<?xml version="1.0"?>
<feed xmlns="http://www.w3.org/2005/Atom" xml:lang="ru">
	<id>https://wiki.dem-mikhailov.ru/api.php?action=feedcontributions&amp;feedformat=atom&amp;user=Magdeev</id>
	<title>Миры Дема Михайлова - Вклад участника [ru]</title>
	<link rel="self" type="application/atom+xml" href="https://wiki.dem-mikhailov.ru/api.php?action=feedcontributions&amp;feedformat=atom&amp;user=Magdeev"/>
	<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.dem-mikhailov.ru/index.php?title=%D0%A1%D0%BB%D1%83%D0%B6%D0%B5%D0%B1%D0%BD%D0%B0%D1%8F:%D0%92%D0%BA%D0%BB%D0%B0%D0%B4/Magdeev"/>
	<updated>2026-04-28T04:50:10Z</updated>
	<subtitle>Вклад участника</subtitle>
	<generator>MediaWiki 1.33.1</generator>
	<entry>
		<id>https://wiki.dem-mikhailov.ru/index.php?title=%D0%9E%D0%B1%D1%81%D1%83%D0%B6%D0%B4%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D0%B5:%D0%92%D0%B5%D0%BB%D0%B8%D0%BA%D0%B8%D0%B9_%D0%9D%D0%B0%D0%B2%D0%B8%D0%B3%D0%B0%D1%82%D0%BE%D1%80&amp;diff=851</id>
		<title>Обсуждение:Великий Навигатор</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.dem-mikhailov.ru/index.php?title=%D0%9E%D0%B1%D1%81%D1%83%D0%B6%D0%B4%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D0%B5:%D0%92%D0%B5%D0%BB%D0%B8%D0%BA%D0%B8%D0%B9_%D0%9D%D0%B0%D0%B2%D0%B8%D0%B3%D0%B0%D1%82%D0%BE%D1%80&amp;diff=851"/>
		<updated>2013-10-07T10:26:21Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Magdeev: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;'''Подписывайтесь в обсуждениях'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;quot;Заклинание очень долго оставалось необнаруженным, и это вызывает определённые вопросы к логике администрации&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:Не согласен с таким взглядом на ситуацию. Ведь по сути то, что заклинание оказалось в яслях, результат действия игрока (насколько я понял), а на это администрация ни как повлиять не может. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Если кто-то скажет &amp;quot;А что же они тогда до Роса докапались и какие-то условия поставили еще?&amp;quot;, поясню свою точку зрения: Вот они два (пусть будет два) года по этому поводу бесились, что ничего не могут поделать со свитком, а тут ОП нашелся везунчик/псих/задрот/чувак, которому дико скучно и он страдает жуткой фигней (естественно, на взгляд стороннего наблюдателя), который нашел и даже! изучил свиток, вот они и сделали так, чтобы случившееся не повторилось, а именно, не пришлось ждать еще неизвестно сколько времени этого ивента.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:&amp;quot;Ведь по сути то, что заклинание оказалось в яслях, результат действия игрока (насколько я понял), а на это администрация ни как повлиять не может.&amp;quot; Если администрация никак не может влиять на действия игроков, зачем она вообще нужна? Она просто этого обычно не делает, это их вроде как корпоративная этика - без веских причин не вмешиваться. Но тут-то причина вроде как веская? Представьте, новый материк - это ведь не проходной данжон с кучей мобов и парой НПС. Над ним наверняка работали годами, писали тонны квестов, сочиняли географию, делали города. Потом рекламировали результат, разжигали вокруг него ажиотаж и... забили на открытие на несколько лет из-за того, что какой-то игрок запсотил заклинание в такое место, где его никто не может найти?! WTF?!!!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:: скорее поверю, что это какой-то хитрый план администрации, который на первый взгляд не понять. А действия её вопросы всё равно вызывают.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::: отвечаю. Если вы внимательно читали, то могли заметить, что Рос в свое время выдал претензию Бесам, мол они вмешиваются в его игровой процесс, и они тут же отстали. Что приводит к мысли, что у них тоже есть определенные ограничение продиктованные законом и они даже если могут все в игре, но не имеют на это права. И вообще, писал я это для того, чтоб автор статьи прочел, обдумал и убрал строку=)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::::Ок. Три года назад некий игрок обладал свитком с заклинанием &amp;quot;Развеять покров&amp;quot;, используя баг/чит он проникает на территорию Яслей и гибнет там. Ок, Админы его за это банят и он не может вернуться и забрать. Что мешает ему сообщить информацию другому игроку? Это же огромные деньги, скажи он кому что в Яслях Альгоры в мельничном пруду лежит такое... и он богат. Такое могло случится если его не только в игре забанили, но и в реале грохнули. --[[Участник:RuDiablo|RuDiablo]] ([[Обсуждение участника:RuDiablo|обсуждение]]) 06:35, 7 октября 2013 (EEST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::::: Ну во первых, насколько я понял (там точно не указывалось), игрок больше догонял владельца-непися, чем владел. Во вторых, он использовал заклинание, которое потенциально должно было уничтожить все, что было в озере, руне с заклом чисто повезло. Ну а в третьих, этому игроку вполне могли закрыть доступ в игру навсегда, пообещав штрафные санкции за оглашение использованного бага (а иначе в ясли не попасть) и вообще обстоятельствах удаления его перса. Или только второе. Или того чувака в психушку тупо отправили. Или в тюрьму, где он до сих пор камень долбит в той же Вальдире. В общем, нечего придираться=D Magdeev.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Навигаторство Роса ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Случай или закономерность? У меня такая гипотеза: Админы решили что пришло время запускать обновление, и выставили дроп  заклинания наградой по очень редким квестам. Квест Кумована оказался самым уникальным (ведь этот квест был сгенерирован  искином) другого подобного точно нет. Вот он и достался Росу.  --[[Участник:RuDiablo|RuDiablo]] ([[Обсуждение участника:RuDiablo|обсуждение]]) 23:19, 4 октября 2013 (CDT)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:Давайте попробуем хронологию восстановить )) Вот разработчики заканчивают новый континент и рекламируют его на игровом портале. Поднимаются вопли, всеобщее счастье и... тишина. Континент не открывается, новость забывается на, судя по всему, несколько лет. Почему? Чего тянут? Потому что заклинание-открывашка в результате какого-то форс-мажора оказалось в Яслях и не находится достаточно странного игрока, чтобы там его искать? Бред. Из-за такого никто не станет срывать судьбоносный для всей Вальдиры ивент, просто положат заклинание на исходное место и начнут сначала. К тому же квест, по которому Росгард в результате заклинание нашел, вовсе не был квестом. Это был явный глюк, принявший форму квеста, и администрация тут уж точно ни причём. Вопрос-то в том, почему админы бездействуют так долго?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:И да, абзац про вопросы администрации в статье оставить или убрать? Я б оставил, потому что вопросы и в самом деле есть. [[Участник:StyleGrinder|StyleGrinder]]&lt;br /&gt;
::Пишу с планшета и под рукой нет канона. А была ли реклама? Может они ещё при релизе игры сказали что в обновлении будет новый материк. А потом строгали это обновление как Valve HL3... долго. Все про него забывать уже стали. Для оживления решили запустить ивент с Навигатором. Мое скромное мнение что спелл там появился в момент вылавливания этой таблички Росом. --[[Участник:RuDiablo|RuDiablo]] ([[Обсуждение участника:RuDiablo|обсуждение]]) 00:10, 5 октября 2013 (CDT)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:::Соответствюущий кусок канона. Объявили и забыли, три года назад к тому же.&lt;br /&gt;
:::&amp;quot;Стоп… а ведь я уже слышал об этом грядущем мега-событии – открытии нового материка в и без того не маленьком мире Вальдиры. Вот только название из памяти выветрилось. Еще бы – такое мудреное словечко и не выговорить, куда там уж запоминать… И самое главное – это давно уже не новость. Скорее сказка. Легенда о еще одной Атлантиде.  Прошло целых три года, с того момента, когда про Зар’граад упомянули в первый раз. Я тогда еще и не играл. А когда вошел в игру первый раз, то ажиотаж давным-давно исчез. Так… редкие упоминания на форуме и пересуды игроков. И вот пожалуйста…&amp;quot;&lt;br /&gt;
::::Во, анонсировали (не закончили, а только начали) три года назад. Потом три года разработки и релиз.--[[Участник:RuDiablo|RuDiablo]] ([[Обсуждение участника:RuDiablo|обсуждение]]) 11:25, 5 октября 2013 (EEST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:::::Так анонсировали-то открытие, а не начало разработки :/ Нормальные люди разве станут еще до начала разработки объявлять &amp;quot;скоро откроем&amp;quot;? ) Хотя... Вспоминая Bioware... Ладно, всё, я заткнулся и больше не спорю )) Всё равно я больше свои выводы отстаиваю, а не факты, фактов мало. Статью почистите сами, если не нравится, ага? :)&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Magdeev</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.dem-mikhailov.ru/index.php?title=%D0%9E%D0%B1%D1%81%D1%83%D0%B6%D0%B4%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D0%B5:%D0%92%D0%BB%D0%B0%D1%81%D0%B8%D0%BB%D0%B5%D0%BD%D0%B0&amp;diff=849</id>
		<title>Обсуждение:Власилена</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.dem-mikhailov.ru/index.php?title=%D0%9E%D0%B1%D1%81%D1%83%D0%B6%D0%B4%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D0%B5:%D0%92%D0%BB%D0%B0%D1%81%D0%B8%D0%BB%D0%B5%D0%BD%D0%B0&amp;diff=849"/>
		<updated>2013-10-07T10:19:20Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Magdeev: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;quot;Выдала Росгарду начало цепочки скрытых квестов, следуя которой, он набрёл на заклинание «Развеять покров Зар’граада» и получил статус Навигатора.&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Спорный момент, так как никакой цепочки не было. Был квест от торговца, но он одиночный и по-моему даже не скрытый. Насколько я понял, его сгенерировали на месте. У меня даже имеется идейка, что генерировать надо было быстро, а времени не было, вот и косяки с названием и описанием вышли, но это слишком легко, конечно.&lt;br /&gt;
:Квест Кумована безусловно генерировался на ходу (Админами или ИИ не ясно). Я бы изложил в следующей редакции: &amp;quot;Растроганная объемом оказанной ей помощи, Власилена рассказывает Росгарду историю о причине приведшей к гибели квестовых деревьев, упомянув что этим проишествием интересовался местный-торговец Кумован. Расспросив Кумована о причинах такого интереса, Росгард получил &amp;quot;странный&amp;quot; квест в результате выполнения которого и получил статус Навигатора&amp;quot;.  --[[Участник:RuDiablo|RuDiablo]] ([[Обсуждение участника:RuDiablo|обсуждение]]) 07:04, 7 октября 2013 (EEST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:: Я бы тогда еще добавил &amp;quot;неполного&amp;quot; или &amp;quot;нестандартного&amp;quot; выполнения. Я понимаю, что о каких-либо стандартах при обсуждении только что созданного кв говорить как минимум странно, но ведь по сути в условия кв не входило изучить руну заклинания. Нужно было лишь доставить все, что там было торговцу NPS.&lt;br /&gt;
И еще, как вы делаете, чтоб была подпись, кто написал? Я то тупо вручную сделал, но это явно неправильно.  --[[Участник:Magdeev|Magdeev]] ([[Обсуждение участника:Magdeev|обсуждение]]) 14:18, 7 октября 2013 (EEST)&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Magdeev</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.dem-mikhailov.ru/index.php?title=%D0%9E%D0%B1%D1%81%D1%83%D0%B6%D0%B4%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D0%B5:%D0%AF%D1%81%D0%BB%D0%B8&amp;diff=812</id>
		<title>Обсуждение:Ясли</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.dem-mikhailov.ru/index.php?title=%D0%9E%D0%B1%D1%81%D1%83%D0%B6%D0%B4%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D0%B5:%D0%AF%D1%81%D0%BB%D0%B8&amp;diff=812"/>
		<updated>2013-10-07T03:59:13Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Magdeev: /* Кто определяет стартовый город? */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Кто определяет стартовый город? ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
От чего зависит в каком из стартовых городов появится вновь созданный персонаж? --[[Участник:RuDiablo|RuDiablo]] ([[Обсуждение участника:RuDiablo|обсуждение]]) 11:58, 5 октября 2013 (CDT)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:: Я так понял, что все в Альгоре начинают. Тут же нет чего-то навроде &amp;quot;орда - альянс&amp;quot;. Мы видели, что там были и эльфы и гномы, так что почему бы всем не начинать с одной локации?&lt;br /&gt;
ЗЫ а ну и конечно &amp;quot;подводники&amp;quot; очевидно имеют свой аналог Альгоровских яслей.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Magdeev</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.dem-mikhailov.ru/index.php?title=%D0%9E%D0%B1%D1%81%D1%83%D0%B6%D0%B4%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D0%B5:%D0%AF%D1%81%D0%BB%D0%B8&amp;diff=811</id>
		<title>Обсуждение:Ясли</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.dem-mikhailov.ru/index.php?title=%D0%9E%D0%B1%D1%81%D1%83%D0%B6%D0%B4%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D0%B5:%D0%AF%D1%81%D0%BB%D0%B8&amp;diff=811"/>
		<updated>2013-10-07T03:56:44Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Magdeev: /* Кто определяет стартовый город? */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Кто определяет стартовый город? ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
От чего зависит в каком из стартовых городов появится вновь созданный персонаж? --[[Участник:RuDiablo|RuDiablo]] ([[Обсуждение участника:RuDiablo|обсуждение]]) 11:58, 5 октября 2013 (CDT)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:: Я так понял, что все в Альгоре начинают. Тут же нет чего-то навроде &amp;quot;орда - альянс&amp;quot;. Мы видели, что там были и эльфы и гномы, так что почему бы всем не начинать с одной локации?&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Magdeev</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.dem-mikhailov.ru/index.php?title=%D0%9E%D0%B1%D1%81%D1%83%D0%B6%D0%B4%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D0%B5:%D0%92%D0%BB%D0%B0%D1%81%D0%B8%D0%BB%D0%B5%D0%BD%D0%B0&amp;diff=810</id>
		<title>Обсуждение:Власилена</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.dem-mikhailov.ru/index.php?title=%D0%9E%D0%B1%D1%81%D1%83%D0%B6%D0%B4%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D0%B5:%D0%92%D0%BB%D0%B0%D1%81%D0%B8%D0%BB%D0%B5%D0%BD%D0%B0&amp;diff=810"/>
		<updated>2013-10-07T03:54:05Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Magdeev: Новая страница: «&amp;quot;Выдала Росгарду начало цепочки скрытых квестов, следуя которой, он набрёл на заклинание…»&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;quot;Выдала Росгарду начало цепочки скрытых квестов, следуя которой, он набрёл на заклинание «Развеять покров Зар’граада» и получил статус Навигатора.&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Спорный момент, так как никакой цепочки не было. Был квест от торговца, но он одиночный и по-моему даже не скрытый. Насколько я понял, его сгенерировали на месте. У меня даже имеется идейка, что генерировать надо было быстро, а времени не было, вот и косяки с названием и описанием вышли, но это слишком легко, конечно.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Magdeev</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.dem-mikhailov.ru/index.php?title=%D0%9C%D0%B8%D1%80%D1%82%D0%B0_%D0%A0%D0%B0%D0%B7%D1%8F%D1%89%D0%B8%D0%B9_%D0%9A%D0%BB%D0%B8%D0%BD%D0%BE%D0%BA&amp;diff=809</id>
		<title>Мирта Разящий Клинок</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.dem-mikhailov.ru/index.php?title=%D0%9C%D0%B8%D1%80%D1%82%D0%B0_%D0%A0%D0%B0%D0%B7%D1%8F%D1%89%D0%B8%D0%B9_%D0%9A%D0%BB%D0%B8%D0%BD%D0%BE%D0%BA&amp;diff=809"/>
		<updated>2013-10-07T03:50:20Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Magdeev: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;'''Мирта Разящий Клинок''' ({{comment|NPС|неигровой персонаж}}).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Умелая воительница, прошедшая через множество боев, вместе со своим неизменным спутником и возлюбленным [[Грим|Гримом Серебрянным Молотом]]. Никогда не была побеждена&amp;amp;nbsp;&amp;amp;mdash;&amp;amp;nbsp;кроме финальной схватки на вершине [[Утёс Рока|утёса Рока]], где на Мирту напал обернувшийся в оборотня и потерявший над собой контроль [[Грим]]. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
После смерти (или в самый момент) была пленена в статую, которая теперь плачет кровавыми слезами, даря случайный бонус подставленной под эту слезу вещи. От данной статуи так же можно попасть в скрытую локацию, которая представляет собой внутренний мир Мирты, которая сошла с ума от предательства любимого.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Именно в этой локации [[Росгард]] получил своего уникального [[Тиран|пета]], являющегося по сюжету ее с Гримом сыном.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Категории --&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Категория:Персонажи цикла книг о Вальдире]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Magdeev</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.dem-mikhailov.ru/index.php?title=%D0%A5%D1%80%D0%B0%D0%B1%D1%80_%D0%A1%D0%B2%D0%B5%D1%82%D0%BB%D1%83%D1%88%D0%BA%D0%B0&amp;diff=807</id>
		<title>Храбр Светлушка</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.dem-mikhailov.ru/index.php?title=%D0%A5%D1%80%D0%B0%D0%B1%D1%80_%D0%A1%D0%B2%D0%B5%D1%82%D0%BB%D1%83%D1%88%D0%BA%D0%B0&amp;diff=807"/>
		<updated>2013-10-07T03:38:40Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Magdeev: Новая страница: «Храбр - персонаж неизвестного человека. Встречен Главным Героем в Селени, где п…»&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Храбр - персонаж неизвестного человека. Встречен Главным Героем в [[Селень|Селени]], где провал зелья собственного производства одновременно скупая травы. Во время повторного визита ГГ города занимался тем же самым. Светловолосый.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Magdeev</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.dem-mikhailov.ru/index.php?title=%D0%9E%D0%B1%D1%81%D1%83%D0%B6%D0%B4%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D0%B5:%D0%A0%D0%BE%D1%81%D0%B3%D0%B0%D1%80%D0%B4&amp;diff=805</id>
		<title>Обсуждение:Росгард</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.dem-mikhailov.ru/index.php?title=%D0%9E%D0%B1%D1%81%D1%83%D0%B6%D0%B4%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D0%B5:%D0%A0%D0%BE%D1%81%D0%B3%D0%B0%D1%80%D0%B4&amp;diff=805"/>
		<updated>2013-10-07T03:28:11Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Magdeev: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;''Народ, подписывайтесь в обсуждениях. Вон вверху на панельке кнопочка. Или ставьте четыре тильды вот так: &amp;lt;nowiki&amp;gt;~~~~&amp;lt;/nowiki&amp;gt; (при сохранении они заменяются на подпись).'' --[[Участник:RuDiablo|RuDiablo]] ([[Обсуждение участника:RuDiablo|обсуждение]]) 02:02, 6 октября 2013 (CDT)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;quot;Жене очень быстро надоел муж, который всё свободное время лежит в каком-то гробообразном ящике с проводами.&amp;quot;&amp;lt;br/&amp;gt;Не уверен, но по моему автор не указывал напрямую, что ГГ лежал в капсуле, когда у него жена. Наоборот, у меня сложилось впечатление, что он подсел на игры после этого.&lt;br /&gt;
::Да, это про Гошину жену. --[[Участник:RuDiablo|RuDiablo]] ([[Обсуждение участника:RuDiablo|обсуждение]]) 02:02, 6 октября 2013 (CDT)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;quot;Роса в полярную экспедицию. Вполне себе серьёзную и настоящую полярную экспедицию&amp;quot;&lt;br /&gt;
Возможно, это шутка, но если серьезно, то это скорее ссылка, чем экспедиция. Потому как на экспедиции как бэ положено куда-то идти, что-то исследовать, а перед Росом стояла задача тупо &amp;quot;подумать над своим поведением&amp;quot;. Это его так в угол ставили. Папаша максималист видимо.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Magdeev</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.dem-mikhailov.ru/index.php?title=%D0%9E%D0%B1%D1%81%D1%83%D0%B6%D0%B4%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D0%B5:%D0%92%D0%B5%D0%BB%D0%B8%D0%BA%D0%B8%D0%B9_%D0%9D%D0%B0%D0%B2%D0%B8%D0%B3%D0%B0%D1%82%D0%BE%D1%80&amp;diff=804</id>
		<title>Обсуждение:Великий Навигатор</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.dem-mikhailov.ru/index.php?title=%D0%9E%D0%B1%D1%81%D1%83%D0%B6%D0%B4%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D0%B5:%D0%92%D0%B5%D0%BB%D0%B8%D0%BA%D0%B8%D0%B9_%D0%9D%D0%B0%D0%B2%D0%B8%D0%B3%D0%B0%D1%82%D0%BE%D1%80&amp;diff=804"/>
		<updated>2013-10-07T03:23:47Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Magdeev: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;quot;Заклинание очень долго оставалось необнаруженным, и это вызывает определённые вопросы к логике администрации&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:Не согласен с таким взглядом на ситуацию. Ведь по сути то, что заклинание оказалось в яслях, результат действия игрока (насколько я понял), а на это администрация ни как повлиять не может. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Если кто-то скажет &amp;quot;А что же они тогда до Роса докапались и какие-то условия поставили еще?&amp;quot;, поясню свою точку зрения: Вот они два (пусть будет два) года по этому поводу бесились, что ничего не могут поделать со свитком, а тут ОП нашелся везунчик/псих/задрот/чувак, которому дико скучно и он страдает жуткой фигней (естественно, на взгляд стороннего наблюдателя), который нашел и даже! изучил свиток, вот они и сделали так, чтобы случившееся не повторилось, а именно, не пришлось ждать еще неизвестно сколько времени этого ивента.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:&amp;quot;Ведь по сути то, что заклинание оказалось в яслях, результат действия игрока (насколько я понял), а на это администрация ни как повлиять не может.&amp;quot; Если администрация никак не может влиять на действия игроков, зачем она вообще нужна? Она просто этого обычно не делает, это их вроде как корпоративная этика - без веских причин не вмешиваться. Но тут-то причина вроде как веская? Представьте, новый материк - это ведь не проходной данжон с кучей мобов и парой НПС. Над ним наверняка работали годами, писали тонны квестов, сочиняли географию, делали города. Потом рекламировали результат, разжигали вокруг него ажиотаж и... забили на открытие на несколько лет из-за того, что какой-то игрок запсотил заклинание в такое место, где его никто не может найти?! WTF?!!!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:: скорее поверю, что это какой-то хитрый план администрации, который на первый взгляд не понять. А действия её вопросы всё равно вызывают.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::: отвечаю. Если вы внимательно читали, то могли заметить, что Рос в свое время выдал претензию Бесам, мол они вмешиваются в его игровой процесс, и они тут же отстали. Что приводит к мысли, что у них тоже есть определенные ограничение продиктованные законом и они даже если могут все в игре, но не имеют на это права. И вообще, писал я это для того, чтоб автор статьи прочел, обдумал и убрал строку=)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Навигаторство Роса ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Случай или закономерность? У меня такая гипотеза: Админы решили что пришло время запускать обновление, и выставили дроп  заклинания наградой по очень редким квестам. Квест Кумована оказался самым уникальным (ведь этот квест был сгенерирован  искином) другого подобного точно нет. Вот он и достался Росу.  --[[Участник:RuDiablo|RuDiablo]] ([[Обсуждение участника:RuDiablo|обсуждение]]) 23:19, 4 октября 2013 (CDT)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:Давайте попробуем хронологию восстановить )) Вот разработчики заканчивают новый континент и рекламируют его на игровом портале. Поднимаются вопли, всеобщее счастье и... тишина. Континент не открывается, новость забывается на, судя по всему, несколько лет. Почему? Чего тянут? Потому что заклинание-открывашка в результате какого-то форс-мажора оказалось в Яслях и не находится достаточно странного игрока, чтобы там его искать? Бред. Из-за такого никто не станет срывать судьбоносный для всей Вальдиры ивент, просто положат заклинание на исходное место и начнут сначала. К тому же квест, по которому Росгард в результате заклинание нашел, вовсе не был квестом. Это был явный глюк, принявший форму квеста, и администрация тут уж точно ни причём. Вопрос-то в том, почему админы бездействуют так долго?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:И да, абзац про вопросы администрации в статье оставить или убрать? Я б оставил, потому что вопросы и в самом деле есть. [[Участник:StyleGrinder|StyleGrinder]]&lt;br /&gt;
::Пишу с планшета и под рукой нет канона. А была ли реклама? Может они ещё при релизе игры сказали что в обновлении будет новый материк. А потом строгали это обновление как Valve HL3... долго. Все про него забывать уже стали. Для оживления решили запустить ивент с Навигатором. Мое скромное мнение что спелл там появился в момент вылавливания этой таблички Росом. --[[Участник:RuDiablo|RuDiablo]] ([[Обсуждение участника:RuDiablo|обсуждение]]) 00:10, 5 октября 2013 (CDT)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:::Соответствюущий кусок канона. Объявили и забыли, три года назад к тому же.&lt;br /&gt;
:::&amp;quot;Стоп… а ведь я уже слышал об этом грядущем мега-событии – открытии нового материка в и без того не маленьком мире Вальдиры. Вот только название из памяти выветрилось. Еще бы – такое мудреное словечко и не выговорить, куда там уж запоминать… И самое главное – это давно уже не новость. Скорее сказка. Легенда о еще одной Атлантиде.  Прошло целых три года, с того момента, когда про Зар’граад упомянули в первый раз. Я тогда еще и не играл. А когда вошел в игру первый раз, то ажиотаж давным-давно исчез. Так… редкие упоминания на форуме и пересуды игроков. И вот пожалуйста…&amp;quot;&lt;br /&gt;
::::Во, анонсировали (не закончили, а только начали) три года назад. Потом три года разработки и релиз.--[[Участник:RuDiablo|RuDiablo]] ([[Обсуждение участника:RuDiablo|обсуждение]]) 11:25, 5 октября 2013 (EEST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:::::Так анонсировали-то открытие, а не начало разработки :/ Нормальные люди разве станут еще до начала разработки объявлять &amp;quot;скоро откроем&amp;quot;? ) Хотя... Вспоминая Bioware... Ладно, всё, я заткнулся и больше не спорю )) Всё равно я больше свои выводы отстаиваю, а не факты, фактов мало. Статью почистите сами, если не нравится, ага? :)&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Magdeev</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.dem-mikhailov.ru/index.php?title=%D0%9E%D0%B1%D1%81%D1%83%D0%B6%D0%B4%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D0%B5:%D0%92%D0%B5%D0%BB%D0%B8%D0%BA%D0%B8%D0%B9_%D0%9D%D0%B0%D0%B2%D0%B8%D0%B3%D0%B0%D1%82%D0%BE%D1%80&amp;diff=803</id>
		<title>Обсуждение:Великий Навигатор</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.dem-mikhailov.ru/index.php?title=%D0%9E%D0%B1%D1%81%D1%83%D0%B6%D0%B4%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D0%B5:%D0%92%D0%B5%D0%BB%D0%B8%D0%BA%D0%B8%D0%B9_%D0%9D%D0%B0%D0%B2%D0%B8%D0%B3%D0%B0%D1%82%D0%BE%D1%80&amp;diff=803"/>
		<updated>2013-10-07T03:19:06Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Magdeev: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;quot;Заклинание очень долго оставалось необнаруженным, и это вызывает определённые вопросы к логике администрации&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:Не согласен с таким взглядом на ситуацию. Ведь по сути то, что заклинание оказалось в яслях, результат действия игрока (насколько я понял), а на это администрация ни как повлиять не может. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Если кто-то скажет &amp;quot;А что же они тогда до Роса докапались и какие-то условия поставили еще?&amp;quot;, поясню свою точку зрения: Вот они два (пусть будет два) года по этому поводу бесились, что ничего не могут поделать со свитком, а тут ОП нашелся везунчик/псих/задрот/чувак, которому дико скучно и он страдает жуткой фигней (естественно, на взгляд стороннего наблюдателя), который нашел и даже! изучил свиток, вот они и сделали так, чтобы случившееся не повторилось, а именно, не пришлось ждать еще неизвестно сколько времени этого ивента.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:&amp;quot;Ведь по сути то, что заклинание оказалось в яслях, результат действия игрока (насколько я понял), а на это администрация ни как повлиять не может.&amp;quot; Если администрация никак не может влиять на действия игроков, зачем она вообще нужна? Она просто этого обычно не делает, это их вроде как корпоративная этика - без веских причин не вмешиваться. Но тут-то причина вроде как веская? Представьте, новый материк - это ведь не проходной данжон с кучей мобов и парой НПС. Над ним наверняка работали годами, писали тонны квестов, сочиняли географию, делали города. Потом рекламировали результат, разжигали вокруг него ажиотаж и... забили на открытие на несколько лет из-за того, что какой-то игрок запсотил заклинание в такое место, где его никто не может найти?! WTF?!!!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:: скорее поверю, что это какой-то хитрый план администрации, который на первый взгляд не понять. А действия её вопросы всё равно вызывают.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::: отвечаю. Если вы внимательно читали, то могли заметить, что Рос в свое время выдал претензию Бесам, мол они вмешиваются в его игровой процесс, и они тут же отстали. Что приводит к мысли, что у них тоже есть определенные ограничение продиктованные законом и они даже если могут все в игре, но не имеют на это права.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Навигаторство Роса ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Случай или закономерность? У меня такая гипотеза: Админы решили что пришло время запускать обновление, и выставили дроп  заклинания наградой по очень редким квестам. Квест Кумована оказался самым уникальным (ведь этот квест был сгенерирован  искином) другого подобного точно нет. Вот он и достался Росу.  --[[Участник:RuDiablo|RuDiablo]] ([[Обсуждение участника:RuDiablo|обсуждение]]) 23:19, 4 октября 2013 (CDT)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:Давайте попробуем хронологию восстановить )) Вот разработчики заканчивают новый континент и рекламируют его на игровом портале. Поднимаются вопли, всеобщее счастье и... тишина. Континент не открывается, новость забывается на, судя по всему, несколько лет. Почему? Чего тянут? Потому что заклинание-открывашка в результате какого-то форс-мажора оказалось в Яслях и не находится достаточно странного игрока, чтобы там его искать? Бред. Из-за такого никто не станет срывать судьбоносный для всей Вальдиры ивент, просто положат заклинание на исходное место и начнут сначала. К тому же квест, по которому Росгард в результате заклинание нашел, вовсе не был квестом. Это был явный глюк, принявший форму квеста, и администрация тут уж точно ни причём. Вопрос-то в том, почему админы бездействуют так долго?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:И да, абзац про вопросы администрации в статье оставить или убрать? Я б оставил, потому что вопросы и в самом деле есть. [[Участник:StyleGrinder|StyleGrinder]]&lt;br /&gt;
::Пишу с планшета и под рукой нет канона. А была ли реклама? Может они ещё при релизе игры сказали что в обновлении будет новый материк. А потом строгали это обновление как Valve HL3... долго. Все про него забывать уже стали. Для оживления решили запустить ивент с Навигатором. Мое скромное мнение что спелл там появился в момент вылавливания этой таблички Росом. --[[Участник:RuDiablo|RuDiablo]] ([[Обсуждение участника:RuDiablo|обсуждение]]) 00:10, 5 октября 2013 (CDT)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:::Соответствюущий кусок канона. Объявили и забыли, три года назад к тому же.&lt;br /&gt;
:::&amp;quot;Стоп… а ведь я уже слышал об этом грядущем мега-событии – открытии нового материка в и без того не маленьком мире Вальдиры. Вот только название из памяти выветрилось. Еще бы – такое мудреное словечко и не выговорить, куда там уж запоминать… И самое главное – это давно уже не новость. Скорее сказка. Легенда о еще одной Атлантиде.  Прошло целых три года, с того момента, когда про Зар’граад упомянули в первый раз. Я тогда еще и не играл. А когда вошел в игру первый раз, то ажиотаж давным-давно исчез. Так… редкие упоминания на форуме и пересуды игроков. И вот пожалуйста…&amp;quot;&lt;br /&gt;
::::Во, анонсировали (не закончили, а только начали) три года назад. Потом три года разработки и релиз.--[[Участник:RuDiablo|RuDiablo]] ([[Обсуждение участника:RuDiablo|обсуждение]]) 11:25, 5 октября 2013 (EEST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:::::Так анонсировали-то открытие, а не начало разработки :/ Нормальные люди разве станут еще до начала разработки объявлять &amp;quot;скоро откроем&amp;quot;? ) Хотя... Вспоминая Bioware... Ладно, всё, я заткнулся и больше не спорю )) Всё равно я больше свои выводы отстаиваю, а не факты, фактов мало. Статью почистите сами, если не нравится, ага? :)&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Magdeev</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.dem-mikhailov.ru/index.php?title=%D0%9B%D0%B5%D0%BD%D0%BE%D0%BB%D0%B8%D1%8F_%D0%9B%D0%B5%D0%B3%D1%80%D0%BE&amp;diff=800</id>
		<title>Ленолия Легро</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.dem-mikhailov.ru/index.php?title=%D0%9B%D0%B5%D0%BD%D0%BE%D0%BB%D0%B8%D1%8F_%D0%9B%D0%B5%D0%B3%D1%80%D0%BE&amp;diff=800"/>
		<updated>2013-10-07T03:14:26Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Magdeev: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Елена - Бывшая жена Главного Героя, [[Росгард|Ростислава]], состоявшая с ним в браке около полугода. Высокая. Светловолосая. Выросла в семье &amp;quot;интеллигентов&amp;quot;, профессора-отца и исторички-матери, отчего и ей характерен снобизм, особенно литературный.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Magdeev</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.dem-mikhailov.ru/index.php?title=%D0%9B%D0%B5%D0%BD%D0%BE%D0%BB%D0%B8%D1%8F_%D0%9B%D0%B5%D0%B3%D1%80%D0%BE&amp;diff=799</id>
		<title>Ленолия Легро</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.dem-mikhailov.ru/index.php?title=%D0%9B%D0%B5%D0%BD%D0%BE%D0%BB%D0%B8%D1%8F_%D0%9B%D0%B5%D0%B3%D1%80%D0%BE&amp;diff=799"/>
		<updated>2013-10-07T03:11:54Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Magdeev: Новая страница: «Елена - Бывшая жена Главного Героя, Ростислава, состоявшая с ним в браке около …»&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Елена - Бывшая жена Главного Героя, [[Росгард|Ростислава]], состоявшая с ним в браке около полугода. Высокая. Светловолосая.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Magdeev</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.dem-mikhailov.ru/index.php?title=%D0%9E%D0%B1%D1%81%D1%83%D0%B6%D0%B4%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D0%B5:%D0%92%D0%B5%D0%BB%D0%B8%D0%BA%D0%B0%D1%8F_%D0%BF%D1%8F%D1%82%D0%B5%D1%80%D0%BA%D0%B0&amp;diff=523</id>
		<title>Обсуждение:Великая пятерка</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.dem-mikhailov.ru/index.php?title=%D0%9E%D0%B1%D1%81%D1%83%D0%B6%D0%B4%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D0%B5:%D0%92%D0%B5%D0%BB%D0%B8%D0%BA%D0%B0%D1%8F_%D0%BF%D1%8F%D1%82%D0%B5%D1%80%D0%BA%D0%B0&amp;diff=523"/>
		<updated>2013-10-04T20:49:04Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Magdeev: Новая страница: «Охохо, спойлеры=) пусть и не по сюжету (хотя как посмотреть, вдруг ГГ там везде побывает).»&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Охохо, спойлеры=) пусть и не по сюжету (хотя как посмотреть, вдруг ГГ там везде побывает).&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Magdeev</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.dem-mikhailov.ru/index.php?title=%D0%A0%D0%BE%D1%81%D0%B3%D0%B0%D1%80%D0%B4&amp;diff=516</id>
		<title>Росгард</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.dem-mikhailov.ru/index.php?title=%D0%A0%D0%BE%D1%81%D0%B3%D0%B0%D1%80%D0%B4&amp;diff=516"/>
		<updated>2013-10-04T20:44:13Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Magdeev: /* В Вальдире */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== В реале ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Грохотов Ростислав Алексеевич''' (Рос, Катана) - молодой человек двадцати четырёх лет от роду ничем не примечательной внешности. Отец - адмирал ВМФ, чем занимается мать, неизвестно. Детство и юность Рос провёл как типичный гопникус вульгарис, шляясь по улицам в компании приятелей (среди которых был также и [[Влас Коготь]]), влипая попеременно в приятности и в неприятности. Прозвище &amp;quot;Катана&amp;quot; получил во время одной из уличных драк, в которой использовал в качестве оружия ржавый кусок арматуры, со страху принятый противником за всамделишний меч. Противник этому нецензурно удивлялся (пока ещё был в сознании), а прозвище с тех пор и прилипло. Такой образ жизни Ростислав продолжал до тех пор, пока у его отца не лопнуло терпение и он силком не отправил Роса в полярную экспедицию. Вполне себе серьёзную и настоящую полярную экспедицию, на станцию наблюдения за арктическими льдами в пару к наблюдателю, старику Никитичу. На станции Рос провёл около месяца. В это время умер Никитич, предположительно, от сердечного приступа. Нахождение в ледяной пустыне почти без еды один на один с разлагающимся трупом вряд ли кому пойдёт на пользу, а тут ещё и вертолёт запоздал... В общем, вся эта эпопея серьёзнейшим образом сказалась на психике Ростислава.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Вернувшись домой и кое-как подлечив нервы, Ростислав переехал в купленную отцом квартиру и устроился на работу. Тогда же он увлёкся игрой в Вальдире, вырастив себе рейнджера Крашшота. Женился, правда, ненадолго, примерно на месяц. [[Елена|Жене]] очень быстро надоел муж, который всё свободное время лежит в каком-то гробообразном ящике с проводами.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Вскоре после развода обанкротилась контора, в которой работал Ростислав, и он остался без работы и с небольшой суммой денег в кармане. Перед тем, как искать новую работу, Рос решил устроить себе небольшой отпуск в Вальдире, не вылезая оттуда несколько суток. С этого момента и начинается сюжет серии.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== В Вальдире ==&lt;br /&gt;
'''Крашшот'''(от англ. CrashShot), человек-рейнджер (следопыт), персонаж удалён.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Росгард''', он же Rosgard (изначально ник персонажа писался латиницей). Человек-маг (слегка кривой, правда, но всё же вполне себе маг). Персонаж был создан на замену удалённому старому - рейнджеру Крашшоту - по требованию знакомого [[Гоша|Гоши]] для выполнения разовой работы в Вальдире. В качестве оплаты за упомянутую работу Рос получил немаленькую денежную сумму, а также оплаченный на два месяца игровой аккаунт высшего, алмазного класса. Внешность персонажа осталось базовой, ничем не примечательный мужчина с тёмными волосами и тёмно-карими глазами. Значащийся в заголовке ник был выбран, по сути, случайно: Росу при создании нового персонажа было, мягко говоря, без разницы, как его назвать, и поэтому он просто выбрал созвучный своему имени пункт из списка ников, предложенного ему системой.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Буквально с первых шагов Росгарда по стартовой локации начинаются форс-мажоры - обещанный Гошей напарник запаздывает на неопределенный срок, в результате чего Росгард вынужден провести несколько суток в локации, в которой нормальные игроки едва ли задерживаются на несколько часов. Благодаря неуёмному любопытству, ослиному упорству и прочим мужским качествам характера Росгард умудряется найти себе приключений на пару частей тела даже в начальной локации, поссорившись с игроком-агром [[Дорт Видерр|Дортом Видерром]], а также став обладателем уникального статуса [[Навигатор|Навигатора]], тем самым даже заполучив персональное внимание к себе со стороны администрации игры. Со временем на него, как нарочно, продолжают сыпаться разного рода случайности. Он оказывается поблизости или даже становится участником многих громких событий мира Вальдиры, в результате которых он привлекает внимание не только тихой и скромной администрации, но и большого количества других игроков, в том числе и таких, чьё внимание ему совсем не нужно. Все эти пертурбации вылились в создание фан-сайта имени Росгарда, на котором подробнейшим образом были расписаны все его похождения в Вальдире и который продолжает пополняться по сей день.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
На текущий момент Росгард - владелец уникальных предметов, заклинаний, достижений, квестов, [[Тиран|одного уникального питомца]] и дочери, имеет любопытную (с точки зрения профессионала - дебильную) раскачку и даже стал непосредственным участником внештатной ситуации при съёмках фильма в Вальдире. В общем, типичная затычка в каждую бочку, трактор и ядерный реактор по совместительству.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Основной задачей Ростислава в Вальдире буквально с самого начала серии является накопление 10 000 (десяти тысяч) пунктов маны для активизации уникального заклинания. Достижение этой цели по-прежнему лежит где-то в точке, близкой к бесконечности, так что ещё пара-тройка книг его похождений свет увидят точно. Второстепенная задача - не дать себя убить [[Безумный Грим|читерскому оборотню-психонавту]], который в человеческом обличье не хочет признавать себя таковым, а в волчьем - упорно отказывается подыхать, даже словив на голову несколько заклинаний высшего уровня общим эквивалентом в пару ядерных боеголовок. Ну и конечно, есть еще у Ростислава и реальная жизнь, где всё тоже совсем не так просто, как может показаться со стороны.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В кланах не состоит.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Примечательно, что при всех своих достижениях в игре Росгард не имеет высокой репутации практически ни с одной из игровых фракций.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Категории --&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Категория:Персонажи цикла книг о Вальдире]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Magdeev</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.dem-mikhailov.ru/index.php?title=%D0%9E%D0%B1%D1%81%D1%83%D0%B6%D0%B4%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D0%B5:%D0%A0%D0%BE%D1%81%D0%B3%D0%B0%D1%80%D0%B4&amp;diff=515</id>
		<title>Обсуждение:Росгард</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.dem-mikhailov.ru/index.php?title=%D0%9E%D0%B1%D1%81%D1%83%D0%B6%D0%B4%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D0%B5:%D0%A0%D0%BE%D1%81%D0%B3%D0%B0%D1%80%D0%B4&amp;diff=515"/>
		<updated>2013-10-04T20:43:18Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Magdeev: Новая страница: « &amp;quot;Жене очень быстро надоел муж, который всё свободное время лежит в каком-то гробообразно…»&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt; &amp;quot;Жене очень быстро надоел муж, который всё свободное время лежит в каком-то гробообразном ящике с проводами.&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Не уверен, но по моему автор не указывал напрямую, что ГГ лежал в капсуле, когда у него жена. Наоборот, у меня сложилось впечатление, что он подсел на игры после этого.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Magdeev</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.dem-mikhailov.ru/index.php?title=%D0%91%D0%B5%D0%B7%D1%83%D0%BC%D0%BD%D1%8B%D0%B9_%D0%93%D1%80%D0%B8%D0%BC&amp;diff=512</id>
		<title>Безумный Грим</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.dem-mikhailov.ru/index.php?title=%D0%91%D0%B5%D0%B7%D1%83%D0%BC%D0%BD%D1%8B%D0%B9_%D0%93%D1%80%D0%B8%D0%BC&amp;diff=512"/>
		<updated>2013-10-04T20:40:59Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Magdeev: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;'''Грим Серебрянный Оборотень''' ({{comment|NPС|неигровой персонаж}}) - он же Безумный Грим, Грим Безутешный, Грим Серебряный Молот. Хронологически все перечисленные прозвища были получены им в обратном порядке, то бишь справа налево.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Легендарный воин, за всю свою жизнь оставшийся непобежденным и давший обет больше никогда не браться за оружие. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
На первых порах, согласно описанной в книге легенде, Грим Серебряный Молот вместе со своей подругой, [[Мирта Разящий Клинок|Миртой Разящий Клинок]], вели типичную жизнь странствующих воинов-приключенцев. Лазили в разные интересные места, участвовали в воинских турнирах, щедрой мерой отвешивая звездюлей всем и на арене, и просто так. Общий счёт выигранных ими стычек дошёл до 99 и на том закончился. В сотой по счету битве Мирта Разящий Клинок погибла, как считал Грим, по его вине (именно тогда он и получил прозвище Безутешный). После этого он зарёкся брать в руки любое оружие, выбросил свою знаменитую [[Серебряная легенда|броню]] в реку Элирна с вершины утеса Рока и превратился в дремучего алкоголика, пытаясь залить чувство вины огромным количеством одноимённой жидкости.   &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Вот такая вот красивая легенда про Грима Безутешного и Мирту Разящий Клинок разошлась по Вальдире из уст в уста. Но, как оно обычно и оказывается, в действительности всё было совсем не так, как на самом деле. Грим страдает, во-первых, от ликантропии, а во-вторых - от биполя́рного аффекти́вного расстройства в тяжелой форме, маниакального психоза, проще говоря. Он по сю пору уверен, что в трагическом сотом по счёту бою он просто не смог, не успел защитить свою соратницу и возлюбленную от подлого вражеского удара. Тогда как на самом деле он убил Мирту сам, обратившись в волка и потеряв над собой контроль в приступе жажды крови. И без того не слишком крепкая психика воина не справилась со столь чудовищным деянием и он сам себя убедил, что Мирта пала от руки совсем другого противника. Собственное оборотничество разум Грима тоже отрицает, чему способствует ретроградная амнезия после каждого обращения в волка. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
С тех пор прошли годы. Грим шляется по Вальдире туда-сюда-обратно, потребляет жуткое количество горючих напитков и время от времени развлекается организацией турниров среди приключенцев, щедро награждая победителей. Иногда, если какой-то из участников и победителей турнира особенно ему приглянется, Грим дарит такому бойцу [[Душа Серебряного Волка|наруч]], последнюю часть своего [[Серебряная легенда|легендарного доспеха]], которая осталась при нём. Что характерно, каждый раз это один и тот же наруч, который с завидным постоянством возвращается к своему хозяину даже после того, как его &amp;quot;подарили&amp;quot; кому-то. Разгадка такого постоянства проста - Грим-человек может и рад бы сделать дорогой подарок хорошему человеку, но Грим-волк с этим категорически не согласен. И потому каждый раз, как наруч оказывается в руках у другого человека, Серебряный Оборотень вскоре находит &amp;quot;счастливого&amp;quot; обладателя, размазывает его тонким слоем по ближайшей вертикальной поверхности и забирает часть доспеха обратно.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Причиной того, что герой легенд так долго измывается над простым воинами проста: до [[Росгард|Росгарда]] он счел &amp;quot;достойными&amp;quot; лишь NPC, у него огромное количество хп, дикая регенерация, а так же есть серебряный медальон, который позволяет телепортироваться, спасая таким образом сою шкуру в случае опасности близкой неестественной смерти.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Стоит отметить, что на момент гибели Мирты от зубов Грима-оборотня она была беременна его сыном. Мальчику не повезло, его человеческая сущность оказалась почти целиком задавлена волчьей, и потому вместо ребёнка родился волчонок. Много позже этот волчонок по воле слепого случая достался Росгарду в питомцы. Пока ещё не известно, унаследовал ли он какие-то силы и способности своего отца, однако это не мешает чёрно-белому смешному волчонку оставаться уникальным [[Тиран|петом]] и одним из шестнадцати Великих Зверей Вальдиры.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Категории --&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Категория:Персонажи цикла книг о Вальдире]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Magdeev</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.dem-mikhailov.ru/index.php?title=%D0%91%D0%B5%D0%B7%D1%83%D0%BC%D0%BD%D1%8B%D0%B9_%D0%93%D1%80%D0%B8%D0%BC&amp;diff=510</id>
		<title>Безумный Грим</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.dem-mikhailov.ru/index.php?title=%D0%91%D0%B5%D0%B7%D1%83%D0%BC%D0%BD%D1%8B%D0%B9_%D0%93%D1%80%D0%B8%D0%BC&amp;diff=510"/>
		<updated>2013-10-04T20:40:21Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Magdeev: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;'''Грим Серебрянный Оборотень''' ({{comment|NPС|неигровой персонаж}}) - он же Безумный Грим, Грим Безутешный, Грим Серебряный Молот. Хронологически все перечисленные прозвища были получены им в обратном порядке, то бишь справа налево.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Легендарный воин, за всю свою жизнь оставшийся непобежденным и давший обет больше никогда не браться за оружие. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
На первых порах, согласно описанной в книге легенде, Грим Серебряный Молот вместе со своей подругой, [[Мирта Разящий Клинок|Миртой Разящий Клинок]], вели типичную жизнь странствующих воинов-приключенцев. Лазили в разные интересные места, участвовали в воинских турнирах, щедрой мерой отвешивая звездюлей всем и на арене, и просто так. Общий счёт выигранных ими стычек дошёл до 99 и на том закончился. В сотой по счету битве Мирта Разящий Клинок погибла, как считал Грим, по его вине (именно тогда он и получил прозвище Безутешный). После этого он зарёкся брать в руки любое оружие, выбросил свою знаменитую [[Серебряная легенда|броню]] в реку Элирна с вершины утеса Рока и превратился в дремучего алкоголика, пытаясь залить чувство вины огромным количеством одноимённой жидкости.   &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Вот такая вот красивая легенда про Грима Безутешного и Мирту Разящий Клинок разошлась по Вальдире из уст в уста. Но, как оно обычно и оказывается, в действительности всё было совсем не так, как на самом деле. Грим страдает, во-первых, от ликантропии, а во-вторых - от биполя́рного аффекти́вного расстройства в тяжелой форме, маниакального психоза, проще говоря. Он по сю пору уверен, что в трагическом сотом по счёту бою он просто не смог, не успел защитить свою соратницу и возлюбленную от подлого вражеского удара. Тогда как на самом деле он убил Мирту сам, обратившись в волка и потеряв над собой контроль в приступе жажды крови. И без того не слишком крепкая психика воина не справилась со столь чудовищным деянием и он сам себя убедил, что Мирта пала от руки совсем другого противника. Собственное оборотничество разум Грима тоже отрицает, чему способствует ретроградная амнезия после каждого обращения в волка. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
С тех пор прошли годы. Грим шляется по Вальдире туда-сюда-обратно, потребляет жуткое количество горючих напитков и время от времени развлекается организацией турниров среди приключенцев, щедро награждая победителей. Иногда, если какой-то из участников и победителей турнира особенно ему приглянется, Грим дарит такому бойцу [[Душа Серебряного Волка|наруч]], последнюю часть своего [[Серебряная легенда|легендарного доспеха]], которая осталась при нём. Что характерно, каждый раз это один и тот же наруч, который с завидным постоянством возвращается к своему хозяину даже после того, как его &amp;quot;подарили&amp;quot; кому-то. Разгадка такого постоянства проста - Грим-человек может и рад бы сделать дорогой подарок хорошему человеку, но Грим-волк с этим категорически не согласен. И потому каждый раз, как наруч оказывается в руках у другого человека, Серебряный Оборотень вскоре находит &amp;quot;счастливого&amp;quot; обладателя, размазывает его тонким слоем по ближайшей вертикальной поверхности и забирает часть доспеха обратно.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Причиной того, что герой легенд так долго измывается над простым воинами проста: до [[Росгард|Росгарда]] он счел &amp;quot;достойными&amp;quot; лишь NPC, у него огромное количество хп, дикая регенерация, и у него есть серебряный медальон, который позволяет телепортироваться, спасая таким образом сою шкуру в случае опасности близкой неестественной смерти.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Стоит отметить, что на момент гибели Мирты от зубов Грима-оборотня она была беременна его сыном. Мальчику не повезло, его человеческая сущность оказалась почти целиком задавлена волчьей, и потому вместо ребёнка родился волчонок. Много позже этот волчонок по воле слепого случая достался Росгарду в питомцы. Пока ещё не известно, унаследовал ли он какие-то силы и способности своего отца, однако это не мешает чёрно-белому смешному волчонку оставаться уникальным [[Тиран|петом]] и одним из шестнадцати Великих Зверей Вальдиры.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Категории --&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Категория:Персонажи цикла книг о Вальдире]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Magdeev</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.dem-mikhailov.ru/index.php?title=%D0%91%D0%B5%D0%B7%D1%83%D0%BC%D0%BD%D1%8B%D0%B9_%D0%93%D1%80%D0%B8%D0%BC&amp;diff=509</id>
		<title>Безумный Грим</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.dem-mikhailov.ru/index.php?title=%D0%91%D0%B5%D0%B7%D1%83%D0%BC%D0%BD%D1%8B%D0%B9_%D0%93%D1%80%D0%B8%D0%BC&amp;diff=509"/>
		<updated>2013-10-04T20:39:37Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Magdeev: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;'''Грим Серебрянный Оборотень''' ({{comment|NPС|неигровой персонаж}}) - он же Безумный Грим, Грим Безутешный, Грим Серебряный Молот. Хронологически все перечисленные прозвища были получены им в обратном порядке, то бишь справа налево.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Легендарный воин, за всю свою жизнь оставшийся непобежденным и давший обет больше никогда не браться за оружие. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
На первых порах, согласно описанной в книге легенде, Грим Серебряный Молот вместе со своей подругой, [[Мирта Разящий Клинок|Миртой Разящий Клинок]], вели типичную жизнь странствующих воинов-приключенцев. Лазили в разные интересные места, участвовали в воинских турнирах, щедрой мерой отвешивая звездюлей всем и на арене, и просто так. Общий счёт выигранных ими стычек дошёл до 99 и на том закончился. В сотой по счету битве Мирта Разящий Клинок погибла, как считал Грим, по его вине (именно тогда он и получил прозвище Безутешный). После этого он зарёкся брать в руки любое оружие, выбросил свою знаменитую [[Серебряная легенда|броню]] в реку Элирна с вершины утеса Рока и превратился в дремучего алкоголика, пытаясь залить чувство вины огромным количеством одноимённой жидкости.   &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Вот такая вот красивая легенда про Грима Безутешного и Мирту Разящий Клинок разошлась по Вальдире из уст в уста. Но, как оно обычно и оказывается, в действительности всё было совсем не так, как на самом деле. Грим страдает, во-первых, от ликантропии, а во-вторых - от биполя́рного аффекти́вного расстройства в тяжелой форме, маниакального психоза, проще говоря. Он по сю пору уверен, что в трагическом сотом по счёту бою он просто не смог, не успел защитить свою соратницу и возлюбленную от подлого вражеского удара. Тогда как на самом деле он убил Мирту сам, обратившись в волка и потеряв над собой контроль в приступе жажды крови. И без того не слишком крепкая психика воина не справилась со столь чудовищным деянием и он сам себя убедил, что Мирта пала от руки совсем другого противника. Собственное оборотничество разум Грима тоже отрицает, чему способствует ретроградная амнезия после каждого обращения в волка. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
С тех пор прошли годы. Грим шляется по Вальдире туда-сюда-обратно, потребляет жуткое количество горючих напитков и время от времени развлекается организацией турниров среди приключенцев, щедро награждая победителей. Иногда, если какой-то из участников и победителей турнира особенно ему приглянется, Грим дарит такому бойцу [[Душа Серебряного Волка|наруч]], последнюю часть своего [[Серебряная легенда|легендарного доспеха]], которая осталась при нём. Что характерно, каждый раз это один и тот же наруч, который с завидным постоянством возвращается к своему хозяину даже после того, как его &amp;quot;подарили&amp;quot; кому-то. Разгадка такого постоянства проста - Грим-человек может и рад бы сделать дорогой подарок хорошему человеку, но Грим-волк с этим категорически не согласен. И потому каждый раз, как наруч оказывается в руках у другого человека, Серебряный Оборотень вскоре находит &amp;quot;счастливого&amp;quot; обладателя, размазывает его тонким слоем по ближайшей вертикальной поверхности и забирает часть доспеха обратно.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Причиной того, что герой легенд так долго измывается над простым воинами проста: до [[Росгарда]] он счел &amp;quot;достойными&amp;quot; лишь NPC, у него огромное количество хп, дикая регенерация, и у него есть серебряный медальон, который позволяет телепортироваться, спасая таким образом сою шкуру в случае опасности близкой неестественной смерти.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Стоит отметить, что на момент гибели Мирты от зубов Грима-оборотня она была беременна его сыном. Мальчику не повезло, его человеческая сущность оказалась почти целиком задавлена волчьей, и потому вместо ребёнка родился волчонок. Много позже этот волчонок по воле слепого случая достался Росгарду в питомцы. Пока ещё не известно, унаследовал ли он какие-то силы и способности своего отца, однако это не мешает чёрно-белому смешному волчонку оставаться уникальным [[Тиран|петом]] и одним из шестнадцати Великих Зверей Вальдиры.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Категории --&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Категория:Персонажи цикла книг о Вальдире]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Magdeev</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.dem-mikhailov.ru/index.php?title=%D0%91%D0%B5%D0%B7%D1%83%D0%BC%D0%BD%D1%8B%D0%B9_%D0%93%D1%80%D0%B8%D0%BC&amp;diff=506</id>
		<title>Безумный Грим</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.dem-mikhailov.ru/index.php?title=%D0%91%D0%B5%D0%B7%D1%83%D0%BC%D0%BD%D1%8B%D0%B9_%D0%93%D1%80%D0%B8%D0%BC&amp;diff=506"/>
		<updated>2013-10-04T20:35:03Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Magdeev: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;'''Грим Серебрянный Оборотень''' ({{comment|NPС|неигровой персонаж}}) - он же Безумный Грим, Грим Безутешный, Грим Серебряный Молот. Хронологически все перечисленные прозвища были получены им в обратном порядке, то бишь справа налево.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Легендарный воин, за всю свою жизнь оставшийся непобежденным и давший обет больше никогда не браться за оружие. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
На первых порах, согласно описанной в книге легенде, Грим Серебряный Молот вместе со своей подругой, [[Мирта Разящий Клинок|Миртой Разящий Клинок]], вели типичную жизнь странствующих воинов-приключенцев. Лазили в разные интересные места, участвовали в воинских турнирах, щедрой мерой отвешивая звездюлей всем и на арене, и просто так. Общий счёт выигранных ими стычек дошёл до 99 и на том закончился. В сотой по счету битве Мирта Разящий Клинок погибла, как считал Грим, по его вине (именно тогда он и получил прозвище Безутешный). После этого он зарёкся брать в руки любое оружие, выбросил свою знаменитую [[Серебряная легенда|броню]] в реку Элирна с вершины утеса Рока и превратился в дремучего алкоголика, пытаясь залить чувство вины огромным количеством одноимённой жидкости.   &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Вот такая вот красивая легенда про Грима Безутешного и Мирту Разящий Клинок разошлась по Вальдире из уст в уста. Но, как оно обычно и оказывается, в действительности всё было совсем не так, как на самом деле. Грим страдает, во-первых, от ликантропии, а во-вторых - от биполя́рного аффекти́вного расстройства в тяжелой форме, маниакального психоза, проще говоря. Он по сю пору уверен, что в трагическом сотом по счёту бою он просто не смог, не успел защитить свою соратницу и возлюбленную от подлого вражеского удара. Тогда как на самом деле он убил Мирту сам, обратившись в волка и потеряв над собой контроль в приступе жажды крови. И без того не слишком крепкая психика воина не справилась со столь чудовищным деянием и он сам себя убедил, что Мирта пала от руки совсем другого противника. Собственное оборотничество разум Грима тоже отрицает, чему способствует ретроградная амнезия после каждого обращения в волка. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
С тех пор прошли годы. Грим шляется по Вальдире туда-сюда-обратно, потребляет жуткое количество горючих напитков и время от времени развлекается организацией турниров среди приключенцев, щедро награждая победителей. Иногда, если какой-то из участников и победителей турнира особенно ему приглянется, Грим дарит такому бойцу [[Душа Серебряного Волка|наруч]], последнюю часть своего [[Серебряная легенда|легендарного доспеха]], которая осталась при нём. Что характерно, каждый раз это один и тот же наруч, который с завидным постоянством возвращается к своему хозяину даже после того, как его &amp;quot;подарили&amp;quot; кому-то. Разгадка такого постоянства проста - Грим-человек может и рад бы сделать дорогой подарок хорошему человеку, но Грим-волк с этим категорически не согласен. И потому каждый раз, как наруч оказывается в руках у другого человека, Серебряный Оборотень вскоре находит &amp;quot;счастливого&amp;quot; обладателя, размазывает его тонким слоем по ближайшей вертикальной поверхности и забирает часть доспеха обратно.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Стоит отметить, что на момент гибели Мирты от зубов Грима-оборотня она была беременна его сыном. Мальчику не повезло, его человеческая сущность оказалась почти целиком задавлена волчьей, и потому вместо ребёнка родился волчонок. Много позже этот волчонок по воле слепого случая достался Росгарду в питомцы. Пока ещё не известно, унаследовал ли он какие-то силы и способности своего отца, однако это не мешает чёрно-белому смешному волчонку оставаться уникальным [[Тиран|петом]] и одним из шестнадцати Великих Зверей Вальдиры.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Грим Серебряный Оборотень является замечательным доказательством шизофазии как минимум одного ключевого разработчика Вальдиры, а также попустительства этой шизофазии со стороны администрации игры.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Категории --&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Категория:Персонажи цикла книг о Вальдире]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Magdeev</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.dem-mikhailov.ru/index.php?title=%D0%91%D0%B5%D0%B7%D1%83%D0%BC%D0%BD%D1%8B%D0%B9_%D0%93%D1%80%D0%B8%D0%BC&amp;diff=505</id>
		<title>Безумный Грим</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.dem-mikhailov.ru/index.php?title=%D0%91%D0%B5%D0%B7%D1%83%D0%BC%D0%BD%D1%8B%D0%B9_%D0%93%D1%80%D0%B8%D0%BC&amp;diff=505"/>
		<updated>2013-10-04T20:33:18Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Magdeev: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;'''Грим Серебрянный Оборотень''' ({{comment|NPС|неигровой персонаж}}) - он же Безумный Грим, Грим Безутешный, Грим Серебряный Молот. Хронологически все перечисленные прозвища были получены им в обратном порядке, то бишь справа налево.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Легендарный воин, за всю свою жизнь оставшийся непобежденным и давший обет больше никогда не браться за оружие. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
На первых порах, согласно описанной в книге легенде, Грим Серебряный Молот вместе со своей подругой, [[Мирта Разящий Клинок|Миртой Разящий Клинок]], вели типичную жизнь странствующих воинов-приключенцев. Лазили в разные интересные места, участвовали в воинских турнирах, щедрой мерой отвешивая звездюлей всем и на арене, и просто так. Общий счёт выигранных ими стычек дошёл до 99 и на том закончился. В сотой по счету битве Мирта Разящий Клинок погибла, как считал Грим, по его вине (именно тогда он и получил прозвище Безутешный). После этого он зарёкся брать в руки любое оружие, выбросил свою знаменитую [[Серебряная легенда|броню]] в реку Элирна с вершины утеса Рока и превратился в дремучего алкоголика, пытаясь залить чувство вины огромным количеством одноимённой жидкости.   &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Вот такая вот красивая легенда про Грима Безутешного и Мирту Разящий Клинок разошлась по Вальдире из уст в уста. Но, как оно обычно и оказывается, в действительности всё было совсем не так, как на самом деле. Грим страдает, во-первых, от ликантропии, а во-вторых - от биполя́рного аффекти́вного расстройства в тяжелой форме, маниакального психоза, проще говоря. Он по сю пору уверен, что в трагическом сотом по счёту бою он просто не смог, не успел защитить свою соратницу и возлюбленную от подлого вражеского удара. Тогда как на самом деле он убил Мирту сам, обратившись в волка и потеряв над собой контроль в приступе ярости. И без того не слишком крепкая психика воина не справилась со столь чудовищным деянием и он сам себя убедил, что Мирта пала от руки совсем другого противника. Собственное оборотничество разум Грима тоже отрицает, чему способствует ретроградная амнезия после каждого обращения в волка. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
С тех пор прошли годы. Грим шляется по Вальдире туда-сюда-обратно, потребляет жуткое количество горючих напитков и время от времени развлекается организацией турниров среди приключенцев, щедро награждая победителей. Иногда, если какой-то из участников и победителей турнира особенно ему приглянется, Грим дарит такому бойцу [[Душа Серебряного Волка|наруч]], последнюю часть своего [[Серебряная легенда|легендарного доспеха]], которая осталась при нём. Что характерно, каждый раз это один и тот же наруч, который с завидным постоянством возвращается к своему хозяину даже после того, как его &amp;quot;подарили&amp;quot; кому-то. Разгадка такого постоянства проста - Грим-человек может и рад бы сделать дорогой подарок хорошему человеку, но Грим-волк с этим категорически не согласен. И потому каждый раз, как наруч оказывается в руках у другого человека, Серебряный Оборотень вскоре находит &amp;quot;счастливого&amp;quot; обладателя, размазывает его тонким слоем по ближайшей вертикальной поверхности и забирает часть доспеха обратно.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Стоит отметить, что на момент гибели Мирты от зубов Грима-оборотня она была беременна его сыном. Мальчику не повезло, его человеческая сущность оказалась почти целиком задавлена волчьей, и потому вместо ребёнка родился волчонок. Много позже этот волчонок по воле слепого случая достался Росгарду в питомцы. Пока ещё не известно, унаследовал ли он какие-то силы и способности своего отца, однако это не мешает чёрно-белому смешному волчонку оставаться уникальным [[Тиран|петом]] и одним из шестнадцати Великих Зверей Вальдиры.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Грим Серебряный Оборотень является замечательным доказательством шизофазии как минимум одного ключевого разработчика Вальдиры, а также попустительства этой шизофазии со стороны администрации игры.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Категории --&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Категория:Персонажи цикла книг о Вальдире]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Magdeev</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.dem-mikhailov.ru/index.php?title=%D0%A0%D0%BE%D1%81%D0%B3%D0%B0%D1%80%D0%B4&amp;diff=502</id>
		<title>Росгард</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.dem-mikhailov.ru/index.php?title=%D0%A0%D0%BE%D1%81%D0%B3%D0%B0%D1%80%D0%B4&amp;diff=502"/>
		<updated>2013-10-04T20:32:38Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Magdeev: /* В Вальдире */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== В реале ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Грохотов Ростислав Алексеевич''' (Рос, Катана) - молодой человек двадцати четырёх лет от роду ничем не примечательной внешности. Отец - адмирал ВМФ, чем занимается мать, неизвестно. Детство и юность Рос провёл как типичный гопникус вульгарис, шляясь по улицам в компании приятелей (среди которых был также и [[Влас Коготь]]), влипая попеременно в приятности и в неприятности. Прозвище &amp;quot;Катана&amp;quot; получил во время одной из уличных драк, в которой использовал в качестве оружия ржавый кусок арматуры, со страху принятый противником за всамделишний меч. Противник этому нецензурно удивлялся (пока ещё был в сознании), а прозвище с тех пор и прилипло. Такой образ жизни Ростислав продолжал до тех пор, пока у его отца не лопнуло терпение и он силком не отправил Роса в полярную экспедицию. Вполне себе серьёзную и настоящую полярную экспедицию, на станцию наблюдения за арктическими льдами в пару к наблюдателю, старику Никитичу. На станции Рос провёл около месяца. В это время умер Никитич, предположительно, от сердечного приступа. Нахождение в ледяной пустыне почти без еды один на один с разлагающимся трупом вряд ли кому пойдёт на пользу, а тут ещё и вертолёт запоздал... В общем, вся эта эпопея серьёзнейшим образом сказалась на психике Ростислава.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Вернувшись домой и кое-как подлечив нервы, Ростислав переехал в купленную отцом квартиру и устроился на работу. Тогда же он увлёкся игрой в Вальдире, вырастив себе рейнджера Крашшота. Женился, правда, ненадолго, примерно на месяц. [[Елена|Жене]] очень быстро надоел муж, который всё свободное время лежит в каком-то гробообразном ящике с проводами.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Вскоре после развода обанкротилась контора, в которой работал Ростислав, и он остался без работы и с небольшой суммой денег в кармане. Перед тем, как искать новую работу, Рос решил устроить себе небольшой отпуск в Вальдире, не вылезая оттуда несколько суток. С этого момента и начинается сюжет серии.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== В Вальдире ==&lt;br /&gt;
'''Крашшот'''(от англ. CrashShot), человек-рейнджер (следопыт), персонаж удалён.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Росгард''', он же Rosgard (изначально ник персонажа писался латиницей). Человек-маг (слегка кривой, правда, но всё же вполне себе маг). Персонаж был создан на замену удалённому старому - рейнджеру Крашшоту - по требованию знакомого [[Гоша|Гоши]] для выполнения разовой работы в Вальдире. В качестве оплаты за упомянутую работу Рос получил немаленькую денежную сумму, а также оплаченный на два месяца игровой аккаунт высшего, алмазного класса. Внешность персонажа осталось базовой, ничем не примечательный мужчина с тёмными волосами и тёмно-карими глазами. Значащийся в заголовке ник был выбран, по сути, случайно: Росу при создании нового персонажа было, мягко говоря, без разницы, как его назвать, и поэтому он просто выбрал созвучный своему имени пункт из списка ников, предложенного ему системой.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Буквально с первых шагов Росгарда по стартовой локации начинаются форс-мажоры - обещанный Гошей напарник запаздывает на неопределенный срок, в результате чего Росгард вынужден провести несколько суток в локации, в которой нормальные игроки едва ли задерживаются на несколько часов. Благодаря неуёмному любопытству, ослиному упорству и прочим мужским качествам характера Росгард умудряется найти себе приключений на пару частей тела даже в начальной локации, поссорившись с игроком-агром [[Дорт Видерр|Дортом Видерром]], а также став обладателем уникального статуса [[Навигатор|Навигатора]], тем самым даже заполучив персональное внимание к себе со стороны администрации игры. Со временем на него, как нарочно, продолжают сыпаться разного рода случайности. Он оказывается поблизости или даже становится участником многих громких событий мира Вальдиры, в результате которых он привлекает внимание не только тихой и скромной администрации, но и большого количества других игроков, в том числе и таких, чьё внимание ему совсем не нужно. Все эти пертурбации вылились в создание фан-сайта имени Росгарда, на котором подробнейшим образом были расписаны все его похождения в Вальдире и который продолжает пополняться по сей день.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
На текущий момент Росгард - владелец уникальных предметов, заклинаний, достижений, квестов, одного уникального питомца и дочери, имеет любопытную (с точки зрения профессионала - дебильную) раскачку и даже стал непосредственным участником внештатной ситуации при съёмках фильма в Вальдире. В общем, типичная затычка в каждую бочку, трактор и ядерный реактор по совместительству.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Основной задачей Ростислава в Вальдире буквально с самого начала серии является накопление 10 000 (десяти тысяч) пунктов маны для активизации уникального заклинания. Достижение этой цели по-прежнему лежит где-то в точке, близкой к бесконечности, так что ещё пара-тройка книг его похождений свет увидят точно. Второстепенная задача - не дать себя убить [[Безумный Грим|читерскому оборотню-психонавту]], который в человеческом обличье не хочет признавать себя таковым, а в волчьем - упорно отказывается подыхать, даже словив на голову несколько заклинаний высшего уровня общим эквивалентом в пару ядерных боеголовок. Ну и конечно, есть еще у Ростислава и реальная жизнь, где всё тоже совсем не так просто, как может показаться со стороны.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В кланах не состоит.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Примечательно, что при всех своих достижениях в игре Росгард не имеет высокой репутации практически ни с одной из игровых фракций.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Категории --&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Категория:Персонажи цикла книг о Вальдире]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Magdeev</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.dem-mikhailov.ru/index.php?title=%D0%A0%D0%BE%D1%81%D0%B3%D0%B0%D1%80%D0%B4&amp;diff=500</id>
		<title>Росгард</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.dem-mikhailov.ru/index.php?title=%D0%A0%D0%BE%D1%81%D0%B3%D0%B0%D1%80%D0%B4&amp;diff=500"/>
		<updated>2013-10-04T20:30:03Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Magdeev: /* В Вальдире */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== В реале ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Грохотов Ростислав Алексеевич''' (Рос, Катана) - молодой человек двадцати четырёх лет от роду ничем не примечательной внешности. Отец - адмирал ВМФ, чем занимается мать, неизвестно. Детство и юность Рос провёл как типичный гопникус вульгарис, шляясь по улицам в компании приятелей (среди которых был также и [[Влас Коготь]]), влипая попеременно в приятности и в неприятности. Прозвище &amp;quot;Катана&amp;quot; получил во время одной из уличных драк, в которой использовал в качестве оружия ржавый кусок арматуры, со страху принятый противником за всамделишний меч. Противник этому нецензурно удивлялся (пока ещё был в сознании), а прозвище с тех пор и прилипло. Такой образ жизни Ростислав продолжал до тех пор, пока у его отца не лопнуло терпение и он силком не отправил Роса в полярную экспедицию. Вполне себе серьёзную и настоящую полярную экспедицию, на станцию наблюдения за арктическими льдами в пару к наблюдателю, старику Никитичу. На станции Рос провёл около месяца. В это время умер Никитич, предположительно, от сердечного приступа. Нахождение в ледяной пустыне почти без еды один на один с разлагающимся трупом вряд ли кому пойдёт на пользу, а тут ещё и вертолёт запоздал... В общем, вся эта эпопея серьёзнейшим образом сказалась на психике Ростислава.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Вернувшись домой и кое-как подлечив нервы, Ростислав переехал в купленную отцом квартиру и устроился на работу. Тогда же он увлёкся игрой в Вальдире, вырастив себе рейнджера Крашшота. Женился, правда, ненадолго, примерно на месяц. [[Елена|Жене]] очень быстро надоел муж, который всё свободное время лежит в каком-то гробообразном ящике с проводами.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Вскоре после развода обанкротилась контора, в которой работал Ростислав, и он остался без работы и с небольшой суммой денег в кармане. Перед тем, как искать новую работу, Рос решил устроить себе небольшой отпуск в Вальдире, не вылезая оттуда несколько суток. С этого момента и начинается сюжет серии.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== В Вальдире ==&lt;br /&gt;
'''Крашшот'''(от англ. CrashShot), человек-рейнджер (следопыт), персонаж удалён.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Росгард''', он же Rosgard (изначально ник персонажа писался латиницей). Человек-маг (слегка кривой, правда, но всё же вполне себе маг). Персонаж был создан на замену удалённому старому - рейнджеру Крашшоту - по требованию знакомого [[Гоша|Гоши]] для выполнения разовой работы в Вальдире. В качестве оплаты за упомянутую работу Рос получил немаленькую денежную сумму, а также оплаченный на два месяца игровой аккаунт высшего, алмазного класса. Внешность персонажа осталось базовой, ничем не примечательный мужчина с тёмными волосами и тёмно-карими глазами. Значащийся в заголовке ник был выбран, по сути, случайно: Росу при создании нового персонажа было, мягко говоря, без разницы, как его назвать, и поэтому он просто выбрал созвучный своему имени пункт из списка ников, предложенного ему системой.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Буквально с первых шагов Росгарда по стартовой локации начинаются форс-мажоры - обещанный Гошей напарник запаздывает на неопределенный срок, в результате чего Росгард вынужден провести несколько суток в локации, в которой нормальные игроки едва ли задерживаются на несколько часов. Благодаря неуёмному любопытству, ослиному упорству и прочим мужским качествам характера Росгард умудряется найти себе приключений на пару частей тела даже в начальной локации, поссорившись с игроком-агром [[Дорт Видерр|Дортом Видерром]], а также став обладателем уникального статуса [[Навигатор|Навигатора]], тем самым даже заполучив персональное внимание к себе со стороны администрации игры. Со временем на него, как нарочно, продолжают сыпаться разного рода случайности. Он оказывается поблизости или даже становится участником многих громких событий мира Вальдиры, в результате которых он привлекает внимание не только тихой и скромной администрации, но и большого количества других игроков, в том числе и таких, чьё внимание ему совсем не нужно. Все эти пертурбации вылились в создание фан-сайта имени Росгарда, на котором подробнейшим образом были расписаны все его похождения в Вальдире и который продолжает пополняться по сей день.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
На текущий момент Росгард - владелец уникальных предметов, заклинаний, достижений, квестов, одного уникального питомца и дочери, имеет любопытную (с точки зрения профессионала - дебильную) раскачку и даже стал непосредственным участником внештатной ситуации при съёмках фильма в Вальдире. В общем, типичная затычка в каждую бочку, трактор и ядерный реактор по совместительству.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Основной задачей Ростислава в Вальдире буквально с самого начала серии является накопление 10 000 (десяти тысяч) пунктов маны для активизации уникального заклинания. Достижение этой цели по-прежнему лежит где-то в точке, близкой к бесконечности, так что ещё пара-тройка книг его похождений свет увидят точно. Второстепенная задача - не дать себя убить читерскому оборотню-психонавту, который в человеческом обличье не хочет признавать себя таковым, а в волчьем - упорно отказывается подыхать, даже словив на голову несколько заклинаний высшего уровня общим эквивалентом в пару ядерных боеголовок. Ну и конечно, есть еще у Ростислава и реальная жизнь, где всё тоже совсем не так просто, как может показаться со стороны.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В кланах не состоит.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Примечательно, что при всех своих достижениях в игре Росгард не имеет высокой репутации практически ни с одной из игровых фракций.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Категории --&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Категория:Персонажи цикла книг о Вальдире]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Magdeev</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.dem-mikhailov.ru/index.php?title=%D0%A0%D0%BE%D1%81%D0%B3%D0%B0%D1%80%D0%B4&amp;diff=499</id>
		<title>Росгард</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.dem-mikhailov.ru/index.php?title=%D0%A0%D0%BE%D1%81%D0%B3%D0%B0%D1%80%D0%B4&amp;diff=499"/>
		<updated>2013-10-04T20:29:27Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Magdeev: /* В Вальдире */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== В реале ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Грохотов Ростислав Алексеевич''' (Рос, Катана) - молодой человек двадцати четырёх лет от роду ничем не примечательной внешности. Отец - адмирал ВМФ, чем занимается мать, неизвестно. Детство и юность Рос провёл как типичный гопникус вульгарис, шляясь по улицам в компании приятелей (среди которых был также и [[Влас Коготь]]), влипая попеременно в приятности и в неприятности. Прозвище &amp;quot;Катана&amp;quot; получил во время одной из уличных драк, в которой использовал в качестве оружия ржавый кусок арматуры, со страху принятый противником за всамделишний меч. Противник этому нецензурно удивлялся (пока ещё был в сознании), а прозвище с тех пор и прилипло. Такой образ жизни Ростислав продолжал до тех пор, пока у его отца не лопнуло терпение и он силком не отправил Роса в полярную экспедицию. Вполне себе серьёзную и настоящую полярную экспедицию, на станцию наблюдения за арктическими льдами в пару к наблюдателю, старику Никитичу. На станции Рос провёл около месяца. В это время умер Никитич, предположительно, от сердечного приступа. Нахождение в ледяной пустыне почти без еды один на один с разлагающимся трупом вряд ли кому пойдёт на пользу, а тут ещё и вертолёт запоздал... В общем, вся эта эпопея серьёзнейшим образом сказалась на психике Ростислава.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Вернувшись домой и кое-как подлечив нервы, Ростислав переехал в купленную отцом квартиру и устроился на работу. Тогда же он увлёкся игрой в Вальдире, вырастив себе рейнджера Крашшота. Женился, правда, ненадолго, примерно на месяц. [[Елена|Жене]] очень быстро надоел муж, который всё свободное время лежит в каком-то гробообразном ящике с проводами.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Вскоре после развода обанкротилась контора, в которой работал Ростислав, и он остался без работы и с небольшой суммой денег в кармане. Перед тем, как искать новую работу, Рос решил устроить себе небольшой отпуск в Вальдире, не вылезая оттуда несколько суток. С этого момента и начинается сюжет серии.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== В Вальдире ==&lt;br /&gt;
'''Крашшот'''(от англ. CrashShot), человек-рейнджер (следопыт), персонаж удалён.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Росгард''', он же Rosgard (изначально ник персонажа писался латиницей). Человек-маг (слегка кривой, правда, но всё же вполне себе маг). Персонаж был создан на замену удалённому старому - рейнджеру Крашшоту - по требованию знакомого [[Гоша|Гоши]] для выполнения разовой работы в Вальдире. В качестве оплаты за упомянутую работу Рос получил немаленькую денежную сумму, а также оплаченный на два месяца игровой аккаунт высшего, алмазного класса. Внешность персонажа осталось базовой, ничем не примечательный мужчина с тёмными волосами и тёмно-карими глазами. Значащийся в заголовке ник был выбран, по сути, случайно: Росу при создании нового персонажа было, мягко говоря, без разницы, как его назвать, и поэтому он просто выбрал созвучный своему имени пункт из списка ников, предложенного ему системой.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Буквально с первых шагов Росгарда по стартовой локации начинаются форс-мажоры - обещанный Гошей напарник запаздывает на неопределенный срок, в результате чего Росгард вынужден провести несколько суток в локации, в которой нормальные игроки едва ли задерживаются на несколько часов. Благодаря неуёмному любопытству, ослиному упорству и прочим мужским качествам характера Росгард умудряется найти себе приключений на пару частей тела даже в начальной локации, поссорившись с игроком-агром [[Дорт Видерр|Дортом Видерром]], став обладателем уникального статуса [[Навигатор|Навигатора]], тем самым даже заполучив персональное внимание к себе со стороны администрации игры. Со временем на него, как нарочно, продолжают сыпаться разного рода случайности. Он оказывается поблизости или даже становится участником многих громких событий мира Вальдиры, в результате которых он привлекает внимание не только тихой и скромной администрации, но и большого количества других игроков, в том числе и таких, чьё внимание ему совсем не нужно. Все эти пертурбации вылились в создание фан-сайта имени Росгарда, на котором подробнейшим образом были расписаны все его похождения в Вальдире и который продолжает пополняться по сей день.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
На текущий момент Росгард - владелец уникальных предметов, заклинаний, достижений, квестов, одного уникального питомца и дочери, имеет любопытную (с точки зрения профессионала - дебильную) раскачку и даже стал непосредственным участником внештатной ситуации при съёмках фильма в Вальдире. В общем, типичная затычка в каждую бочку, трактор и ядерный реактор по совместительству.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Основной задачей Ростислава в Вальдире буквально с самого начала серии является накопление 10 000 (десяти тысяч) пунктов маны для активизации уникального заклинания. Достижение этой цели по-прежнему лежит где-то в точке, близкой к бесконечности, так что ещё пара-тройка книг его похождений свет увидят точно. Второстепенная задача - не дать себя убить читерскому оборотню-психонавту, который в человеческом обличье не хочет признавать себя таковым, а в волчьем - упорно отказывается подыхать, даже словив на голову несколько заклинаний высшего уровня общим эквивалентом в пару ядерных боеголовок. Ну и конечно, есть еще у Ростислава и реальная жизнь, где всё тоже совсем не так просто, как может показаться со стороны.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В кланах не состоит.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Примечательно, что при всех своих достижениях в игре Росгард не имеет высокой репутации практически ни с одной из игровых фракций.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Категории --&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Категория:Персонажи цикла книг о Вальдире]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Magdeev</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.dem-mikhailov.ru/index.php?title=%D0%9E%D0%B1%D1%81%D1%83%D0%B6%D0%B4%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D0%B5:%D0%92%D0%B5%D0%BB%D0%B8%D0%BA%D0%B8%D0%B9_%D0%9D%D0%B0%D0%B2%D0%B8%D0%B3%D0%B0%D1%82%D0%BE%D1%80&amp;diff=497</id>
		<title>Обсуждение:Великий Навигатор</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.dem-mikhailov.ru/index.php?title=%D0%9E%D0%B1%D1%81%D1%83%D0%B6%D0%B4%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D0%B5:%D0%92%D0%B5%D0%BB%D0%B8%D0%BA%D0%B8%D0%B9_%D0%9D%D0%B0%D0%B2%D0%B8%D0%B3%D0%B0%D1%82%D0%BE%D1%80&amp;diff=497"/>
		<updated>2013-10-04T20:26:57Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Magdeev: Новая страница: «&amp;quot;Заклинание очень долго оставалось необнаруженным, и это вызывает определённые вопросы …»&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;quot;Заклинание очень долго оставалось необнаруженным, и это вызывает определённые вопросы к логике администрации&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Не согласен с таким взглядом на ситуацию. Ведь по сути то, что заклинание оказалось в яслях, результат действия игрока (насколько я понял), а на это администрация ни как повлиять не может. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Если кто-то скажет &amp;quot;А что же они тогда до Роса докапались и какие-то условия поставили еще?&amp;quot;, поясню свою точку зрения: Вот они два (пусть будет два) года по этому поводу бесились, что ничего не могут поделать со свитком, а тут ОП нашелся везунчик/псих/задрот/чувак, которому дико скучно и он страдает жуткой фигней (естественно, на взгляд стороннего наблюдателя), который нашел и даже! изучил свиток, вот они и сделали так, чтобы случившееся не повторилось, а именно, не пришлось ждать еще неизвестно сколько времени этого ивента.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Magdeev</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.dem-mikhailov.ru/index.php?title=%D0%90%D1%85%D0%B8%D0%BB%D0%BE%D1%82&amp;diff=266</id>
		<title>Ахилот</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.dem-mikhailov.ru/index.php?title=%D0%90%D1%85%D0%B8%D0%BB%D0%BE%D1%82&amp;diff=266"/>
		<updated>2013-10-04T09:53:56Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Magdeev: Новая страница: «Ахилоты - раса, живущая под водой. Может быть выбрана игроком.»&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Ахилоты - раса, живущая под водой. Может быть выбрана игроком.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Magdeev</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.dem-mikhailov.ru/index.php?title=%D0%9B%D0%BE%D0%B2%D0%BA%D0%BE%D1%81%D1%82%D1%8C&amp;diff=163</id>
		<title>Ловкость</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.dem-mikhailov.ru/index.php?title=%D0%9B%D0%BE%D0%B2%D0%BA%D0%BE%D1%81%D1%82%D1%8C&amp;diff=163"/>
		<updated>2013-10-03T13:30:00Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Magdeev: Новая страница: «Ловкость - характеристика, отвечающая за такие атрибуты, как шанс критического удара (1 о…»&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Ловкость - характеристика, отвечающая за такие атрибуты, как шанс критического удара (1 очко = 0,1%), уклонение и скорость движений.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Magdeev</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.dem-mikhailov.ru/index.php?title=%D0%92%D1%8B%D0%BD%D0%BE%D1%81%D0%BB%D0%B8%D0%B2%D0%BE%D1%81%D1%82%D1%8C&amp;diff=162</id>
		<title>Выносливость</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.dem-mikhailov.ru/index.php?title=%D0%92%D1%8B%D0%BD%D0%BE%D1%81%D0%BB%D0%B8%D0%B2%D0%BE%D1%81%D1%82%D1%8C&amp;diff=162"/>
		<updated>2013-10-03T13:28:38Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Magdeev: Новая страница: «Выносливость - характеристика, отвечающая за количество очков жизни (1 очко = 10 хп) и устал…»&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Выносливость - характеристика, отвечающая за количество очков жизни (1 очко = 10 хп) и усталость.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Magdeev</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.dem-mikhailov.ru/index.php?title=%D0%9C%D0%B8%D1%80%D1%8B_%D0%94%D0%B5%D0%BC%D0%B0_%D0%9C%D0%B8%D1%85%D0%B0%D0%B9%D0%BB%D0%BE%D0%B2%D0%B0&amp;diff=161</id>
		<title>Миры Дема Михайлова</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.dem-mikhailov.ru/index.php?title=%D0%9C%D0%B8%D1%80%D1%8B_%D0%94%D0%B5%D0%BC%D0%B0_%D0%9C%D0%B8%D1%85%D0%B0%D0%B9%D0%BB%D0%BE%D0%B2%D0%B0&amp;diff=161"/>
		<updated>2013-10-03T13:26:58Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Magdeev: /* Характеристики */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;br /&gt;
== [[Мир Вальдиры]] ==&lt;br /&gt;
=== Книги ===&lt;br /&gt;
* [[Мир Вальдиры. Господство кланов]] (издана)&lt;br /&gt;
* [[Мир Вальдиры 2. Судьба клана]] (издана)&lt;br /&gt;
* [[Мир Вальдиры 3. ?]] (пишется)&lt;br /&gt;
* [[Сточные воды Альгоры]] (пишется)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Персонажи &amp;quot;Игроки&amp;quot; ===&lt;br /&gt;
* [[Кира]]&lt;br /&gt;
* [[Росгард]]&lt;br /&gt;
* [[Гоша]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Персонажи &amp;quot;Местные&amp;quot; ===&lt;br /&gt;
* [[Безумный Грим]]&lt;br /&gt;
* [[Мирта Разящий Клинок]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Места ===&lt;br /&gt;
* [[Альгора]]&lt;br /&gt;
* [[Ясли]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Кланы ===&lt;br /&gt;
* [[Альбатросы]]&lt;br /&gt;
* [[Неспящие]]&lt;br /&gt;
* [[Красные Демоны]]&lt;br /&gt;
* [[Алмазный Молот]]&lt;br /&gt;
* [[Огненные коршуны]]&lt;br /&gt;
* [[Алый Крест]]&lt;br /&gt;
* [[Рунный Орден]]&lt;br /&gt;
* [[Наутилус]]&lt;br /&gt;
* [[Архитекторы]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Предметы ===&lt;br /&gt;
* [[Серебряная легенда]]&lt;br /&gt;
* [[ОзОж]]&lt;br /&gt;
* [[Липуны]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Характеристики ===&lt;br /&gt;
* [[Сила]]&lt;br /&gt;
* [[Ловкость]]&lt;br /&gt;
* [[Интеллект]]&lt;br /&gt;
* [[Мудрость]]&lt;br /&gt;
* [[Выносливость]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== [[Мир Изгоя]] ==&lt;br /&gt;
=== Персонажи ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== [[Мир Астероид-сити]] ==&lt;br /&gt;
=== Персонажи ===&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Magdeev</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.dem-mikhailov.ru/index.php?title=%D0%98%D0%BD%D1%82%D0%B5%D0%BB%D0%BB%D0%B5%D0%BA%D1%82&amp;diff=160</id>
		<title>Интеллект</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.dem-mikhailov.ru/index.php?title=%D0%98%D0%BD%D1%82%D0%B5%D0%BB%D0%BB%D0%B5%D0%BA%D1%82&amp;diff=160"/>
		<updated>2013-10-03T13:26:24Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Magdeev: Новая страница: «Интеллект - основная характеристика для магов. Каждое очко интеллекта добавляет 5 очков …»&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Интеллект - основная характеристика для магов. Каждое очко интеллекта добавляет 5 очков к макс. количеству маны.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Magdeev</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.dem-mikhailov.ru/index.php?title=%D0%9C%D0%B8%D1%80%D1%8B_%D0%94%D0%B5%D0%BC%D0%B0_%D0%9C%D0%B8%D1%85%D0%B0%D0%B9%D0%BB%D0%BE%D0%B2%D0%B0&amp;diff=159</id>
		<title>Миры Дема Михайлова</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.dem-mikhailov.ru/index.php?title=%D0%9C%D0%B8%D1%80%D1%8B_%D0%94%D0%B5%D0%BC%D0%B0_%D0%9C%D0%B8%D1%85%D0%B0%D0%B9%D0%BB%D0%BE%D0%B2%D0%B0&amp;diff=159"/>
		<updated>2013-10-03T13:25:23Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Magdeev: /* Мир Вальдиры */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;br /&gt;
== [[Мир Вальдиры]] ==&lt;br /&gt;
=== Книги ===&lt;br /&gt;
* [[Мир Вальдиры. Господство кланов]] (издана)&lt;br /&gt;
* [[Мир Вальдиры 2. Судьба клана]] (издана)&lt;br /&gt;
* [[Мир Вальдиры 3. ?]] (пишется)&lt;br /&gt;
* [[Сточные воды Альгоры]] (пишется)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Персонажи &amp;quot;Игроки&amp;quot; ===&lt;br /&gt;
* [[Кира]]&lt;br /&gt;
* [[Росгард]]&lt;br /&gt;
* [[Гоша]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Персонажи &amp;quot;Местные&amp;quot; ===&lt;br /&gt;
* [[Безумный Грим]]&lt;br /&gt;
* [[Мирта Разящий Клинок]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Места ===&lt;br /&gt;
* [[Альгора]]&lt;br /&gt;
* [[Ясли]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Кланы ===&lt;br /&gt;
* [[Альбатросы]]&lt;br /&gt;
* [[Неспящие]]&lt;br /&gt;
* [[Красные Демоны]]&lt;br /&gt;
* [[Алмазный Молот]]&lt;br /&gt;
* [[Огненные коршуны]]&lt;br /&gt;
* [[Алый Крест]]&lt;br /&gt;
* [[Рунный Орден]]&lt;br /&gt;
* [[Наутилус]]&lt;br /&gt;
* [[Архитекторы]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Предметы ===&lt;br /&gt;
* [[Серебряная легенда]]&lt;br /&gt;
* [[ОзОж]]&lt;br /&gt;
* [[Липуны]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Характеристики ===&lt;br /&gt;
* [[Сила]]&lt;br /&gt;
* [[Ловкость]]&lt;br /&gt;
* [[Интеллект]]&lt;br /&gt;
* [[Мудрость]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== [[Мир Изгоя]] ==&lt;br /&gt;
=== Персонажи ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== [[Мир Астероид-сити]] ==&lt;br /&gt;
=== Персонажи ===&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Magdeev</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.dem-mikhailov.ru/index.php?title=%D0%A0%D0%BE%D1%81%D0%B3%D0%B0%D1%80%D0%B4&amp;diff=158</id>
		<title>Росгард</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.dem-mikhailov.ru/index.php?title=%D0%A0%D0%BE%D1%81%D0%B3%D0%B0%D1%80%D0%B4&amp;diff=158"/>
		<updated>2013-10-03T13:00:25Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Magdeev: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;'''Росгард''' (Грохотов Ростислав Алексеевич) - он же Rosgard (так как изначально ник создается с использованием букв латинского алфавита), ник Главного Героя, Ростислава Грохотова, серии книг Дема Михайлова &amp;quot;Господство Клана Неспящих&amp;quot;. Раса - человек, класс - маг (условно). Создан по требованию знакомого [[Гоша|Гоши]] на замену Крашшоту - рейнджеру. За что получил немаленький денежный бонус и оплаченный алмазный аккаунт на два месяца. Внешность базовая с черными волосами и темно-карие глаза. Ник был выбран, по сути, случайно: ГГ при создании нового персонажа был дан внушительный список ников, соответствующих духу игры, среди которых по поиску сочетания &amp;quot;Ros&amp;quot; и был найден финальный вариант.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Буквально с первый своих шагов по миру Вальдиры Ростислав с легкостью находит врагов, приключения на различные места своего персонажа с получением различной степени (от больших до &amp;quot;за такое найдут в реале&amp;quot;) бонусов и привлекая к себе внимание администрации игры, чем он не мог похвастаться в личине Крашшота. Со времен он привлекает внимание еще и большого количества игроков в связи с участием во многих громких случаях игры, как появление грейвера в &amp;quot;яслях&amp;quot; и ивент на болоте, что привело на создание фан сайта со сбором различных историй произошедших с этим игроком и накоплением видео/фото файлов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Росгард владелец уникальных вещей, достижений, квестов, заклинаний, живых существ, имеет любопытную раскачку и даже был свидетелем выхода сценария из рамок и контроля администрации.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Основной задачей перед Ростиславом в Вальдире буквально с самого начала серии и, скорее всего, еще пары-другой книг является накопление 10 000 (десяти тысяч) маны, для активизации уникального заклинания. Второстепенной - не дать себя убить практически не убиваемому психу-оборотню, который в человеческом обличьи не ведает, кем на самом деле  является. Ну и конечно по ходу следует разобраться с выданными плюшками, которых такое количество, что просто не знаешь, за что хвататься.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В гильдиях не состоит, в группы, кроме девушки [[Кира|Киры]], ни с кем не вступал.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Примечательно, что при всех своих достижениях в игре не имеет большой положительной репутации практически ни с одной из фракций.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Категория:Мир Вальдиры]]&lt;br /&gt;
[[Категория:Персонажи]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Magdeev</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.dem-mikhailov.ru/index.php?title=%D0%91%D0%B5%D0%B7%D1%83%D0%BC%D0%BD%D1%8B%D0%B9_%D0%93%D1%80%D0%B8%D0%BC&amp;diff=35</id>
		<title>Безумный Грим</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.dem-mikhailov.ru/index.php?title=%D0%91%D0%B5%D0%B7%D1%83%D0%BC%D0%BD%D1%8B%D0%B9_%D0%93%D1%80%D0%B8%D0%BC&amp;diff=35"/>
		<updated>2013-10-03T06:43:04Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Magdeev: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Безумный Грим - он же Грим Безутешный - он же Грим Серебряный Молот. Хронологически, прозвища появлялись в обратном порядке (справа налево). NPS.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Легендарный и оставшийся непобежденным воин, давший обет больше никогда не браться за оружие. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Изначально, согласно описанной в книге легенде, Грим Серебряный Молот вместе со своей подругой, Миртой Разящий Клинок, сражались с различными врагами, участвовали во множестве турниров (а именно, участвовали в 99ти боях). В сотой по счету битве Мирта Разящий Клинок погибла, в чем Грим винил только себя (от того стал Безутешным). Именно тогда он зарекся брать оружие в руки, выбросил свою броню в реку с вершины утеса Рока и начал беспробудно пьянствовать, пытаясь залить горе огромным количеством вина.   &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Грим уверен, что в том трагическом бою он не смог, не успел защитить свою соратницу и возлюбленную от вражеского удара. Но на самом деле все произошло совсем иначе - Мирта погибла не от вражеского клинка, а от лап чудовищного оборотня, в которого обратился Грим в приступе ярости и жажды крови убивший свою возлюбленную. Разум Грима не справился со столь чудовищной правдой и он сам себя убедил, что Мирта пала в бою с совсем другим противником. Так же разум Грима отрицает что он является чудовищным оборотнем. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Прошли годы, Грим скитается по миру Вальдиры. Иногда останавливается в трактирах и выпив пьянящего вина, устраивает турнирные поединки среди приключенцев, щедро награждая победителей. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Теперь он иногда дарит какому-нибудь понравившемуся воину последнюю часть своего масштабирующегося сета, остатки которого еще стоит найти. Самое печальное в этом, то, что тот у кого есть эта самая часть доспеха неизвестным образом притягивает к себе бывшего воина, который будучи волком еще и пытается (чаще всего успешно) убить &amp;quot;счастливого&amp;quot; обладателя.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Интересный факт: на момент, когда Грим задрал(в буквальном смысле) свою возлюбленную, она была беременна его сыном, по воле случая доставшимся Росгарду и являющимся, по сути, волком. Иными словами, волчья сущность победила человеческую. Есть ли у этого волка какие-то особые способности, связанные с его происхождением - неизвестно. Однако он является уникальным петом.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Категория:Мир Вальдиры]]&lt;br /&gt;
[[Категория:Персонажи]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Magdeev</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.dem-mikhailov.ru/index.php?title=%D0%91%D0%B5%D0%B7%D1%83%D0%BC%D0%BD%D1%8B%D0%B9_%D0%93%D1%80%D0%B8%D0%BC&amp;diff=21</id>
		<title>Безумный Грим</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.dem-mikhailov.ru/index.php?title=%D0%91%D0%B5%D0%B7%D1%83%D0%BC%D0%BD%D1%8B%D0%B9_%D0%93%D1%80%D0%B8%D0%BC&amp;diff=21"/>
		<updated>2013-10-02T23:15:01Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Magdeev: Новая страница: «Безумный Грим - он же Грим Безутешный - он же Грим Серебряный Молот. Хронологически, кличк…»&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Безумный Грим - он же Грим Безутешный - он же Грим Серебряный Молот. Хронологически, клички появлялись в обратном порядке (справа на лево). Изначально, согласно легенде, Грим Серебряный Молот вместе со своей подругой, Миртой Разящий Клинок, мочили всех вокруг долго и счастливо (а именно, участвовали в 99ти боях), а на сотом она погибла, в чем Грим винил себя (от того стал Безутешным). В следствии чего зарекся брать оружие в руки, выкинул нафиг свою броню, ставшую Легендарным Сетом, и начал беспробудно пить. Вся фишка в том, что он на самом деле виноват в том, что Мирта трагически умерла, а именно, убил ее. А все почему? А все потому, что Грим - оборотень, в приступе ярости и жажды крови убивший свою возлюбленную. И все бы ничего, да только он из-за горя вычеркнул эти события из своей памяти заменим на версию &amp;quot;убийства супостатами&amp;quot;, в которой он не смог ее защитить. То бишь, он вообще не в курсе, что он оборотень.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Теперь он иногда дарит какому-нибудь понравившемуся воину последнюю часть своего масштабирующегося сета, остатки которого еще стоит найти. Самое печальное в этом, то, что тот у кого есть эта самая часть доспеха неизвестным образом притягивает к себе бывшего воина, который будучи волком еще и пытается (чаще всего успешно) убить &amp;quot;счастливого&amp;quot; обладателя.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Интересный факт: на момент, когда Грим задрал(в буквальном смысле) свою возлюбленную, она была беременна его сыном, по воле случая доставшимся Росгарду и являющимся, по сути, волком. Иными словами, волчья сущность победила человеческую. Есть ли у этого волка какие-то особые способности, связанные с его происхождением - неизвестно. Однако он является уникальным петом.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Magdeev</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.dem-mikhailov.ru/index.php?title=%D0%A0%D0%BE%D1%81%D0%B3%D0%B0%D1%80%D0%B4&amp;diff=20</id>
		<title>Росгард</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.dem-mikhailov.ru/index.php?title=%D0%A0%D0%BE%D1%81%D0%B3%D0%B0%D1%80%D0%B4&amp;diff=20"/>
		<updated>2013-10-02T21:19:11Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Magdeev: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Росгард - он же Rosgard (так как изначально ник создается с использованием букв латинского алфавита), ник Главного Героя, Ростислава, серии книг Дема Михайлова &amp;quot;Господство Клана Неспящих&amp;quot;. Раса - человек, класс - маг (условно). Создан по требованию знакомого Гоши на замену Крашшоту - рейнджеру. За что получил немаленький денежный бонус и оплаченный алмазный аккаунт на два месяца. Внешность базовая с черными волосами и темно-карие глаза. Ник был выбран, по сути, случайно: ГГ при создании нового персонажа был дан внушительный список ников, соответствующих духу игры, среди которых по поиску сочетания &amp;quot;Ros&amp;quot; и был найден финальный вариант.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Буквально с первый своих шагов по миру Вальдиры Ростислав с легкостью находит врагов, приключения на различные места своего персонажа с получением различной степени (от больших до &amp;quot;за такое найдут в реале&amp;quot;) бонусов и привлекая к себе внимание администрации игры, чем он не мог похвастаться в личине Крашшота. Со времен он привлекает внимание еще и большого количества игроков в связи с участием во многих громких случаях игры, как появление грейвера в &amp;quot;яслях&amp;quot; и ивент на болоте, что привело на создание фан сайта со сбором различных историй произошедших с этим игроком и накоплением видео/фото файлов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Росгард владелец уникальных вещей, достижений, квестов, заклинаний, живых существ, имеет любопытную раскачку и даже был свидетелем выхода сценария из рамок и контроля администрации.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Основной задачей перед Ростиславом в Вальдире буквально с самого начала серии и, скорее всего, еще пары-другой книг является накопление 10 000 (десяти тысяч) маны, для активизации уникального заклинания. Второстепенной - не дать себя убить практически не убиваемому психу-оборотню, который в человеческом обличьи не ведает, кем на самом деле  является. Ну и конечно по ходу следует разобраться с выданными плюшками, которых такое количество, что просто не знаешь, за что хвататься.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В гильдиях не состоит, в группы, кроме девушки Киры, ни с кем не вступал.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Примечательно, что при всех своих достижениях в игре не имеет большой положительной репутации практически ни с одной из фракций.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Magdeev</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.dem-mikhailov.ru/index.php?title=%D0%A0%D0%BE%D1%81%D0%B3%D0%B0%D1%80%D0%B4&amp;diff=19</id>
		<title>Росгард</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.dem-mikhailov.ru/index.php?title=%D0%A0%D0%BE%D1%81%D0%B3%D0%B0%D1%80%D0%B4&amp;diff=19"/>
		<updated>2013-10-02T21:17:50Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Magdeev: Новая страница: «Росгард - он же Rosgard (так как изначально ник создается с использованием букв латинского а…»&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Росгард - он же Rosgard (так как изначально ник создается с использованием букв латинского алфавита), ник Главного Героя, Ростислава, серии книг Дема Михайлова &amp;quot;Господство Клана Неспящих&amp;quot;. Раса - человек, класс - маг (условно). Создан по требованию знакомого Гоши на замену Крашшоту - рейнджеру. За что получил немаленький денежный бонус и оплаченный алмазный аккаунт на два месяца. Внешность базовая с черными волосами и темно-карие глаза. Ник был выбран, по сути, случайно: ГГ при создании нового персонажа был дан внушительный список ников, соответствующих духу игры, среди которых по поиску сочетания &amp;quot;Ros&amp;quot; и был найден финальный вариант.&lt;br /&gt;
Буквально с первый своих шагов по миру Вальдиры Ростислав с легкостью находит врагов, приключения на различные места своего персонажа с получением различной степени (от больших до &amp;quot;за такое найдут в реале&amp;quot;) бонусов и привлекая к себе внимание администрации игры, чем он не мог похвастаться в личине Крашшота. Со времен он привлекает внимание еще и большого количества игроков в связи с участием во многих громких случаях игры, как появление грейвера в &amp;quot;яслях&amp;quot; и ивент на болоте, что привело на создание фан сайта со сбором различных историй произошедших с этим игроком и накоплением видео/фото файлов.&lt;br /&gt;
Росгард владелец уникальных вещей, достижений, квестов, заклинаний, живых существ, имеет любопытную раскачку и даже был свидетелем выхода сценария из рамок и контроля администрации.&lt;br /&gt;
Основной задачей перед Ростиславом в Вальдире буквально с самого начала серии и, скорее всего, еще пары-другой книг является накопление 10 000 (десяти тысяч) маны, для активизации уникального заклинания. Второстепенной - не дать себя убить практически не убиваемому психу-оборотню, который в человеческом обличьи не ведает, кем на самом деле  является. Ну и конечно по ходу следует разобраться с выданными плюшками, которых такое количество, что просто не знаешь, за что хвататься.&lt;br /&gt;
В гильдиях не состоит, в группы, кроме девушки Киры, ни с кем не вступал.&lt;br /&gt;
Примечательно, что при всех своих достижениях в игре не имеет большой положительной репутации практически ни с одной из фракций.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Magdeev</name></author>
		
	</entry>
</feed>