; - все агры, так что смешивать нечего и не с чем. ПКшерами их назвали некоторые читатели-комментаторы со склонностью везде пихать привычные термины. [[Участник:StyleGrinder|StyleGrinder]] ([[Обсуждение участника:StyleGrinder|обсуждение]])&lt;br /&gt;
:::::::Аграми в мире Вальдиры называют игроков нападающих на других игроков с целью наживы либо ради развлечения. - это Дем пишет. Наживу можно получить только убив, следовательно Агр=ПК, имеем противоречие: Я тебя ударил один раз ладошкой - снес 1 хитпоинт и убежал, мы оба живы и я ПК? --[[Участник:RuDiablo|RuDiablo]] ([[Обсуждение участника:RuDiablo|обсуждение]]) 08:39, 7 октября 2013 (CDT)&lt;br /&gt;
::::::::Ты агр :)) Аббериватуру ПК оставь в покое, раз её в книге нет - то и пусть идёт лесом ))) По фактам (из канона опять же) выходит, что за первый удар по другому игроку без объявления дуэли тебя красят в агра. Неважно, какой урон ты нанёс. Навсегда ли это и можно ли как-то от этого статуса избавиться - не оговаривается. [[Участник:StyleGrinder|StyleGrinder]] ([[Обсуждение участника:StyleGrinder|обсуждение]])&lt;br /&gt;
:::::::::Тогда надо убрать из статьи все про ПК. Откатить к Варианту Дема. --[[Участник:RuDiablo|RuDiablo]] ([[Обсуждение участника:RuDiablo|обсуждение]]) 16:50, 7 октября 2013 (EEST)&lt;br /&gt;
::::::::::Про ПК там вроде только одна строчка, и та подчёркнуто относится к &amp;quot;современным читателю ММО&amp;quot;. Остальное-то содержание в чём ошибочно? [[Участник:StyleGrinder|StyleGrinder]] ([[Обсуждение участника:StyleGrinder|обсуждение]])&lt;br /&gt;
:::::::::::Да потому, что агр - это не убийца, а Агрессор  --[[Участник:RuDiablo|RuDiablo]] ([[Обсуждение участника:RuDiablo|обсуждение]]) 08:53, 7 октября 2013 (CDT)&lt;br /&gt;
::::::::::::У меня сейчас мозг взорвётся (( Ну какая разница? По версии Дема агр - игрок, промышляющий нападениями на других игроков. Удаётся ему убить их и нажиться или нет - то их личные проблемы. Если на другого напал, ты агр, и какая разница зачем ты это сделал и что у тебя в результате вышло? [[Участник:StyleGrinder|StyleGrinder]] ([[Обсуждение участника:StyleGrinder|обсуждение]])&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>StyleGrinder</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.dem-mikhailov.ru/index.php?title=%D0%9E%D0%B1%D1%81%D1%83%D0%B6%D0%B4%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D0%B5:%D0%90%D0%B3%D1%80&amp;diff=924</id>
		<title>Обсуждение:Агр</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.dem-mikhailov.ru/index.php?title=%D0%9E%D0%B1%D1%81%D1%83%D0%B6%D0%B4%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D0%B5:%D0%90%D0%B3%D1%80&amp;diff=924"/>
		<updated>2013-10-07T13:51:52Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;StyleGrinder: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Какие-то сумбурные вопросы получились... Может, написать как-нибудь проще?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;quot;Статус агра присваивается за первый же удар, нанесённый другому игроку без подтверждения согласия на дуэль (ПвП) с его стороны. Статус агр НЕ присваивается за нападение на другого агра. Завязавшаяся драка сама по себе дуэлью (ПвП) не считается, т.к. ей не предшествовал вызов и согласие.&amp;quot; [[Участник:StyleGrinder|StyleGrinder]] ([[Обсуждение участника:StyleGrinder|обсуждение]]) 16:03, 7 октября 2013 (EEST)&lt;br /&gt;
:Статус агра присваивается за первый же удар, нанесённый игроку без подтверждения согласия на дуэль - это самый нелогичный вариант --[[Участник:RuDiablo|RuDiablo]] ([[Обсуждение участника:RuDiablo|обсуждение]]) 08:05, 7 октября 2013 (CDT)&lt;br /&gt;
::О_О Чем это он нелогичный?? На мой взгляд он единственно правильный - если ты на кого-то напал, ты агр. Если он на тебя напал первым - агр он и ты можешь его лупить как вздумается, сам агром не станешь (см. второе предложение). [[Участник:StyleGrinder|StyleGrinder]] ([[Обсуждение участника:StyleGrinder|обсуждение]])&lt;br /&gt;
:::Ну утверждается что Агр = Player Killer. Я тебя ударил один раз ладошкой - снес 1 хитпоинт и убежал, мы оба живы и я ПК? --[[Участник:RuDiablo|RuDiablo]] ([[Обсуждение участника:RuDiablo|обсуждение]]) 08:12, 7 октября 2013 (CDT)&lt;br /&gt;
::::Туше. Если так, я перепутал понятия - в ММО не играл никогда и считал, что ПК присваивается за нападение, а не именно за убийство. Если так, строчку про ПК надо убрать. Но уж статус агра-то присваивается точно как я описал - со Сквиком драка всё ясно показала. [[Участник:StyleGrinder|StyleGrinder]] ([[Обсуждение участника:StyleGrinder|обсуждение]])&lt;br /&gt;
:::::Просто тут смешиваются два понятия Агр и ПК, а 2 в 1 хорошо только для шампуня :) &amp;quot;Занимаются этим делом агры либо ради вещей, которые можно снять с '''убитых игроков''', либо ради развлечения.&amp;quot; - этим занимаются не агры, а ПК. Действительно за сам факт нападения дают статус Агра, но он обычно на минуту-две. Ударил и убежал - стал Агром на пару минут (вот в эти две минуты тебя могут безнаказанно убить). --[[Участник:RuDiablo|RuDiablo]] ([[Обсуждение участника:RuDiablo|обсуждение]]) 16:29, 7 октября 2013 (EEST)&lt;br /&gt;
::::::Я хорошо помню текст книги (во всяком случае, на это надеюсь). И в ней я не видел ни одного упоминания аббревиатуры ПК. Нет там такого понятия. Что &amp;quot;убийцы&amp;quot;, что &amp;quot;нападатели&amp;quot; - все агры, так что смешивать нечего и не с чем. ПКшерами их назвали некоторые читатели-комментаторы со склонностью везде пихать привычные термины. [[Участник:StyleGrinder|StyleGrinder]] ([[Обсуждение участника:StyleGrinder|обсуждение]])&lt;br /&gt;
:::::::Аграми в мире Вальдиры называют игроков нападающих на других игроков с целью наживы либо ради развлечения. - это Дем пишет. Наживу можно получить только убив, следовательно Агр=ПК, имеем противоречие: Я тебя ударил один раз ладошкой - снес 1 хитпоинт и убежал, мы оба живы и я ПК? --[[Участник:RuDiablo|RuDiablo]] ([[Обсуждение участника:RuDiablo|обсуждение]]) 08:39, 7 октября 2013 (CDT)&lt;br /&gt;
::::::::Ты агр :)) Аббериватуру ПК оставь в покое, раз её в книге нет - то и пусть идёт лесом ))) По фактам (из канона опять же) выходит, что за первый удар по другому игроку без объявления дуэли тебя красят в агра. Неважно, какой урон ты нанёс. Навсегда ли это и можно ли как-то от этого статуса избавиться - не оговаривается. [[Участник:StyleGrinder|StyleGrinder]] ([[Обсуждение участника:StyleGrinder|обсуждение]])&lt;br /&gt;
:::::::::Тогда надо убрать из статьи все про ПК. Откатить к Варианту Дема. --[[Участник:RuDiablo|RuDiablo]] ([[Обсуждение участника:RuDiablo|обсуждение]]) 16:50, 7 октября 2013 (EEST)&lt;br /&gt;
::::::::::Про ПК там вроде только одна строчка, и та подчёркнуто относится к &amp;quot;современным читателю ММО&amp;quot;. Остальное-то содержание в чём ошибочно? [[Участник:StyleGrinder|StyleGrinder]] ([[Обсуждение участника:StyleGrinder|обсуждение]])&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>StyleGrinder</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.dem-mikhailov.ru/index.php?title=%D0%9E%D0%B1%D1%81%D1%83%D0%B6%D0%B4%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D0%B5:%D0%90%D0%B3%D1%80&amp;diff=921</id>
		<title>Обсуждение:Агр</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.dem-mikhailov.ru/index.php?title=%D0%9E%D0%B1%D1%81%D1%83%D0%B6%D0%B4%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D0%B5:%D0%90%D0%B3%D1%80&amp;diff=921"/>
		<updated>2013-10-07T13:45:54Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;StyleGrinder: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Какие-то сумбурные вопросы получились... Может, написать как-нибудь проще?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;quot;Статус агра присваивается за первый же удар, нанесённый другому игроку без подтверждения согласия на дуэль (ПвП) с его стороны. Статус агр НЕ присваивается за нападение на другого агра. Завязавшаяся драка сама по себе дуэлью (ПвП) не считается, т.к. ей не предшествовал вызов и согласие.&amp;quot; [[Участник:StyleGrinder|StyleGrinder]] ([[Обсуждение участника:StyleGrinder|обсуждение]]) 16:03, 7 октября 2013 (EEST)&lt;br /&gt;
:Статус агра присваивается за первый же удар, нанесённый игроку без подтверждения согласия на дуэль - это самый нелогичный вариант --[[Участник:RuDiablo|RuDiablo]] ([[Обсуждение участника:RuDiablo|обсуждение]]) 08:05, 7 октября 2013 (CDT)&lt;br /&gt;
::О_О Чем это он нелогичный?? На мой взгляд он единственно правильный - если ты на кого-то напал, ты агр. Если он на тебя напал первым - агр он и ты можешь его лупить как вздумается, сам агром не станешь (см. второе предложение). [[Участник:StyleGrinder|StyleGrinder]] ([[Обсуждение участника:StyleGrinder|обсуждение]])&lt;br /&gt;
:::Ну утверждается что Агр = Player Killer. Я тебя ударил один раз ладошкой - снес 1 хитпоинт и убежал, мы оба живы и я ПК? --[[Участник:RuDiablo|RuDiablo]] ([[Обсуждение участника:RuDiablo|обсуждение]]) 08:12, 7 октября 2013 (CDT)&lt;br /&gt;
::::Туше. Если так, я перепутал понятия - в ММО не играл никогда и считал, что ПК присваивается за нападение, а не именно за убийство. Если так, строчку про ПК надо убрать. Но уж статус агра-то присваивается точно как я описал - со Сквиком драка всё ясно показала. [[Участник:StyleGrinder|StyleGrinder]] ([[Обсуждение участника:StyleGrinder|обсуждение]])&lt;br /&gt;
:::::Просто тут смешиваются два понятия Агр и ПК, а 2 в 1 хорошо только для шампуня :) &amp;quot;Занимаются этим делом агры либо ради вещей, которые можно снять с '''убитых игроков''', либо ради развлечения.&amp;quot; - этим занимаются не агры, а ПК. Действительно за сам факт нападения дают статус Агра, но он обычно на минуту-две. Ударил и убежал - стал Агром на пару минут (вот в эти две минуты тебя могут безнаказанно убить). --[[Участник:RuDiablo|RuDiablo]] ([[Обсуждение участника:RuDiablo|обсуждение]]) 16:29, 7 октября 2013 (EEST)&lt;br /&gt;
::::::Я хорошо помню текст книги (во всяком случае, на это надеюсь). И в ней я не видел ни одного упоминания аббревиатуры ПК. Нет там такого понятия. Что &amp;quot;убийцы&amp;quot;, что &amp;quot;нападатели&amp;quot; - все агры, так что смешивать нечего и не с чем. ПКшерами их назвали некоторые читатели-комментаторы со склонностью везде пихать привычные термины. [[Участник:StyleGrinder|StyleGrinder]] ([[Обсуждение участника:StyleGrinder|обсуждение]])&lt;br /&gt;
:::::::Аграми в мире Вальдиры называют игроков нападающих на других игроков с целью наживы либо ради развлечения. - это Дем пишет. Наживу можно получить только убив, следовательно Агр=ПК, имеем противоречие: Я тебя ударил один раз ладошкой - снес 1 хитпоинт и убежал, мы оба живы и я ПК? --[[Участник:RuDiablo|RuDiablo]] ([[Обсуждение участника:RuDiablo|обсуждение]]) 08:39, 7 октября 2013 (CDT)&lt;br /&gt;
::::::::Ты агр :)) Аббериватуру ПК оставь в покое, раз её в книге нет - то и пусть идёт лесом ))) По фактам (из канона опять же) выходит, что за первый удар по другому игроку без объявления дуэли тебя красят в агра. Неважно, какой урон ты нанёс. Навсегда ли это и можно ли как-то от этого статуса избавиться - не оговаривается. [[Участник:StyleGrinder|StyleGrinder]] ([[Обсуждение участника:StyleGrinder|обсуждение]])&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>StyleGrinder</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.dem-mikhailov.ru/index.php?title=%D0%93%D1%80%D0%BE%D0%BC%D0%BE%D0%B2%D0%B5%D1%80%D0%B6%D0%B5%D1%86&amp;diff=917</id>
		<title>Громовержец</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.dem-mikhailov.ru/index.php?title=%D0%93%D1%80%D0%BE%D0%BC%D0%BE%D0%B2%D0%B5%D1%80%D0%B6%D0%B5%D1%86&amp;diff=917"/>
		<updated>2013-10-07T13:39:53Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;StyleGrinder: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;'''Стальной жезл Громовержец''' - крафтовый (созданный руками игрока-ремесленника) предмет, наносящий урон молниями. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Класс предмета:''' Редкий. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Создатель:''' Мастер Зибте Фогель. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Предмет является перезаряжаемым, с определенным количеством зарядов. К сожалению, для перезарядки подобного устройства его необходимо принести в специальную магическую лавку, либо обладать специальным оборудованием и соответствующим навыком. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Взят [[Рос|Росом]]  с трупа [[Грюм|Грюма]] в локации [[Чертоги Скорби]].&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>StyleGrinder</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.dem-mikhailov.ru/index.php?title=%D0%93%D1%80%D0%BE%D0%BC%D0%BE%D0%B2%D0%B5%D1%80%D0%B6%D0%B5%D1%86&amp;diff=916</id>
		<title>Громовержец</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.dem-mikhailov.ru/index.php?title=%D0%93%D1%80%D0%BE%D0%BC%D0%BE%D0%B2%D0%B5%D1%80%D0%B6%D0%B5%D1%86&amp;diff=916"/>
		<updated>2013-10-07T13:39:40Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;StyleGrinder: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;'''Стальной жезл Громовержец''' - крафтовый (созданный руками игрока-ремесленника) предмет, наносящий урон молниями. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Класс предмета:''' Редкий. &lt;br /&gt;
'''Создатель:''' Мастер Зибте Фогель. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Предмет является перезаряжаемым, с определенным количеством зарядов. К сожалению, для перезарядки подобного устройства его необходимо принести в специальную магическую лавку, либо обладать специальным оборудованием и соответствующим навыком. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Взят [[Рос|Росом]]  с трупа [[Грюм|Грюма]] в локации [[Чертоги Скорби]].&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>StyleGrinder</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.dem-mikhailov.ru/index.php?title=%D0%9E%D0%B1%D1%81%D1%83%D0%B6%D0%B4%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D0%B5:%D0%90%D0%B3%D1%80&amp;diff=913</id>
		<title>Обсуждение:Агр</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.dem-mikhailov.ru/index.php?title=%D0%9E%D0%B1%D1%81%D1%83%D0%B6%D0%B4%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D0%B5:%D0%90%D0%B3%D1%80&amp;diff=913"/>
		<updated>2013-10-07T13:32:58Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;StyleGrinder: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Какие-то сумбурные вопросы получились... Может, написать как-нибудь проще?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;quot;Статус агра присваивается за первый же удар, нанесённый другому игроку без подтверждения согласия на дуэль (ПвП) с его стороны. Статус агр НЕ присваивается за нападение на другого агра. Завязавшаяся драка сама по себе дуэлью (ПвП) не считается, т.к. ей не предшествовал вызов и согласие.&amp;quot; [[Участник:StyleGrinder|StyleGrinder]] ([[Обсуждение участника:StyleGrinder|обсуждение]]) 16:03, 7 октября 2013 (EEST)&lt;br /&gt;
:Статус агра присваивается за первый же удар, нанесённый игроку без подтверждения согласия на дуэль - это самый нелогичный вариант --[[Участник:RuDiablo|RuDiablo]] ([[Обсуждение участника:RuDiablo|обсуждение]]) 08:05, 7 октября 2013 (CDT)&lt;br /&gt;
::О_О Чем это он нелогичный?? На мой взгляд он единственно правильный - если ты на кого-то напал, ты агр. Если он на тебя напал первым - агр он и ты можешь его лупить как вздумается, сам агром не станешь (см. второе предложение). [[Участник:StyleGrinder|StyleGrinder]] ([[Обсуждение участника:StyleGrinder|обсуждение]])&lt;br /&gt;
:::Ну утверждается что Агр = Player Killer. Я тебя ударил один раз ладошкой - снес 1 хитпоинт и убежал, мы оба живы и я ПК? --[[Участник:RuDiablo|RuDiablo]] ([[Обсуждение участника:RuDiablo|обсуждение]]) 08:12, 7 октября 2013 (CDT)&lt;br /&gt;
::::Туше. Если так, я перепутал понятия - в ММО не играл никогда и считал, что ПК присваивается за нападение, а не именно за убийство. Если так, строчку про ПК надо убрать. Но уж статус агра-то присваивается точно как я описал - со Сквиком драка всё ясно показала. [[Участник:StyleGrinder|StyleGrinder]] ([[Обсуждение участника:StyleGrinder|обсуждение]])&lt;br /&gt;
:::::Просто тут смешиваются два понятия Агр и ПК, а 2 в 1 хорошо только для шампуня :) &amp;quot;Занимаются этим делом агры либо ради вещей, которые можно снять с '''убитых игроков''', либо ради развлечения.&amp;quot; - этим занимаются не агры, а ПК. Действительно за сам факт нападения дают статус Агра, но он обычно на минуту-две. Ударил и убежал - стал Агром на пару минут (вот в эти две минуты тебя могут безнаказанно убить). --[[Участник:RuDiablo|RuDiablo]] ([[Обсуждение участника:RuDiablo|обсуждение]]) 16:29, 7 октября 2013 (EEST)&lt;br /&gt;
::::::Я хорошо помню текст книги (во всяком случае, на это надеюсь). И в ней я не видел ни одного упоминания аббревиатуры ПК. Нет там такого понятия. Что &amp;quot;убийцы&amp;quot;, что &amp;quot;нападатели&amp;quot; - все агры, так что смешивать нечего и не с чем. ПКшерами их назвали некоторые читатели-комментаторы со склонностью везде пихать привычные термины. [[Участник:StyleGrinder|StyleGrinder]] ([[Обсуждение участника:StyleGrinder|обсуждение]])&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>StyleGrinder</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.dem-mikhailov.ru/index.php?title=%D0%A0%D0%BE%D1%81%D0%B3%D0%B0%D1%80%D0%B4&amp;diff=911</id>
		<title>Росгард</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.dem-mikhailov.ru/index.php?title=%D0%A0%D0%BE%D1%81%D0%B3%D0%B0%D1%80%D0%B4&amp;diff=911"/>
		<updated>2013-10-07T13:23:35Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;StyleGrinder: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== В реале ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Грохотов Ростислав Алексеевич''' (Рос, Катана)&amp;amp;nbsp;&amp;amp;mdash;&amp;amp;nbsp;молодой человек двадцати четырёх лет от роду ничем не примечательной внешности. Отец&amp;amp;nbsp;&amp;amp;mdash;&amp;amp;nbsp;адмирал ВМФ, чем занимается мать, неизвестно. Детство и юность Рос провёл как типичный гопникус вульгарис, шляясь по улицам в компании приятелей (среди которых был также и [[Влас|Влас Коготь]]), влипая попеременно в приятности и в неприятности. Прозвище &amp;quot;Катана&amp;quot; получил во время одной из уличных драк, в которой использовал в качестве оружия ржавый кусок арматуры, со страху принятый противником за всамделишний меч. Противник этому нецензурно удивлялся (пока ещё был в сознании), а прозвище с тех пор и прилипло. Такой образ жизни Ростислав продолжал до тех пор, пока у его отца не лопнуло терпение и он силком не отправил Роса в полярную экспедицию. Вполне себе серьёзную и настоящую полярную экспедицию, на станцию наблюдения за арктическими льдами в пару к наблюдателю, старику Никитичу. На станции Рос провёл около месяца. В это время умер Никитич, предположительно, от сердечного приступа. Нахождение в ледяной пустыне почти без еды один на один с разлагающимся трупом вряд ли кому пойдёт на пользу, а тут ещё и вертолёт запоздал... В общем, вся эта эпопея серьёзнейшим образом сказалась на психике Ростислава.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Вернувшись домой и кое-как подлечив нервы, Ростислав переехал в купленную отцом квартиру и устроился на работу. Тогда же он увлёкся игрой в Вальдире, вырастив себе рейнджера Крашшота. Женился, правда, ненадолго, примерно на месяц.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Вскоре после развода обанкротилась контора, в которой работал Ростислав, и он остался без работы и с небольшой суммой денег в кармане. Перед тем, как искать новую работу, Рос решил устроить себе небольшой отпуск в Вальдире, не вылезая оттуда несколько суток. С этого момента и начинается сюжет серии.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== В Вальдире ==&lt;br /&gt;
'''Крашшот'''(от англ. CrashShot), человек-рейнджер (следопыт), персонаж удалён.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Росгард''', он же Rosgard (изначально ник персонажа писался латиницей). Человек-маг (слегка кривой, правда, но всё же вполне себе маг). Персонаж был создан на замену удалённому старому&amp;amp;nbsp;&amp;amp;mdash;&amp;amp;nbsp;рейнджеру Крашшоту&amp;amp;nbsp;&amp;amp;mdash;&amp;amp;nbsp;по требованию знакомого [[Гоша|Гоши]] для выполнения разовой работы в Вальдире. В качестве оплаты за упомянутую работу Рос получил немаленькую денежную сумму, а также оплаченный на два месяца игровой аккаунт высшего, алмазного класса. Внешность персонажа осталось базовой, ничем не примечательный мужчина с тёмными волосами и тёмно-карими глазами. Значащийся в заголовке ник был выбран, по сути, случайно: Росу при создании нового персонажа было, мягко говоря, без разницы, как его назвать, и поэтому он просто выбрал созвучный своему имени пункт из списка ников, предложенного ему системой.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Буквально с первых шагов Росгарда по стартовой локации начинаются форс-мажоры&amp;amp;nbsp;&amp;amp;mdash;&amp;amp;nbsp;обещанный Гошей напарник запаздывает на неопределенный срок, в результате чего Росгард вынужден провести несколько суток в локации, в которой нормальные игроки едва ли задерживаются на несколько часов. Благодаря неуёмному любопытству, ослиному упорству и прочим мужским качествам характера Росгард умудряется найти себе приключений на пару частей тела даже в начальной локации, поссорившись с игроком-агром [[Дорт Видерррр|Дортом Видерррром]], а также став обладателем уникального статуса [[Навигатор|Навигатора]], тем самым даже заполучив персональное внимание к себе со стороны администрации игры. Со временем на него, как нарочно, продолжают сыпаться разного рода случайности. Он оказывается поблизости или даже становится участником многих громких событий мира Вальдиры, в результате которых он привлекает внимание не только тихой и скромной администрации, но и большого количества других игроков, в том числе и таких, чьё внимание ему совсем не нужно. Все эти пертурбации вылились в создание фан-сайта имени Росгарда, на котором подробнейшим образом были расписаны все его похождения в Вальдире и который продолжает пополняться по сей день.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
На текущий момент Росгард&amp;amp;nbsp;&amp;amp;mdash;&amp;amp;nbsp;владелец уникальных предметов, заклинаний, достижений, квестов, одного [[Тиран|уникального питомца]] и дочери, имеет любопытную (с точки зрения профессионала&amp;amp;nbsp;&amp;amp;mdash;&amp;amp;nbsp;далеко не оптимальную) раскачку и даже стал непосредственным участником внештатной ситуации при съёмках фильма в Вальдире. В общем, типичная затычка в каждую бочку, трактор и ядерный реактор по совместительству.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Основной задачей Ростислава в Вальдире буквально с самого начала серии является накопление 10 000 (десяти тысяч) пунктов маны для активизации уникального заклинания. Достижение этой цели по-прежнему лежит где-то в точке, близкой к бесконечности, так что ещё пара-тройка книг его похождений свет увидят точно. Второстепенная задача - не дать себя убить [[Безумный Грим|читерскому оборотню-психонавту]], который в человеческом обличье не хочет признавать себя таковым, а в волчьем&amp;amp;nbsp;&amp;amp;mdash;&amp;amp;nbsp;упорно отказывается подыхать, даже словив на голову несколько заклинаний высшего уровня общим эквивалентом в пару ядерных боеголовок. Ну и конечно, есть еще у Ростислава и реальная жизнь, где всё тоже совсем не так просто, как может показаться со стороны.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В кланах не состоит.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Примечательно, что при всех своих достижениях в игре Росгард не имеет высокой репутации практически ни с одной из игровых фракций.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Категории --&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Категория:Персонажи цикла книг о Вальдире]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>StyleGrinder</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.dem-mikhailov.ru/index.php?title=%D0%9C%D0%B8%D1%80_%D0%92%D0%B0%D0%BB%D1%8C%D0%B4%D0%B8%D1%80%D1%8B&amp;diff=910</id>
		<title>Мир Вальдиры</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.dem-mikhailov.ru/index.php?title=%D0%9C%D0%B8%D1%80_%D0%92%D0%B0%D0%BB%D1%8C%D0%B4%D0%B8%D1%80%D1%8B&amp;diff=910"/>
		<updated>2013-10-07T13:21:44Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;StyleGrinder: Статью про Дорта переименовал. Спасибо, Ana ;)&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;=== Книги ===&lt;br /&gt;
* [[Мир Вальдиры 1. Господство кланов]] (издана)&lt;br /&gt;
* [[Мир Вальдиры 2. Судьба клана]] (издана)&lt;br /&gt;
* [[Мир Вальдиры 3. ?]] (пишется)&lt;br /&gt;
* [[Сточные воды Альгоры]] (пишется)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Расы Вальдиры ===&lt;br /&gt;
* [[Ахилоты]]&lt;br /&gt;
* [[Бессмертные]]&lt;br /&gt;
* [[Великие]]&lt;br /&gt;
* [[Лохры]]&lt;br /&gt;
* [[Люди (Вальдира)|Люди]]&lt;br /&gt;
* [[Эльфы]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Персонажи ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== [[Люди Реала]] ====&lt;br /&gt;
* [[Варвара Павловна]]&lt;br /&gt;
* [[Елена]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== [[Игроки]] Вальдиры ====&lt;br /&gt;
* [[Влас]]&lt;br /&gt;
* [[Гоша]]&lt;br /&gt;
* [[Грюм]]&lt;br /&gt;
* [[Дорт Видерррр]]&lt;br /&gt;
* [[Кира]]&lt;br /&gt;
* [[Михаил]]&lt;br /&gt;
* [[Орбит Хрустилиано]]&lt;br /&gt;
* [[Рос]]&lt;br /&gt;
* [[Хитрый Твен]]&lt;br /&gt;
* [[Храбр Светлушка]]&lt;br /&gt;
* [[Черная Баронесса]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== &amp;quot;[[Местные]]&amp;quot; Вальдиры ====&lt;br /&gt;
* [[Безумный Грим]]&lt;br /&gt;
* [[Власилена]]&lt;br /&gt;
* [[Лохр]]&lt;br /&gt;
* [[Мирта Разящий Клинок]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Места ===&lt;br /&gt;
* [[Альгора]]&lt;br /&gt;
* [[Рэйвендарк|Болото Рэйвендарк]]&lt;br /&gt;
* [[Великая пятерка]]&lt;br /&gt;
* [[Мшистые холмы]]&lt;br /&gt;
* [[Селень]]&lt;br /&gt;
* [[Ясли]]&lt;br /&gt;
*[[Подножие Скорби]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Кланы ===&lt;br /&gt;
* [[Алмазный Молот]]&lt;br /&gt;
* [[Алый Крест]]&lt;br /&gt;
* [[Альбатросы]]&lt;br /&gt;
* [[Амазонки]]&lt;br /&gt;
* [[Архитекторы]]&lt;br /&gt;
* [[Изумрудные Плащи]]&lt;br /&gt;
* [[Красные Демоны]]&lt;br /&gt;
* [[Наутилус]]&lt;br /&gt;
* [[Несгибаемые]]&lt;br /&gt;
* [[Неспящие]]&lt;br /&gt;
* [[Огненные коршуны]]&lt;br /&gt;
* [[Рунный Орден]]&lt;br /&gt;
* [[Сумрачные Тени]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Предметы ===&lt;br /&gt;
* [[Липуны]]&lt;br /&gt;
* [[ОзОж]]&lt;br /&gt;
* [[Серебряная легенда]]&lt;br /&gt;
*[[Стальной жезл Громовержец]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Другое\Общее ===&lt;br /&gt;
* [[Агр]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Характеристики персонажа ===&lt;br /&gt;
* [[Сила]]&lt;br /&gt;
* [[Ловкость]]&lt;br /&gt;
* [[Интеллект]]&lt;br /&gt;
* [[Мудрость]]&lt;br /&gt;
* [[Выносливость]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Категории --&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Категория:Миры Дема Михайлова|Вальдира]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>StyleGrinder</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.dem-mikhailov.ru/index.php?title=%D0%94%D0%BE%D1%80%D1%82_%D0%92%D0%B8%D0%B4%D0%B5%D1%80%D1%80%D1%80&amp;diff=908</id>
		<title>Дорт Видеррр</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.dem-mikhailov.ru/index.php?title=%D0%94%D0%BE%D1%80%D1%82_%D0%92%D0%B8%D0%B4%D0%B5%D1%80%D1%80%D1%80&amp;diff=908"/>
		<updated>2013-10-07T13:21:04Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;StyleGrinder: StyleGrinder переименовал страницу Дорт Видерр в Дорт Видерррр: Двух букв не хватало ((&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;'''Дорт Видеррр''' (искажённое Дарт Вейдер, если вдруг кто не понял)  — слабоадекватный [[Игроки|игрок]]-[[агр]]. Эпизодический персонаж, впервые встретившийся [[Рос|Росгарду]] в [[Ясли|Яслях]], почти сразу же возбудивший с ним конфликт и с тех пор время от времени мелькающий на пути у Роса в попытках всё-таки выиграть у него ПВП.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Впервые Рос столкнулся с Дортом Видерром в Яслях, возле амбара с крысами. Там Дорт промышлял опыт нехитрым, но некрасивым способом - нанесением последнего удара тем крысам, которых уже почти добил другой игрок, в данном случае Рос. Так как весь опыт за моба достаётся лишь тому, кто его убил, т.е. нанёс последний удар, такой способ позволяет набрать очки опыта безо всяких усилий, но приводит в состояние праведного бешенства обездоленного игрока, у которого эти очки внаглую украли прямо из-под носа. Мрачную просьбу Роса &amp;quot;больше так не делать&amp;quot; Дорт проигнорировал, и тогда Рос посредством нехитрого психологического фокуса заманил воришку внутрь амбара и запер там, где его и сожрала стая крыс. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
После этого события он оставляет жалобное сообщение на игровом форуме, в котором обвиняет [[Рос]]гарда в краже своих вещей (о количестве и качестве которых беззастенчиво врёт) и выставляет его в негативном свете. Само обвинение не лишено оснований - ведь Рос действительно обманом заманил Дорта в амбар и подпёр дверь, тем самым лишив его шансов на побег и скормив несчастного крысам. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Во второй раз Рос столкнулся с Дортом уже вне Альгоры, где тот в составе группы из трёх агров разыскивал себе какую-никакую жертву. Поначалу Рос был вынужден от них убегать и прятаться, что и проделал. Применив партизанскую тактику, Росу удалось отправить на перерождение одного из членов группы, девушку-агра [[Ариэлла Папоротник|Ариэллу Папоротник]]. Второй член группы агров посчитал нецелесообразным нарываться на драку с рукастым противником без веских на то причин и ушёл, остался один Дорт. Спустя недолгое время на перерождение от руки Роса отправился и он.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В третий раз Дорт Видерр, снова в составе группы агров, подкараулил Роса на спуске с горы Рока, но на этот раз им откровенно не повезло - у Роса в руках оказался трофейный крафтовый [[Стальной жезл Громовержец|жезл-громовержец]], который по уровню с лихвой накрывал жизненный запас игроков уровня около тридцатого. Таким образом вся группа снова отправилась на перерождение.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Итоговый счёт их встреч 3:0 в пользу Роса. Но встречи ещё, скорее всего, последуют.  &lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Категории --&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Категория:Персонажи цикла книг о Вальдире]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>StyleGrinder</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.dem-mikhailov.ru/index.php?title=%D0%94%D0%BE%D1%80%D1%82_%D0%92%D0%B8%D0%B4%D0%B5%D1%80%D1%80&amp;diff=909</id>
		<title>Дорт Видерр</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.dem-mikhailov.ru/index.php?title=%D0%94%D0%BE%D1%80%D1%82_%D0%92%D0%B8%D0%B4%D0%B5%D1%80%D1%80&amp;diff=909"/>
		<updated>2013-10-07T13:21:04Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;StyleGrinder: StyleGrinder переименовал страницу Дорт Видерр в Дорт Видерррр: Двух букв не хватало ((&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;#перенаправление [[Дорт Видерррр]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>StyleGrinder</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.dem-mikhailov.ru/index.php?title=%D0%9E%D0%B1%D1%81%D1%83%D0%B6%D0%B4%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D0%B5:%D0%90%D0%B3%D1%80&amp;diff=904</id>
		<title>Обсуждение:Агр</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.dem-mikhailov.ru/index.php?title=%D0%9E%D0%B1%D1%81%D1%83%D0%B6%D0%B4%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D0%B5:%D0%90%D0%B3%D1%80&amp;diff=904"/>
		<updated>2013-10-07T13:18:13Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;StyleGrinder: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Какие-то сумбурные вопросы получились... Может, написать как-нибудь проще?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;quot;Статус агра присваивается за первый же удар, нанесённый другому игроку без подтверждения согласия на дуэль (ПвП) с его стороны. Статус агр НЕ присваивается за нападение на другого агра. Завязавшаяся драка сама по себе дуэлью (ПвП) не считается, т.к. ей не предшествовал вызов и согласие.&amp;quot; [[Участник:StyleGrinder|StyleGrinder]] ([[Обсуждение участника:StyleGrinder|обсуждение]]) 16:03, 7 октября 2013 (EEST)&lt;br /&gt;
:Статус агра присваивается за первый же удар, нанесённый игроку без подтверждения согласия на дуэль - это самый нелогичный вариант --[[Участник:RuDiablo|RuDiablo]] ([[Обсуждение участника:RuDiablo|обсуждение]]) 08:05, 7 октября 2013 (CDT)&lt;br /&gt;
::О_О Чем это он нелогичный?? На мой взгляд он единственно правильный - если ты на кого-то напал, ты агр. Если он на тебя напал первым - агр он и ты можешь его лупить как вздумается, сам агром не станешь (см. второе предложение). [[Участник:StyleGrinder|StyleGrinder]] ([[Обсуждение участника:StyleGrinder|обсуждение]])&lt;br /&gt;
:::Ну утверждается что Агр = Player Killer. Я тебя ударил один раз ладошкой - снес 1 хитпоинт и убежал, мы оба живы и я ПК? --[[Участник:RuDiablo|RuDiablo]] ([[Обсуждение участника:RuDiablo|обсуждение]]) 08:12, 7 октября 2013 (CDT)&lt;br /&gt;
::::Туше. Если так, я перепутал понятия - в ММО не играл никогда и считал, что ПК присваивается за нападение, а не именно за убийство. Если так, строчку про ПК надо убрать. Но уж статус агра-то присваивается точно как я описал - со Сквиком драка всё ясно показала. [[Участник:StyleGrinder|StyleGrinder]] ([[Обсуждение участника:StyleGrinder|обсуждение]])&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>StyleGrinder</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.dem-mikhailov.ru/index.php?title=%D0%9E%D0%B1%D1%81%D1%83%D0%B6%D0%B4%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D0%B5:%D0%90%D0%B3%D1%80&amp;diff=894</id>
		<title>Обсуждение:Агр</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.dem-mikhailov.ru/index.php?title=%D0%9E%D0%B1%D1%81%D1%83%D0%B6%D0%B4%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D0%B5:%D0%90%D0%B3%D1%80&amp;diff=894"/>
		<updated>2013-10-07T13:07:39Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;StyleGrinder: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Какие-то сумбурные вопросы получились... Может, написать как-нибудь проще?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;quot;Статус агра присваивается за первый же удар, нанесённый другому игроку без подтверждения согласия на дуэль (ПвП) с его стороны. Статус агр НЕ присваивается за нападение на другого агра. Завязавшаяся драка сама по себе дуэлью (ПвП) не считается, т.к. ей не предшествовал вызов и согласие.&amp;quot; [[Участник:StyleGrinder|StyleGrinder]] ([[Обсуждение участника:StyleGrinder|обсуждение]]) 16:03, 7 октября 2013 (EEST)&lt;br /&gt;
:Статус агра присваивается за первый же удар, нанесённый игроку без подтверждения согласия на дуэль - это самый нелогичный вариант --[[Участник:RuDiablo|RuDiablo]] ([[Обсуждение участника:RuDiablo|обсуждение]]) 08:05, 7 октября 2013 (CDT)&lt;br /&gt;
::О_О Чем это он нелогичный?? На мой взгляд он единственно правильный - если ты на кого-то напал, ты агр. Если он на тебя напал первым - агр он и ты можешь его лупить как вздумается, сам агром не станешь (см. второе предложение). [[Участник:StyleGrinder|StyleGrinder]] ([[Обсуждение участника:StyleGrinder|обсуждение]])&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>StyleGrinder</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.dem-mikhailov.ru/index.php?title=%D0%9E%D0%B1%D1%81%D1%83%D0%B6%D0%B4%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D0%B5:%D0%90%D0%B3%D1%80&amp;diff=892</id>
		<title>Обсуждение:Агр</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.dem-mikhailov.ru/index.php?title=%D0%9E%D0%B1%D1%81%D1%83%D0%B6%D0%B4%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D0%B5:%D0%90%D0%B3%D1%80&amp;diff=892"/>
		<updated>2013-10-07T13:05:03Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;StyleGrinder: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Какие-то сумбурные вопросы получились... Может, написать как-нибудь проще?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;quot;Статус агра присваивается за первый же удар, нанесённый другому игроку без подтверждения согласия на дуэль (ПвП) с его стороны. Статус агр НЕ присваивается за нападение на другого агра. Завязавшаяся драка сама по себе дуэлью (ПвП) не считается, т.к. ей не предшествовал вызов и согласие.&amp;quot; [[Участник:StyleGrinder|StyleGrinder]] ([[Обсуждение участника:StyleGrinder|обсуждение]]) 16:03, 7 октября 2013 (EEST)&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>StyleGrinder</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.dem-mikhailov.ru/index.php?title=%D0%9E%D0%B1%D1%81%D1%83%D0%B6%D0%B4%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D0%B5:%D0%90%D0%B3%D1%80&amp;diff=891</id>
		<title>Обсуждение:Агр</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.dem-mikhailov.ru/index.php?title=%D0%9E%D0%B1%D1%81%D1%83%D0%B6%D0%B4%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D0%B5:%D0%90%D0%B3%D1%80&amp;diff=891"/>
		<updated>2013-10-07T13:03:41Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;StyleGrinder: Новая страница: «Какие-то сумбурные вопросы получились... Может, написать как-нибудь проще?  &amp;quot;Статус агра п…»&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Какие-то сумбурные вопросы получились... Может, написать как-нибудь проще?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;quot;Статус агра присваивается за первый же удар, нанесённый игроку без подтверждения согласия на дуэль (ПвП) с его стороны. Статус агр НЕ присваивается за нападение на другого агра. Завязавшаяся драка сама по себе дуэлью (ПвП) не считается, т.к. ей не предшествовал вызов и согласие.&amp;quot; [[Участник:StyleGrinder|StyleGrinder]] ([[Обсуждение участника:StyleGrinder|обсуждение]]) 16:03, 7 октября 2013 (EEST)&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>StyleGrinder</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.dem-mikhailov.ru/index.php?title=%D0%94%D0%BE%D1%80%D1%82_%D0%92%D0%B8%D0%B4%D0%B5%D1%80%D1%80%D1%80&amp;diff=886</id>
		<title>Дорт Видеррр</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.dem-mikhailov.ru/index.php?title=%D0%94%D0%BE%D1%80%D1%82_%D0%92%D0%B8%D0%B4%D0%B5%D1%80%D1%80%D1%80&amp;diff=886"/>
		<updated>2013-10-07T12:56:48Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;StyleGrinder: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;'''Дорт Видерр''' (искажённое Дарт Вейдер, если вдруг кто не понял)  — слабоадекватный [[Игроки|игрок]]-агр. Эпизодический персонаж, впервые встретившийся [[Рос|Росгарду]] в [[Ясли|Яслях]], почти сразу же возбудивший с ним конфликт и с тех пор время от времени мелькающий на пути у Роса в попытках всё-таки выиграть у него ПВП.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Впервые Рос столкнулся с Дортом Видерром в Яслях, возле амбара с крысами. Там Дорт промышлял опыт нехитрым, но некрасивым способом - нанесением последнего удара тем крысам, которых уже почти добил другой игрок, в данном случае Рос. Так как весь опыт за моба достаётся лишь тому, кто его убил, т.е. нанёс последний удар, такой способ позволяет набрать очки опыта безо всяких усилий, но приводит в состояние праведного бешенства обездоленного игрока, у которого эти очки внаглую украли прямо из-под носа. Мрачную просьбу Роса &amp;quot;больше так не делать&amp;quot; Дорт проигнорировал, и тогда Рос посредством нехитрого психологического фокуса заманил воришку внутрь амбара и запер там, где его и сожрала стая крыс. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
После этого события он оставляет жалобное сообщение на игровом форуме, в котором обвиняет [[Рос]]гарда в краже своих вещей (о количестве и качестве которых беззастенчиво врёт) и выставляет его в негативном свете. Само обвинение не лишено оснований - ведь Рос действительно обманом заманил Дорта в амбар и подпёр дверь, тем самым лишив его шансов на побег и скормив несчастного крысам. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Во второй раз Рос столкнулся с Дортом уже вне Альгоры, где тот в составе группы из трёх агров разыскивал себе какую-никакую жертву. Поначалу Рос был вынужден от них убегать и прятаться, что и проделал. Применив партизанскую тактику, Росу удалось отправить на перерождение одного из членов группы, девушку-агра [[Ариэлла Папоротник|Ариэллу Папоротник]]. Второй член группы агров посчитал нецелесообразным нарываться на драку с рукастым противником без веских на то причин и ушёл, остался один Дорт. Спустя недолгое время на перерождение от руки Роса отправился и он.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В третий раз Дорт Видерр, снова в составе группы агров, подкараулил Роса на спуске с горы Рока, но на этот раз им откровенно не повезло - у Роса в руках оказался трофейный крафтовый [[Стальной жезл Громовержец|жезл-громовержец]], который по уровню с лихвой накрывал жизненный запас игроков уровня около тридцатого. Таким образом вся группа снова отправилась на перерождение.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Итоговый счёт их встреч 3:0 в пользу Роса. Но встречи ещё, скорее всего, последуют.  &lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Категории --&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Категория:Персонажи цикла книг о Вальдире]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>StyleGrinder</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.dem-mikhailov.ru/index.php?title=%D0%94%D0%BE%D1%80%D1%82_%D0%92%D0%B8%D0%B4%D0%B5%D1%80%D1%80%D1%80&amp;diff=885</id>
		<title>Дорт Видеррр</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.dem-mikhailov.ru/index.php?title=%D0%94%D0%BE%D1%80%D1%82_%D0%92%D0%B8%D0%B4%D0%B5%D1%80%D1%80%D1%80&amp;diff=885"/>
		<updated>2013-10-07T12:55:47Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;StyleGrinder: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;'''Дорт Видерр''' (искажённое Дарт Вейдер, если вдруг кто не понял)  — слабоадекватный [[Игроки|игрок]]-агр. Эпизодический персонаж, впервые встретившийся [[Рос|Росгарду]] в [[Ясли|Яслях]], почти сразу же возбудивший с ним конфликт и с тех пор время от времени мелькающий на пути у Роса в попытках всё-таки выиграть у него ПВП.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Впервые Рос столкнулся с Дортом Видерром в Яслях, возле амбара с крысами. Там Дорт промышлял опыт нехитрым, но некрасивым способом - нанесением последнего удара тем крысам, которых уже почти добил другой игрок, в данном случае Рос. Так как весь опыт за моба достаётся лишь тому, кто его убил, т.е. нанёс последний удар, такой способ позволяет набрать очки опыта безо всяких усилий, но приводит в состояние праведного бешенства обездоленного игрока, у которого эти очки внаглую украли прямо из-под носа. Мрачную просьбу Роса &amp;quot;больше так не делать&amp;quot; Дорт проигнорировал, и тогда Рос посредством нехитрого психологического фокуса заманил воришку внутрь амбара и запер там, где его и сожрала стая крыс. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
После этого события он оставляет жалобное сообщение на игровом форуме, в котором обвиняет [[Рос]]гарда в краже своих вещей (о количестве и качестве которых беззастенчиво врёт) и выставляя его в негативном свете. Само обвинение не лишено оснований - ведь Рос действительно обманом заманил Дорта в амбар и подпёр дверь, тем самым лишив Дорта шансов на побег и скормив несчастного крысам. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Во второй раз Рос столкнулся с Дортом уже вне Альгоры, где тот в составе группы из трёх агров разыскивал себе какую-никакую жертву. Поначалу Рос был вынужден от них убегать и прятаться, что и проделал. Применив партизанскую тактику, Росу удалось отправить на перерождение одного из членов группы, девушку-агра [[Ариэлла Папоротник|Ариэллу Папоротник]]. Второй член группы агров посчитал нецелесообразным нарываться на драку с рукастым противником без веских на то причин и ушёл, остался один Дорт. Спустя недолгое время на перерождение от руки Роса отправился и он.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В третий раз Дорт Видерр, снова в составе группы агров, подкараулил Роса на спуске с горы Рока, но на этот раз им откровенно не повезло - у Роса в руках оказался трофейный крафтовый [[Стальной жезл Громовержец|жезл-громовержец]], который по уровню с лихвой накрывал жизненный запас игроков уровня около тридцатого. Таким образом вся группа снова отправилась на перерождение.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Итоговый счёт их встреч 3:0 в пользу Роса. Но встречи ещё, скорее всего, последуют.  &lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Категории --&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Категория:Персонажи цикла книг о Вальдире]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>StyleGrinder</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.dem-mikhailov.ru/index.php?title=%D0%94%D0%BE%D1%80%D1%82_%D0%92%D0%B8%D0%B4%D0%B5%D1%80%D1%80%D1%80&amp;diff=884</id>
		<title>Дорт Видеррр</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.dem-mikhailov.ru/index.php?title=%D0%94%D0%BE%D1%80%D1%82_%D0%92%D0%B8%D0%B4%D0%B5%D1%80%D1%80%D1%80&amp;diff=884"/>
		<updated>2013-10-07T12:53:59Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;StyleGrinder: Отмена правки 883, сделанной участником StyleGrinder (обс.)&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;'''Дорт Видерр''' (искажённое Дарт Вейдер, если вдруг кто не понял)  — слабоадекватный [[Игроки|игрок]]-агр. Эпизодический персонаж, впервые встретившийся [[Рос|Росгарду]] в [[Ясли|Яслях]], почти сразу же возбудивший с ним конфликт и с тех пор время от времени мелькающий на пути у Роса в попытках всё-таки выиграть у него ПВП.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Впервые Рос столкнулся с Дортом Видерром в Яслях, возле амбара с крысами. Там Дорт промышлял опыт нехитрым, но некрасивым способом - нанесением последнего удара тем крысам, которых уже почти добил другой игрок, в данном случае Рос. Так как весь опыт за моба достаётся лишь тому, кто его убил, т.е. нанёс последний удар, такой способ позволяет набрать очки опыта безо всяких усилий, но приводит в состояние праведного бешенства обездоленного игрока, у которого эти очки внаглую украли прямо из-под носа. Мрачную просьбу Роса &amp;quot;больше так не делать&amp;quot; Дорт проигнорировал, и тогда Рос посредством нехитрого психологического фокуса заманил воришку внутрь амбара и запер там, где его и сожрала стая крыс. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
После этого события он оставляет жалобное сообщение на игровом форуме, обвиняя [[Рос]]гарда в краже своих вещей и выставляя его в негативном свете, что не лишено оснований - ведь Рос на самом деле обманом заманил Дорта в амбар, после чего подпер дверь, тем самым лишие его шансов на побег и скормив несчастного крысам. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Во второй раз Рос столкнулся с Дортом уже вне Альгоры, где тот в составе группы из трёх агров разыскивал себе какую-никакую жертву. Поначалу Рос был вынужден от них убегать и прятаться, что и проделал. Применив партизанскую тактику, Росу удалось отправить на перерождение одного из членов группы, девушку-агра [[Ариэлла Папоротник|Ариэллу Папоротник]]. Второй член группы агров посчитал нецелесообразным нарываться на драку с рукастым противником без веских на то причин и ушёл, остался один Дорт. Спустя недолгое время на перерождение от руки Роса отправился и он.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В третий раз Дорт Видерр, снова в составе группы агров, подкараулил Роса на спуске с горы Рока, но на этот раз им откровенно не повезло - у Роса в руках оказался трофейный крафтовый [[Стальной жезл Громовержец]], который по уровню с лихвой накрывал жизненный запас игроков уровня около тридцатого. Таким образом вся группа снова отправилась на перерождение.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Итоговый счёт их встреч 3:0 в пользу Роса. Но встречи ещё, скорее всего, последуют.  &lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Категории --&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Категория:Персонажи цикла книг о Вальдире]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>StyleGrinder</name></author>
		
	</entry>
</feed>